Drink War: El agua como experiencia lúdica (Gabriel Gascón, Bastian Maluenda, Antonia Martinez)

De Casiopea


TítuloEl agua como experiencia lúdica (Juego LiquiDa)
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Clavejuego, interacción, agua
Período2018-2018
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción,
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2018,
CarrerasDiseño, Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Interacción y Servicios"Interacción y Servicios" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Antonia Martinez, Bastian Maluenda, Gabriel Gascón
ProfesorHerbert Spencer, Rodolfo Pinto


Campo de estudio

Actividades lúdicas cotidianas

Playa y mar

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Regar

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Flujo del transitar

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Flujo en el Semaforo

Flujogente2semaforo.jpg Flujogente3semaforo.jpg

Flujo entre autos y personas

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Esquemas

Elementos del juego

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El agua como elemento lúdico

Elementos propuestos para nuestro juego

Esquema liquida.jpg

Primera propuesta

LiquiDa

Esquema tablero

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Flujo de llaves

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Visualización del tablero

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Prototipo y pruebas con agua

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