Diferencia entre revisiones de «Diseño y Emprendimiento»
De Casiopea
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
(No se muestran 3 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Asignatura | {{Asignatura | ||
|Nombre=Diseño y Emprendimiento | |Nombre=Diseño y Emprendimiento | ||
|Clave=DIS | |Clave=DIS 2631 | ||
|Créditos=4 | |Créditos=4 | ||
|Descripción=Este curso presenta las instancias, metodologías e instrumentos para que el diseñador conciba las formas de creación y mecanismos de funcionamiento de la empresa bajo la óptica del diseño como eje articulador. | |Descripción=Este curso presenta las instancias, metodologías e instrumentos para que el diseñador conciba las formas de creación y mecanismos de funcionamiento de la empresa bajo la óptica del diseño como eje articulador. | ||
|Profesores=Camila Zamora | |Profesores=Camila Zamora Osorio | ||
|Carreras Relacionadas=Diseño | |Carreras Relacionadas=Diseño | ||
|Ciclo Formativo=Ciclo Disciplinar | |Ciclo Formativo=Ciclo Disciplinar | ||
|Área de Estudio=Área Científica | |Área de Estudio=Área Científica | ||
|Línea de Estudio=Línea Metodológica | |Línea de Estudio=Línea Metodológica | ||
|Currículum= | |Currículum=Decreto Académico 37/2017 | ||
|Asignatura Homologada=Construcción de Diseño Gráfico 3, | |Asignatura Homologada=Construcción de Diseño Gráfico 3, | ||
|Régimen=semestral | |Régimen=semestral | ||
Línea 78: | Línea 78: | ||
# Estrategia comunicaciones y redes sociales | # Estrategia comunicaciones y redes sociales | ||
# Responsabilidad social | # Responsabilidad social | ||
{{Los Cursos}} |
Revisión del 10:46 15 oct 2020
Clave(es) | DIS 2631 |
---|---|
Créditos | 4 |
Profesor(es) | Camila Zamora Osorio |
Del Programa | Diseño |
Ciclo Formativo | Ciclo Disciplinar |
Área de Estudio | Área Científica, Línea Metodológica |
Currículum | Decreto Académico 37/2017 |
Homologada | Construcción de Diseño Gráfico 3 |
Régimen | semestral |
Período Académico | primero |
Tipo de Asignatura | Optativa |
Horas PUCV | 2 teóricas + 2 de taller + 5 de trabajo autónomo * Las horas PUCV corresponden a periodos académicos de 35 minutos. |
Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo
Este curso presenta las instancias, metodologías e instrumentos para que el diseñador conciba las formas de creación y mecanismos de funcionamiento de la empresa bajo la óptica del diseño como eje articulador.
Contenidos o Unidades de Aprendizaje
- Iniciación de una empresa
- Figuras legales
- Finanzas
- Metodología y gestión de proyectos, valores de mercado
- Propiedad intelectual
- Gestión de talento
- Investigación de mercado
- Modelos de negocios
- Gestión y desarrollo de clientes
- Levantamiento de capital
- Formulación de proyectos
- Estrategia comunicacional y redes sociales
Resultados de Aprendizaje
Una vez completada la asignatura, el o la estudiante será capaz de:
Competencias Fundamentales |
|
---|---|
Competencias Disciplinares |
|
Competencias Profesionales |
|
Actividades de Aprendizaje
- Clases lectivas en modalidad de presentaciones
- Presentaciones y discusión de casos
- Exposición de invitados emprendedores
- Taller de formulación de proyectos
- Taller de presentación de proyectos
Evaluación de los Resultados de Aprendizaje
- Se exige asistencia de 85% a las clases
- Se evalúa la capacidad de definir y acotar proyectos de diseño
- Se mide la coherencia y capacidad de planificar y crear estrategias de negocios
- Se evalúan los conocimientos sobre conceptos y figuras legales de la empresa
Bibliografía y Otros Recursos para el Aprendizaje
Guía Práctica para Emprender en el Diseño (Mario Spina) |
The Entrepreneur's Guide to Customer Development (Brant Cooper, Patrick Vlaskovits) |
Getting Real |
Módulo 1: Creación de un Emprendimiento
- Industria y economía (ubicación sectorial y conceptos de generación de valor económico)
- Perfil del emprendedor (características y actitudes, riesgo y Pensamiento disruptivo)
- Revisión de casos
- Conceptualización y comunicación de ideas de emprendimientos
- Taller de conceptos
Módulo 2: Generación de Valor con Innovación y Disrupción
- metodologías:lean, canvas, etc
- Modelos de negocios (la forma de relación con los clientes)
- Revisión de casos
- Metodología (brief, investigación, maquetas, prototipos y producción)
- Formulación y Evaluación económica del proyecto (rentabilidad, costos y riesgo)
Módulo 3: Levantar Capital
- Formulación y postulación de proyectos
- Instrumentos de financiamiento, estatales, privados y mixtos
- Empresa como figura legal
- Propiedad Intelectual
- Condiciones contractuales
Módulo 4: Desarrollo: sostener y crecer
- Gestión financiera del emprendimiento
- Gestión de talento
- Gestión y desarrollo de clientes
- Cultura de innovación y retroalimentación constante
- Estrategia comunicaciones y redes sociales
- Responsabilidad social
Cursos Realizados
- Diseño y Emprendimiento 2018(Año: 2 018)
- Diseño y Emprendimiento 2019(Año: 2 019)