Diferencia entre revisiones de «Diseño desde el Código»

De Casiopea
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Línea 21: Línea 21:
CSS;
CSS;
LESS;
LESS;
Frameworks;
Frameworks gráficos (Bootstrap, Foundation, Pure, etc);
Git y Github;
Flujos de trabajo y control de versiones (Git, Github, etc);
Wordpress;
Frameworks de contenidos (Wordpress);
Diseño adaptable a múltiples formatos y soportes;
Diseño adaptable a múltiples formatos y soportes;
Javascript;
Principios de Javascript;
|Estrategias de Enseñanza=Clases expositivas;
|Estrategias de Enseñanza=Clases expositivas;
Desarrollo de proyectos personales y/o grupales;
Desarrollo de proyectos personales y/o grupales;

Revisión del 12:40 21 dic 2015




Clave(es)DIS 2812
Créditos2
Del ProgramaDiseño
MenciónDiseño de Interacción
Ciclo FormativoCiclo Disciplinar
Área de EstudioÁrea Científica, Línea del Lenguaje Tecnológico
CurrículumAjuste Curricular 2015
HomologadaGráfica Digital,Construcción de Diseño Gráfico 4
Régimensemestral
Período Académicoprimero
Horas PUCV2 teóricas + 2,5 de trabajo autónomo
* Las horas PUCV corresponden a periodos académicos de 35 minutos.

Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo

El curso trata el diseño de códigos de interfaz para distintos medios y soportes digitales, es decir, la capa Front-end dentro de un proyecto digital. Los alumnos aprenderán a desarrollar proyectos digitales enfocándose en cómo estos se componen y construyen a través de un código limpio, claro y ordenado, utilizando lenguajes tales como HTML, CSS, LESS, Javascript entre otros.

Contenidos o Unidades de Aprendizaje

  1. Flujos y plan de trabajo en un proyecto digital
  2. HTML
  3. CSS
  4. LESS
  5. Frameworks gráficos (Bootstrap, Foundation, Pure, etc)
  6. Flujos de trabajo y control de versiones (Git, Github, etc)
  7. Frameworks de contenidos (Wordpress)
  8. Diseño adaptable a múltiples formatos y soportes
  9. Principios de Javascript

Resultados de Aprendizaje

Una vez completada la asignatura, el o la estudiante será capaz de:

Competencias
Disciplinares
  1. Conoce el lenguaje del soporte digital lo que le permite pensar un diseño desde la justeza y el calce con ese soporte
  2. Emplea flujos de trabajo adecuados a los soportes contemporáneos
Competencias
Profesionales
  1. Conoce y maneja el lenguaje HTML
  2. Conoce y maneja el lenguaje de cascadas de estilo CSS y el lenguaje de preprocesamiento LESS
  3. Conoce y trabaja ordenadamente en Github
  4. Se maneja en el diseño Front-end para el desarrollo de proyectos digitales
  5. Construye y escribe código de manera ordenada y clara

Actividades de Aprendizaje

  1. Clases expositivas
  2. Desarrollo de proyectos personales y/o grupales

Evaluación de los Resultados de Aprendizaje

  1. Se evalúa el buen uso del lenguaje dentro del código
  2. Se mide la capacidad de escribir un código claro y ordenado