Davor: Ciclo for
De Casiopea
Título | Ciclo For 1 |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller |
Palabras Clave | tarea 2 |
Período | 2013-2013 |
Asignatura | Imagen Escrita 2013 - DIS |
Del Curso | Imagen Escrita 2013 - DIS, |
Carreras | Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Davor Koscina |
Profesor | Herbert Spencer |
float margen, xSpace, ySpace; // el margen, el espaciador horizontal y el vertical int xElems, yElems; // la cantidad de elementos horizontales y verticales void setup() { size(500, 500); // al modificar estos valores, modifico el resultado final margen = 100; xElems = 20; yElems = 20; // una función personalizada, que se especifica más abajo calc(); // impido que el mouse parta con las coordenadas (0,0) mouseX = xElems; mouseY = yElems; } void draw() { background(255); // recalculo la cantidad de elementos de // acuerdo a la posición del mouse. // (lo divido por 3 sólo para efectos prácticos de escala) xElems = (int) mouseX / 4; yElems = (int) mouseY / 4; calc(); // 2 ciclos for anidados, para armar un patrón bidimensional (2D) for (float y = margen; y <= height-margen; y += ySpace) { for (float x = margen; x <= width-margen; x += xSpace) { triangle(x, y, 3, 3, 9, 9); } } } void calc() { xSpace = (width - 2 * margen) / (float)(xElems - 1); ySpace = (height - 2 * margen) / (float)(yElems - 1); }