Editar Nueva Asignatura: Cultura del Cuerpo 3 No tienes permiso para modificar esta página, por el siguiente motivo: La acción que has solicitado está restringida a los usuarios del grupo: Usuarios. Guardar la página Nombre: Clave: Sigla Ciclo Línea de Estudios Progresión Período ARQDISEAD 1 - Ciclo del Oficio2 - Ciclo de la Disciplina3 - Ciclo Profesional (del pregrado)4 - Magíster y Doctorado (posgrado) 1 - Taller2 - Línea de Amereida3 - Línea de Construcción4 - Línea de la Presentación5 - Línea del Dibujo6 - Línea Metodológica7 - Línea de la Cultura del Cuerpo8 - Línea del Lenguaje Tecnológico9 - Línea del Ambiente Construído0 - -- Progresión dentro de la línea y del ciclo 1 - primero2 - segundo3 - tercero0 - todos Créditos: Descripción: Información de cómo la asignatura se inserta en el programa de formación y responde al perfil de egreso, explicitando la o las competencias a las cuales aporta la asignatura. Se pueden también plantear los objetivos como aspectos relevantes de su descripción.<br>El objetivo principal es vincular al alumno con su espacio a través del cuerpo. Considerando que el oficio de la arquitectura evidentemente tiene una relación cercana con la ocupación del medio, el cual crea. Este método corresponde a una estrategia educacional que esta escuela ha desarrollado desde sus inicios y tiene que ver con aprender en gerundio: se aprende a dibujar, dibujando.se aprende a observar, observando.se aprende a entender el espacio, ocupándolo.<br> <br>El taller tributa a las siguientes competencias del perfil de egreso: <br> <br> '''Competencias Fundamentales: '''<br> #'''C7:''' Reconoce la lectura, la relación con los demás, la actividad física, la vida sana, el cuidado medioambiental, el arte y la cultura como fuentes de desarrollo personal integral. <br> '''Competencias Disciplinares: '''<br> #'''Arquitectura: ''' ##'''C16: '''Comprende su propio cuerpo como una referencia matricial, o bien, domina métricas sobre la realidad circundante referidas al tiempo y al espacio #'''Diseño:''' ##'''C15:'''Comprende su propio cuerpo, como una referencia sensible, dominando magnitudes sobre la realidad circundante referidas al tiempo y al espacio. Profesores: Profesores Anteriores: Carreras: Arquitectura Diseño Magíster Otra Mención: Diseño Gráfico Diseño de Objetos Diseño de Interacción Ciclo Formativo: Ciclo del OficioCiclo DisciplinarCiclo Profesional y de MagisterCiclo de Doctorado Área de Estudio: Área FundamentalÁrea TallerÁrea HumanistaÁrea Científica Línea de Estudio: Línea de ConstrucciónLínea de PresentaciónLínea del Lenguaje TecnológicoLínea del Ambiente ConstruídoLínea MetodológicaLínea MatemáticaLínea de la Cultura del CuerpoLínea de AmereidaLínea del DibujoLínea de la Segunda LenguaLínea de Formación Fundamental Currículum: Decreto Académico 7/2001Cambio Curricular 2012Ajuste Curricular 2015Decretos Académicos 35 y 37/2017Decreto Académico 35/2017Decreto Académico 37/2017Decretos Académicos 18/2020Decretos Académicos 16/2022 Asignatura Homologada: Cultura del Cuerpo Régimen: trimestralsemestralanual Período Académico: primerosegundoescuela de veranotodos Tipo de Asignatura: OptativaObligatoria Pre-requisito: Nota Para definir las horas de dedicación, considere el periodo semanal Horas Teóricas Presenciales: Horas de Taller Presenciales: Horas de Ayudantía Presenciales: Horas de Trabajo Autónomo: Contenidos o Unidades de Aprendizaje: Presentar contenidos, por unidad temática, que se consideran indispensables para el desarrollo de cada resultado de aprendizaje. Cada contenido sepárelo con punto y coma (;) para que se construya una lista.Ubicación y ocupación del cuerpo propio y el colectivo en el espacio y el tiempo.; Desarrollo del concepto del juego limpio.; Desarrollo del respeto por el otro.; Desarrollo del respeto por el campo de juego.; Aceptación de las normas impuestas por el colectivo. Actividades de Aprendizaje: Explicitar las experiencias de aprendizaje que se consideran realizar a lo largo de la asignatura y que permitirán avanzar en el logro de los resultados de aprendizaje. Cada actividad o acción sepárela con punto y coma (;) para que se construya una lista.Se establecen dos tipos de calificaciones: una que se relaciona con la puntualidad y el cumplimiento de horarios en la asistencia a un acto poético que inicio, cada Miércoles, a las clases.; La segunda calificación la establecen los profesores de cada deporte a partir de la participación y avance de la disciplina elegida por el alumno.; La continuidad de los miércoles en la Ciudad Abierta donde se genera una actividad permanente cada centro de semana.; El desarrollo del juego colectivo visto como una aproximación del posterior trabajo en equipo. Resultados de Aprendizaje Son enunciados acerca de lo que se espera que el estudiante esté en condiciones de comprender, hacer y demostrar (aprendizajes), una vez terminado el proceso de enseñanza y aprendizaje de la asignatura (los verbos deben ir en tercera persona del singular). Estos resultados se clasifican en tres tipos de competencia. Por favor separelos con punto y coma (;) para construir los listados correspondientes. Su redacción sigue esta estructura: Verbo + Objeto + Condición + Finalidad Criterios de Evaluación: Corresponde a los criterios e instrumentos que permiten evidenciar el logro de los aprendizajes esperados de parte del estudiante. Deben explicitarse las formas y el número de evaluaciones con las ponderaciones respectivas.La cultura del cuerpo se realiza todos los Miércoles del primer y segundo trimestre, desde la 9:00 hrs. a las 12:00 hrs; Cada alumno elige el deporte que quiere desarrollar; Cada uno de estos deportes tiene uno o más profesores encargados y ellos evalúan la participación y la actitud del alumno durante el desarrollo de cada deporte.; Las disciplinas o deportes que se llevan adelante en el ramo son: fútbol (m.f), voleibol (m.f.), hockey, yoga, rugby, y aeróbica. Competencias: Las competencias indicadas tributan a las del perfil de egreso. Por favor sepárelas con punto y coma (;) para construir los listados correspondientes. Competencias Fundamentales conciencia y comprensión del cuerpo, como construcción; juego en equipo Competencias Disciplinares desarrollo de la forma del juego Competencias Profesionales Bibliografía: Los elementos bibliográficos pueden ser páginas del tipo Publicación o BibliografíaSi la bibliografía existe en Casiopea ingrese el nombre de la página de forma exacta.Para ingresar un elemento, respete este formato: Título de la Publicación (Apellido, Nombre).Este campo admite múltiples valores, por favor use punto y coma (;) para separar las referencias, pudiendo usar comas (,) y dos puntos (:) en los títulos.Johan Huizinga (1957) Homo Ludens; Manuel Casanueva (s.f.) Libro de torneos,Valparaíso Ediciones Universitarias de Valparaíso 2009. Bibliografía Complementaria: Para ingresar un elemento, respete este formato: Título de la Publicación (Apellido, Nombre) Texto libre: ==Fotografías== [http://www.flickr.com/photos/archivo-escuela/collections/72157610643276290/ Colección de fotografías en el flickr del Archivo Histórico] Resumen: Esta es una edición menor Vigilar esta página Guardar la página Mostrar previsualización Mostrar los cambios Cancelar