Construcción de Diseño Gráfico 4

De Casiopea




Créditos2
Del ProgramaDiseño Gráfico
CurrículumDecreto Académico 7/2001
Régimentrimestral
Pre-requisitoConstrucción de Diseño Gráfico 3
Horas

Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo

Esta asignatura se constituye como instancia de obra (construcción) y estudio en torno al soporte digital, específicamente Internet. Se trata de un taller que estudia la elocuencia gráfica en la pantalla, su discurso en profundidades, su expresión cinética y la complejidad editorial. En cierta medida, una obra en este soporte corresponde a una expresión de madurez del diseño por requerir claridad, universalidad, funcionalidad, eficiencia y capacidad creativa de interpretar determinado requerimiento desde una forma gráfica precisa. Se trata del diseño de una experiencia que se construye en la demora del lector en la obra.

Contenidos o Unidades de Aprendizaje

  1. Arquitectura de Información, Diseño de interfaces gráficas, Metodología de desarrollo ágil, Diseño para Internet, Evaluación de interfaces y usabilidad

Resultados de Aprendizaje

Una vez completada la asignatura, el alumno tendrá las siguientes competencias:

Competencias
Fundamentales
  1. Capacidad de trabajo eficiente y coordinado en grupo
Competencias
Disciplinares
  1. Capacidad de trabajar desde la observación en el soporte digital, Capacidad de investigar y encontrar recursos en Internet, Capacidad de plantear una interfaz gráfica consistente, Capacidad de conducir una investigación preliminar de usuarios, Capacidad de diseñar interfaces gráficas innovadoras y ajustadas a los requierimientos de uso/contexto
Competencias
Profesionales
  1. Comprender el lenguaje HTML, Comprender el lenguaje CSS, Conocer la integridad del proceso de realización de un proyecto en soporte digital



Bibliografía y Otros Recursos para el Aprendizaje

  1. Elements of User Experience (Garret), Aboutface (Cooper),