Clase 6: 4° DG 2015

De Casiopea

Corrección Modelo Visual del Juego

  1. Cabe preguntarse "¿Cuál es la dinámica de los elementos del Modelo Visual?"
  2. Se realizó un 'Card Sorting'; una negociación de SIGNIFICADO Y ESTRUCTURA
  3. ¿Para qué sirve un modelo? Para diseñar mejor "algo"
  4. Falta que aparezca más contenido, una mecánica más que terminología, diferenciar y saber el contraste de estrategia vs táctica

Plástica

  1. No olvidar que debe existir Delicadeza Visual, vale decir, plantearse cómo es la Construcción Visual del LENGUAJE; el desarrollo de un lenguaje gráfico que se pueda llevar a distintos soportes creando una Gramática Visual y Formal
  2. Tener en cuenta la sensibilidad con el material (que no sea tan "duro", ser más cuidadosos)

Encargo

Crear lan idea de juego de mesa Factible

  1. Creación de un mundo
  2. Desarrollar un modelo de manera Individual
  3. Construir sintáxis
  4. Narrativa del texto; posee una cualidad sensorial, la "voz" de cómo el jugador padece el juego, en qué se sostiene, la forma en que se construye la experiencia.
  5. Construir una versión BETA del juego, traer maqueta para probar JUGABILIDAD y así poder optimizar.