Diferencia entre revisiones de «Clase 5: 4° DG 2015»
De Casiopea
Línea 23: | Línea 23: | ||
#*Juegos son diseños de experiencia para los jugadores | #*Juegos son diseños de experiencia para los jugadores | ||
#*Idea de diseñar escribiendo | #*Idea de diseñar escribiendo | ||
#*the game experience J.J.Garrett |
Revisión del 13:08 13 mar 2015
Asignatura | Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa |
---|---|
Del Curso | 4º DG 2015 |
Nº | 05 |
Fecha | 2015/03/13 |
clase 13 marzo
- Correcciones
- Claudio Gómez: Risk
- Camilo Escobar: Pictionary
- Catalina Fairlie: Ludo
- Constanza Johnson: UNO
- Daniela Gallardo: Apples to Apples
- Isidora Correa: Adivina Quién
- Partituras de interacción: PIX Language
- lab.gob.cl: gobierno contratando diseñadores de servicios
- intereses del diseñador van más allá del contraste y el color. La experiencia humana
- ULM sequence diagrams
- partituras hotel de lujo
- Economía de la experiencia
- rentar en vez de comprar
- Juegos son diseños de experiencia para los jugadores
- Idea de diseñar escribiendo
- the game experience J.J.Garrett