Clase 2: 4° DG 2015
Asignatura | Taller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa |
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Del Curso | 4º DG 2015 |
Nº | 02 |
Fecha | 2015/03/03 |
clase 03 marzo
Uso de la wiki -Capacidad de registrar
Es bueno tener una carpeta donde se documente el proceso de cada cosa -aprendizaje organizacional: documentar las cosas aprender a pensar desde el proceso.
¿Cómo se diseña un argumento?
Tiene que ver con la superficie del texto
En la Wiki hay objetos, uno de ellos es: casos de estudio vamos a tener que revisar muchas situaciones (casos de estudio) cada objeto tiene atributos y hay relaciones entre ellos
Correcto uso de los programas La retórica del diseño La observación en diseño gráfico
Texto: La observación arquitectónica (clase de Fabio Cruz)
La observación arquitectónica es distinta a la observación en el diseño, la observación arquitectónica es más retiniana (ojo), a diferencia de la observación en el diseño donde la situación particular es que las cosas no acontecen sino que son, por ejemplo en algunas situaciones el sujeto a editar (diseñar) es la organización, por lo que no es visible, no nos detendremos a observar con la mirada del dibujo una situación que no está sucediendo sino que es. por esto en el diseño gráfico hay que inventarse la forma de ver las cosas. El diseño industrial también tiene observación desde la gestualidad. Para un constructo abstracto, ejemplo, una marca, que deba transmitir ciertos valores, por lo general se va a las convenciones, la generalidad. Se debe estar empapado del mundo.
Benchmarck
El Benchmark lo que hace es permitirte construir la malla de un territorio, analizar lo bueno y lo malo y la diferencia entre generar diseño y originar diseño
Los navegantes a partir de ciertas observaciones realizaban mapas más o menos verosímiles de la realidad Aparición y Evolución del diseño en el siglo XX Estrategias de lectura rápida