Diferencia entre revisiones de «Clínica UX 2021»
De Casiopea
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{{Presencia en la Sociedad | |||
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|Profesores=Katherine Exss, Herbert Spencer | |Profesores=Katherine Exss, Herbert Spencer | ||
|Otros Participantes=María Ignacia von Unger, Marcela Alvarado, Fabián Ibañez | |||
|Descripción=Los profesores de diseño participan como miembros del capítulo local IXDA, apoyan iniciativas de emprendimiento social local mediante actividades formativas y de transferencia, con un foco en el diseño de interacción y el diseño de experiencias o diseño UX. La actividad es gratuita y dirigida a emprendedores sociales. | |||
|Rol de la Escuela=Participante | |||
|Institución Contraparte=IXDA Viña del Mar, Gen-E – Incubadora Social PUCV | |||
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|Modalidad=Virtual | |||
|Fecha=2021/01/15 | |||
|Palabras Clave=diseño UX, diseño de interacción, ixda, emprendimiento social | |||
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Revisión actual - 12:52 19 ene 2021
Título | Clínica UX |
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Tipo | Workshop |
Profesores | Katherine Exss, Herbert Spencer |
Otros Participantes | María Ignacia von Unger, Marcela Alvarado, Fabián Ibañez |
Descripción | Los profesores de diseño participan como miembros del capítulo local IXDA, apoyan iniciativas de emprendimiento social local mediante actividades formativas y de transferencia, con un foco en el diseño de interacción y el diseño de experiencias o diseño UX. La actividad es gratuita y dirigida a emprendedores sociales. |
Rol de la Escuela | Participante |
Contraparte(s) | IXDA Viña del Mar, Gen-E – Incubadora Social PUCV |
Rol de la Contraparte | Responsable |
Modalidad | Virtual |
Fecha | 2021/01/15 |
Palabras Clave | diseño UX, diseño de interacción, ixda, emprendimiento social |