Ciclo Color - Gabriela Marín

De Casiopea


Calioriginal.jpg


TítuloCiclo Color
AsignaturaProducción Gráfica
Del CursoProducción gráfica 2020
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
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Alumno(s)Gabriela Marín

Ciclo del Color

Primera Clase: Introducción al Color, Teoría Aditiva

Teoría del Color

Grupo de reglas básicas en la mezcla de percepción de colores para conseguir el efecto deseado combinando luces o colores reflejados en pigmentos. Donde el ojo humano percibe y describe estos colores, por medio de la pantalla e impresión.

Teoría Aditiva

La síntesis aditiva o suma de luz, se explica como la suma de dos o más luces espectrales que actúan como una sola luz sobre el sentido de la visión. Por ende la combinación de dos luces espectrales dan lugar a una cromática nueva. Ejemplo: la mezcla de determinadas cantidades de luz roja, verde y azul (RGB), crean nuevos colores.

Si se mezclan las tres fuentes de luz en su máxima intensidad, el ojo humano percibirá el color blanco como resultado. La mezcla de los mismos tres colores primarios con menor intensidad se percibirá como un gris neutro. Si se apagan las tres fuentes se logra el negro. Si sólo una de las tres fuentes de luz está apagada y las otras dos emiten con su intensidad máxima, se obtendrán los siguientes resultados:

rojo + verde = amarillo
azul + verde = cyan
rojo + azul = magenta
Espectro Visible

Sistemas de Color

Las distintas combinaciones de dos o tres colores primarios de fuentes luminosas, en sus diferentes intensidades, permiten reproducir en el monitor la mayoría de los colores.

La mezcla aditiva de los colores se utiliza en los monitores de los ordenadores, los televisores y en los proyectores de vídeo. La pantalla de un monitor está compuesta por un cierto número de píxels, y cada pixel contiene tres pequeñas fuentes luminosas: una roja, una verde y otra azul. La mezcla de los colores de estas tres fuentes luminosas le dan al pixel su color específico.



Encargo 1

Consiste en editar una fotografía, modificando su saturación, matiz (tono) y luminosidad al menos 5 veces con la ayuda de un editor (Photoshop).

Huegabi.png Calioriginal.jpg

Fotografía número 1

Calibb1.png

Matiz: 140 Saturación: 79 Luminosidad: -32



Al darle más matiz disminuyendo la luz , el fondo se intensifica con un rojo intenso (rose) opacando el foco de la fotografía.

Fotografía número 2

Calibb2.png

Matiz: -68 Saturación: 79 Luminosidad: 13



" Aumentando la luminosidad y disminuyendo el matiz, se logran colores cálidos como rosados combinados con morados e verdes por los fondos, logrando una foto calida manteniendo el foco (perro) con un color mas intenso"

Fotografía número 3

Calibb3.png

Matiz: -180 Saturación: -100 Luminosidad: -18



"Todo disminuye y consigo los colores también, se llega a colores opacos dando misterio a la fotografía"

Fotografía número 4

Calibb4.png

Matiz: -14 Saturación: 100 Luminosidad: 23



"Saturación a 100, dando a paso a la intensidad máxima de los colores, logrando vida y espíritu a la fotografía"

Fotografía número 5

Calibb5.png

Matiz: 77 Saturación: 61 Luminosidad: -11




"Verde predomina esta fotografia, ocupando casi todos los focos"