Chile Precolombino: Isidora Correa

De Casiopea


TítuloChile Precolombino
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Clavediseño de juego
Período2015-2015
Asignatura4º DG 2015,
Del Curso4º DG 2015,
CarrerasDiseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Isidora Correa
ProfesorHerbert Spencer

Modelo del juego

Sintáxis general del juego

El juego se desarrolla en un tiempo y espacio determinado, fuera del mundo real y en donde existen dos dimensiones: la del juego y la del jugador.

En la primera es donde aparecen los límites del juego y sus reglas. Se entiende por límites al espacio físico donde se lleva a cabo el juego y también a la zona delimitada que generan los implementos de este. (Por ejemplo un tablero, o límites menos concretos como la distancia necesaria entre participantes que juegan naipes.)

Las reglas, que de igual manera pertenecen a la dimensión propia del juego, son las que condicionan las jugadas y las que otorgan gran parte de la existencia de este. En la dimensión del jugador se encuentran aquellos conceptos que son propios de él, es decir, todo el procedimiento/plan/estrategia para llevar a cabo su desarrollo y conseguir el objetivo a través de la táctica y su correspondiente participación a través de los turnos.