Charlotte Jander: Primer Módulo, Dibujo

De Casiopea


TítuloPrimer Módulo, dibujo
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Período2013-2013
AsignaturaTaller inicial plan común diseño
Del Curso1º DIS 2013
CarrerasDiseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Charlotte Jander
ProfesorJosé Balcells

Primer Módulo, dibujo

En el primer módulo del Taller de Primer Año de Diseño se trabaja el dibujo y la observación.

El dibujo es un lenguaje del recoger. Los dibujos son por lo tanto, recolecciones que están en el mundo. Al recoger se saca de contexto, se aísla, se destaca, tal como la labor del científico, que estudia los fenómenos del universo. Pero nuestro recoger no busca ser analítico, es un observar universal, integrista, que aspira a lo poético, es decir, a lo que le permite a las cosas estar en el mundo.

La poiesis es el paso del no ser al ser, es la creación, el buscador, el motor. Se dibuja como si se viera el mundo por primera vez, se lo vuelve a descubrir.


Encargo 01

Se busca recoger el actuar humano normal y cotidiano. 8 dibujos, 8 acciones distintas:

  1. Se despiertan
  2. Se levantan
  3. Toman desayuno
  4. Salen de la casa
  5. Se movilizan de un punto a otro
  6. Se relacionan con otros
  7. Ven el festival
  8. Se acuestan

Observación General

La acción humana comprende extensiones e implicancias sumamente complejas, que son primordiales al momento de recoger. El actuar natural del hombre va a acompañado de un gesto, de un lugar, de elementos que acompañan y completan ese actuar, de un interactuar con la realidad.

Observaciones de los croquis

  • 02: Ver el festival. La gente espera con una paciencia impaciente la entrada a la Quinta Vergar para ver el festival. El tumulto aumenta y está a punto de explotar en gritos
  • 03: Ver el festival. Miran la televisión al final del día con un aire distraído y cansado.
  • 05: La pieza aun oscura, sólo un haz de luz entra por la ventana, los ojos abiertos pero la mente dormida.
  • 13: Se movilizan de un punto a otro. Padre e hijo bajan la escalera que conecta el cerro con el Plan de Viña del Mar. Una escalera de todos los días, de barrio, diseñada para ser transitada.

Encargo 02

Los dibujos deben comprometer a la realidad, en otras palabras, ser una aproximación al espacio real, ya que el diseñador es aquel que diseña los medios y extensiones por las que el humano se las ve con el mundo y los demás. Por lo tanto, el diseñador es -se siente- poseedor de la realidad por definición. El tema de este encargo es lo más importante: El vehículo o automóvil. Se escogen 4 modelos distintos y de cada uno se hacen 8 dibujos. Estos 8 dibujos plantean 8 maneras distintas de recoger, se buscan nuevos brillos, formas, luces, curvas, movimientos, relaciones con la realidad. Las observaciones escritas dicen aquello que no dice el dibujo.

Observación General

Los automóviles fueron diseñados con propósitos y conceptos específicos que se ven reflejados hasta en los más mínimos detalles y que les dan un sello único a cada modelo. Por ejemplo, El Suzuki Carry All y la camioneta Ssangyong son ambos vehículos de carga, sin embargo el concepto que llevan cada uno son totalmente distintos, uno es bastante simple, se restringe a líneas rectas y cuadradas, espacios simples, mientras que la otra es colosal, imponente y acompañada de curvas y brillos. También se puede hacer un paralelo con los 2 modelos Suzuki, a pesar de ser de la misma marca, son totalmente distintos. Tienen un tamaño similar, pero uno es un vehículo de uso personal, mientras el otro es un vehículo de carga, lo que se reflejado en sus respectivos diseños. También se puede hacer una comparación entre el Suzuki Swift y el escarabajo. Ambos son vehículos pensados par el uso personal y familiar, pero en épocas totalmente distintas. Podemos ver muchos paralelos, ambos formados de curvas que optimizan el espacio interior como exterior, pero tan distintos en su presentación final.

Observaciones de los croquis

  • 20: La vista interior del auto se confunde con los reflejos del exterior que genera el vidrio. El interior de la cabina es bastante simple.
  • 23: Al ajustar la perspectiva del lado trasero, descubrimos curvas nuevas en el automóvil.
  • 26: Se reflejan el auto vecino y el edificio aledaño, cuyas imágenes son deformadas por las curvas del auto. En la ventana de atrás se alcanza a distinguir el interior del auto.
  • 27: Se distingue el interior tanto como el reflejo del exterior en la ventana, el interior es amplio, a pesar del tamaño del auto.
  • 36: La camioneta es negra y está tan limpia que su brillo funciona como un esejo que refleja todo a su alrededor, autos, edificios, negocios.
  • 37: Las curvas del frontis son de una magnitud imponente, las luces y tonalidades se forman con pulcritud al igual que las imágenes reflejadas en él.
  • 41: Los arbustos cercanos crean una sombra de interesante forma sobre el capó. Las ruedas están tan descubiertas que no son un capullo de sombra como en otros vehículos.
  • 42: La construcción del vehículo se basa en curvas, todos sus elementos poseen curvatura, las luces, el parachoques, el tubo de escape.


Encargo 03

Ahora se dibuja con otra dimensión, el encargo consiste en recoger la extensión de esta ciudad, desde Playa Ancha hasta Reñaca. La extensión es una palabra que recoge tamaños, alturas, diversidad, movimiento, gente (que también contiene lo anterior) e infraestructura como lo son el suelo, el cielo, el perfil, las quebradas, el tram urban. Se recoge todo, un complejo, con la noción de que la ciudad es una invención del hombre, que la crea como una necesidad ante su naturaleza gregaria. Hay que preguntarse ¿Por qué camino por acá? Se sigue la huella de otro, la invención de otro.

Observación General

Observaciones de los croquis

  • 48: La extensión de los cerros, cotas que ondulan, se elevan se alejan, se vierten en quebradas.
  • 53: Mercado de Valparaíso. Cajas llenas de frutas, cajas vacías se amontonan a un lado de la vereda. La gente se pasea, compra en el mercado, se va con los bolsos llenos, lo hombres ordenan, es un flujo incesante, activo, diverso. La ciudad se extiende hasta llegar al cerro.
  • 57: La quebrada se hunde en un mar de casas, arboles que terminan en el horizonte marino.
  • 59: Cielo Mar, bahía, cerro y tejados componen la vista. Se distingue la bahía desde su extensión más lejana, los cerros, la quebrada.
  • 63: Los techos de las casas, las puntas de los arboles y palmeras se repiten como elementos principales del cerro. Continúan a la bahía y desembocan en el mar.
  • 65: Una vista desde abajo hacia arriba, donde el horizonte se constituye por el cerro y el cielo. Valparaíso está en constante cambio, este terreno en el barrio puerto se encuentra sin construir , entremedio de los edificios centenarios.


Encargo 04

Recoger el Taller de Amereida y la extensión de la Ciudad Abierta.

Observaciones de los croquis

Encargo 05

El Borde.

Encargo 06

Construcción de un vacío cúbico entre 2 cubos de papel. El vacío se construye a partir de la abstracción de un concepto de la observación del borde. Conceptos: Paralelismo y Profundidad.

Encargo 07

Encargo 08

Construcción de cuerpo geométrico de 32 caras de triángulos equiláteros iguales y 6 cuadrados iguales, todos de arista 10 cm.

Encargo 09

Exposición de los cubos.

Encargo 10

¿Cómo recoge el cuerpo geométrico a la ciudad y la ciudad al cuerpo geométrico?

Encargo 11

Recoger la intervención de los alumnos de primer año de diseño 2012, construida bajo el concepto de la contemplación. Recoger la luz, tejer la luz.