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=Diseño Visual y de Interacción=
=Diseño Visual y de Interacción=
== Presentación==
''{Desarrollo exhaustivo de los [[LC2_Lenguaje_Computacional_2| contenidos ]] del ramo.}''
Este ramo cuida la relación existente entre los tipos de imágenes, sus usos y recursos con que se deben tratar. Y a la vez, integra el uso de dichas imágenes en diseño visual de análogo a digital, para todos los soportes o canales.
Este ramo cuida la relación existente entre los tipos de imágenes, sus usos y recursos con que se deben tratar. Y a la vez, integra el uso de dichas imágenes en diseño visual de análogo a digital, para todos los soportes o canales.
Se preocupa además de cómo se diseñan los procesos de interacción con sistemas digitales, tales como iconografías y en general los soportados en pantallas.
Se preocupa además de cómo se diseñan los procesos de interacción con sistemas digitales, tales como iconografías y en general los soportados en pantallas.

Revisión del 18:38 3 ago 2010

Diseño Visual y de Interacción

{Desarrollo exhaustivo de los contenidos del ramo.} Este ramo cuida la relación existente entre los tipos de imágenes, sus usos y recursos con que se deben tratar. Y a la vez, integra el uso de dichas imágenes en diseño visual de análogo a digital, para todos los soportes o canales. Se preocupa además de cómo se diseñan los procesos de interacción con sistemas digitales, tales como iconografías y en general los soportados en pantallas.

Contenidos

  1. Vectores v/s Bits
  2. Imagen digital preprensa e Imagen digital para redes
  3. Tratamiento de la Imagen Digital desde la escánica.
  4. Sistemas y nomenclaturas generales de medición y modificación.
  5. Modificación de la Imagen digital.
  6. Aplicación de conceptos de foto mecánicos tradicionales.
  7. Aplicación de conceptos fotográficos básicos
  8. Fotografía digital y análoga.
  9. Conexión con otros programas.