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De Casiopea
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Este ramo cuida la relación existente entre los tipos de imágenes, sus usos y recursos con que se deben tratar. Y a la vez, integra el uso de dichas imágenes en diseño visual de análogo a digital, para todos los soportes o canales. | Este ramo cuida la relación existente entre los tipos de imágenes, sus usos y recursos con que se deben tratar. Y a la vez, integra el uso de dichas imágenes en diseño visual de análogo a digital, para todos los soportes o canales. | ||
Se preocupa además de cómo se diseñan los procesos de interacción con sistemas digitales, tales como iconografías y en general los soportados en pantallas. | Se preocupa además de cómo se diseñan los procesos de interacción con sistemas digitales, tales como iconografías y en general los soportados en pantallas. | ||
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Revisión actual - 18:14 3 ago 2010
Diseño Visual y de Interacción
Presentación
Este ramo cuida la relación existente entre los tipos de imágenes, sus usos y recursos con que se deben tratar. Y a la vez, integra el uso de dichas imágenes en diseño visual de análogo a digital, para todos los soportes o canales. Se preocupa además de cómo se diseñan los procesos de interacción con sistemas digitales, tales como iconografías y en general los soportados en pantallas.
Contenidos
- Vectores v/s Bits
- Imagen digital preprensa e Imagen digital para redes
- Tratamiento de la Imagen Digital desde la escánica.
- Sistemas y nomenclaturas generales de medición y modificación.
- Modificación de la Imagen digital.
- Aplicación de conceptos de foto mecánicos tradicionales.
- Aplicación de conceptos fotográficos básicos
- Fotografía digital y análoga.
- Conexión con otros programas.
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