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=Diseño Visual y de Interacción= | |||
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Este ramo cuida la relación existente entre los tipos de imágenes, sus usos y recursos con que se deben tratar. Y a la vez, integra el uso de dichas imágenes en diseño visual de análogo a digital, para todos los soportes o canales. | |||
Se preocupa además de cómo se diseñan los procesos de interacción con sistemas digitales, tales como iconografías y en general los soportados en pantallas. | |||
==Contenidos== | |||
# Vectores v/s Bits | |||
# Imagen digital preprensa e Imagen digital para redes | |||
# Tratamiento de la Imagen Digital desde la escánica. | |||
# Sistemas y nomenclaturas generales de medición y modificación. | |||
# Modificación de la Imagen digital. | |||
# Aplicación de conceptos de foto mecánicos tradicionales. | |||
# Aplicación de conceptos fotográficos básicos | |||
# Fotografía digital y análoga. | |||
# Conexión con otros programas. | |||
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Revisión del 13:49 2 jul 2010
Diseño Visual y de Interacción
Presentación
Este ramo cuida la relación existente entre los tipos de imágenes, sus usos y recursos con que se deben tratar. Y a la vez, integra el uso de dichas imágenes en diseño visual de análogo a digital, para todos los soportes o canales. Se preocupa además de cómo se diseñan los procesos de interacción con sistemas digitales, tales como iconografías y en general los soportados en pantallas.
Contenidos
- Vectores v/s Bits
- Imagen digital preprensa e Imagen digital para redes
- Tratamiento de la Imagen Digital desde la escánica.
- Sistemas y nomenclaturas generales de medición y modificación.
- Modificación de la Imagen digital.
- Aplicación de conceptos de foto mecánicos tradicionales.
- Aplicación de conceptos fotográficos básicos
- Fotografía digital y análoga.
- Conexión con otros programas.
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