Diferencia entre revisiones de «Catalina Vega - Taller de Obras- Encargo 9»
De Casiopea
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[[Archivo:Shingekin no kyojinvrt.png|300px|thumb|Shingekin no kyojin]] | [[Archivo:Shingekin no kyojinvrt.png|300px|thumb|Shingekin no kyojin, se puede observar como en el comic los personajes que interactúan están en primer plano, sus detalles de lineas, luces y sombras resaltan, mientras que al fondo la escena se observa ligera, crea el contexto que después puede omitirse.]] | ||
[[Archivo:Tintin gf.jpg|300px|thumb|Tintin]] | [[Archivo:Tintin gf.jpg|300px|thumb|Tintin]] |
Revisión del 13:50 3 dic 2020
Título | Catalina Vega - Taller de Obras- Encargo 9 |
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Asignatura | Taller de Obras 2S2020 |
Del Curso | Taller de Obras 2S2020 |
Carreras | Arquitectura |
Nº | 9 |
Alumno(s) | Catalina Vega |
La profundidad
Observaciones
Entonces, los perfiles junto con las luces y sombras crean visualmente la profundidad. A través de este cambio podemos determinar que tan lejano está algo (profundo) o que tan cercano está.
Pinturas
En las pinturas de Jeronimo Bosch podemos apreciar que los planos de profundidad van cambiando entorno al suelo y el límite de este, cada plano es un nuevo "suelo" en sus pinturas, ya sea con cambio de material (color) o cambios de alturas.
En las Pinturas de Pieter Bruegel observamos los cambios de profundidad de manera mucho más radical, donde se encuentra lo cercano en primer plano y lo lejano como miniaturas que rodean el acontecimiento principal.