Diferencia entre revisiones de «Catalina Torres: Estudio del color»

De Casiopea
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==Introduccion==
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Comenzamos el semestre observando como llegar al color piel dibujando fragmentos luminosos de nuestro cuerpo, un espacio sujeto a diferentes luces y sombras.
==Trabajo 1==
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==Trabajo 2==
==Trabajo 2==
Se nos limito al uso de solo tres colores para llegar a este ultimo.
===Dibujo 2===
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===Cubo 1===
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==Trabajo 3==
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Por medio de yuxtaposición se nos encargo crear el color.
===Dibujo 3===
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===Cubo 2===
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==Modelo final del color==
En este ultimo caso se escogió la palma de la mano, la cual presenta variadas concavidades y convexidades en donde se posan las luces y las sombras con un gran contraste entre ellas. Se observo que dentro de la superficie las concavidades que se daban dejaban posarse con mayor intensidad las luces y que se encontraban mas cercanas al foco de luz, mientras que las convexidades albergaban oscuridad.
Se escogió un modelo RGB con el que yuxtaponiendo el rojo, verde y azul se daría a cabo con el color. Tres colores con diferente luminosidad, el rojo posee mas, seguido por el verde, terminando con el azul, todos separados a una distancia parecida dentro del espectro luminoso.
Para las sombras se ocuparon básicamente el color azul y rojo para lograr un tono oscuro que va ganando calidez hacia los bordes con mas presencia del segundo. Para las zonas mas luminosas se utilizo principalmente verde para legar al tono de las zonas en donde mas traslucida es la piel, junto con azul en ciertos sectores para llegar a un tono grisaseo.
Las sombras van perdiendo saturacion y los colores se vuelven mas opacos.
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Revisión actual - 20:40 9 sep 2018


TítuloCatalina Torres: Estudio del color
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Clavetarea 1
Período2018-2018
AsignaturaTaller Luz y Color,
Del CursoTaller Luz y Color 2018,
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Catalina Torres
ProfesorHerbert Spencer


Introduccion

Comenzamos el semestre observando como llegar al color piel dibujando fragmentos luminosos de nuestro cuerpo, un espacio sujeto a diferentes luces y sombras.

Trabajo 1

Estudiodelcolor1ct.jpg

Trabajo 2

Se nos limito al uso de solo tres colores para llegar a este ultimo.

Dibujo 2

Estudiodelcolor2ct.jpg

Cubo 1

Cubocolor1ct.jpg

Trabajo 3

Por medio de yuxtaposición se nos encargo crear el color.

Dibujo 3

Estudiodelcolor3ct.jpg

Cubo 2

Cubocolor2ct.jpg

Modelo final del color

En este ultimo caso se escogió la palma de la mano, la cual presenta variadas concavidades y convexidades en donde se posan las luces y las sombras con un gran contraste entre ellas. Se observo que dentro de la superficie las concavidades que se daban dejaban posarse con mayor intensidad las luces y que se encontraban mas cercanas al foco de luz, mientras que las convexidades albergaban oscuridad.

Se escogió un modelo RGB con el que yuxtaponiendo el rojo, verde y azul se daría a cabo con el color. Tres colores con diferente luminosidad, el rojo posee mas, seguido por el verde, terminando con el azul, todos separados a una distancia parecida dentro del espectro luminoso. Para las sombras se ocuparon básicamente el color azul y rojo para lograr un tono oscuro que va ganando calidez hacia los bordes con mas presencia del segundo. Para las zonas mas luminosas se utilizo principalmente verde para legar al tono de las zonas en donde mas traslucida es la piel, junto con azul en ciertos sectores para llegar a un tono grisaseo. Las sombras van perdiendo saturacion y los colores se vuelven mas opacos.

Colorct.JPG