Diferencia entre revisiones de «Catalina Torres: Estudio del color»
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Comenzamos el semestre observando como llegar al color piel dibujando fragmentos luminosos de nuestro cuerpo, un espacio sujeto a diferentes luces y sombras. | |||
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Se nos limito al uso de solo tres colores para llegar a este ultimo. | |||
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==Trabajo 3== | ==Trabajo 3== | ||
Por medio de yuxtaposición se nos encargo crear el color. | |||
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==Modelo final del color== | ==Modelo final del color== | ||
En este caso se escogió la palma de la mano, la cual presenta variadas concavidades y convexidades en donde se posan las luces y las sombras con un gran contraste entre ellas. Se observo que dentro de la superficie las concavidades que se daban dejaban posarse con mayor intensidad las luces y que se encontraban mas cercanas al foco de luz, mientras que las convexidades albergaban oscuridad. | |||
Se escogió un modelo RGB con el que yuxtaponiendo el rojo, verde y azul se daría a cabo con el color. | |||
Para las sombras se ocuparon básicamente el color azul y rojo para lograr un tono oscuro que va ganando calidez hacia los bordes con mas presencia del segundo. Para las zonas mas luminosas se utilizo principalmente verde para legar al tono de las zonas en donde mas traslucida es la piel, junto con azul en ciertos sectores para llegar a un tono grisaseo. | |||
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Revisión del 08:59 7 sep 2018
Título | Catalina Torres: Estudio del color |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller |
Palabras Clave | tarea 1 |
Período | 2018-2018 |
Asignatura | Taller Luz y Color, |
Del Curso | Taller Luz y Color 2018, |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Catalina Torres |
Profesor | Herbert Spencer |
Introduccion
Comenzamos el semestre observando como llegar al color piel dibujando fragmentos luminosos de nuestro cuerpo, un espacio sujeto a diferentes luces y sombras.
Trabajo 1
Trabajo 2
Se nos limito al uso de solo tres colores para llegar a este ultimo.
Dibujo 2
Cubo 1
Trabajo 3
Por medio de yuxtaposición se nos encargo crear el color.
Dibujo 3
Cubo 2
Modelo final del color
En este caso se escogió la palma de la mano, la cual presenta variadas concavidades y convexidades en donde se posan las luces y las sombras con un gran contraste entre ellas. Se observo que dentro de la superficie las concavidades que se daban dejaban posarse con mayor intensidad las luces y que se encontraban mas cercanas al foco de luz, mientras que las convexidades albergaban oscuridad. Se escogió un modelo RGB con el que yuxtaponiendo el rojo, verde y azul se daría a cabo con el color. Para las sombras se ocuparon básicamente el color azul y rojo para lograr un tono oscuro que va ganando calidez hacia los bordes con mas presencia del segundo. Para las zonas mas luminosas se utilizo principalmente verde para legar al tono de las zonas en donde mas traslucida es la piel, junto con azul en ciertos sectores para llegar a un tono grisaseo. 300