Catalina Hörr / Rediseño de widget / Mini máquina de coser

De Casiopea
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Título
ReDiseño de Interfaz de una Mini Máquina de Coser
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Clavewidget, diseñografico, diseño, diseñodeinteraccion, diseñodeservicios
Período2017-2017
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción, Taller de Diseño de Servicios,
Del CursoTaller de Interacción y Servicios 2017,
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Interacción y Servicios"Interacción y Servicios" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Catalina Hörr
ProfesorHerbert Spencer, Katherine Exss

Re Diseño de una Mini Máquina de Coser

Problema de Diseño de Interfaz

Primeramente una mini máquina de coser se adquiere por la necesidades de las personas y sus facilidades que entrega, es decir, su tamaño, su sencillez y común de la costura, su rapidez y “facilidad” de uso. Pero al momento de observarla y manipularla sin previo uso antes de esta, nos damos cuenta que sencillo no es, que a pesar de poseer pocos botones y un tamaño pequeño, la interfaz que tiene no comunica lo indicado, ni tampoco da intuiciones de su eso. Junto con otro punto en contra, es que no posee manual de uso. Con una pequeña visualización de su modo de uso, ya se puede ocupar, pero en estos movimientos es donde damos con los errores de diseño, en donde el usuario entra en etapas de colapso y siente que el objeto no está a su alcance y que tampoco facilita sus necesidades. Todo parte al momento de enchufar la maquina, sin enterarnos que tiene dos modalidades de uso, pedal y manual. Una vez enchufada, al pisar el pedal sin encender la maquina, esta comienza a funcionar de inmediato. Esto es un primer error detectado, ya que la maquina no debiese funcionar sin encenderse, porque puede provocar otros momentos de peligro o frustración. Después de eso se ha dejado de lado el pedal, es decir, no se ha decidido presionarlo, pero si encender la máquina, y es aquí cuando sucede el segundo error, ya que tan solo con presionar el botón de encendido, este queda pulsado y la maquina inmediatamente comienza a coser, y para parar esto se debe presionar nuevamente el botón para ser apagada. Esto trae consecuencias en su uso, por ejemplo, al momento de utilizarla manualmente y no hay forma de regular el cosido de la máquina, tampoco su velocidad, ya que ambas manos se utilizan para ir deslizando la tela, es por eso que solo se debe apagar, regular y volver a encender. Esta modalidad manual, también genera inseguridad al momento de uso, ya que funciona tan rápido que para apagarla se debe soltar la tela con una mano y presionar el botón de apagado y en este lapsus el hilo y la tele se enredan ya que no fue deslizada de manera correcta. Por eso mismo el pedal funciona de manera mas fácil, ya que deja en libertad ambas manos, pero su error es que no puede funcionar de la misma manera que el botón de encendido/apagado o viceversa, la acción debiese ser independiente del encendido.

Archivo:Diseño de interfaz problemático.jpeg

Archivo:PIX de un mal diseño de interfaz.jpeg

Solución al problema

Como primera solución a la facilidad de eso a través del diseño de interfaz del artefacto, se decide separar de forma independiente uno a otro, los botones de encendido/apagado con los botones de iniciar/pausar, que se crearan para esto. También se crea un botón en donde el usuario elija utilizar la máquina de forma manual o con pedal, para que la maquina no se accione prácticamente sola. Cada botón funciona como un interruptor donde la respuesta contraria se ubica al otro lado, el click de esta acción y el icono seleccionado que queda presionado nos indica lo que hemos apretado. Por lo tanto, agregamos botones, independizamos unos de otro y le dimos nuevas funcionalidades, esto para un mejor uso por el usuario.

Archivo:Nuevosiconosswitch.jpeg

Archivo:Mapadenavegacionminimaquinadecoser.jpeg