Casiopea

De Casiopea
Revisión del 12:09 3 jun 2021 de Hspencer (discusión | contribuciones) (Magíster en Arquitectura y Diseño)

Casiopea es una carpeta abierta y colectiva, bitácora de todos y lenguaje común de la Escuela de Arquitectura y Diseño, PUCV; donde se expone, trabaja y documenta el estudio de los diversos talleres y cursos, además de albergar material del archivo patrimonial, tanto de la Escuela como de la Ciudad Abierta.

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  3. Debes preparar los archivos antes de subirlos, no debes subir archivos innecesariamente pesados, fotos directamente de la cámara sin dimensionarlas para la pantalla. Las fotos originales son de muy alta resolución, más de lo necesario para visualizarlas en pantalla al 100%. Al igual que las páginas, los archivos deben tener un nombre específico; no llamarlo foto.jpg sino algo mejor como JPerez_maqueta_proyAlmendral_01_2016.jpg
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Talleres

Taller de Amereida 2021

Talleres de Arquitectura 2021


Talleres de Título de Arquitectura


Asignaturas


Proyectos

Proyectos de Título 2021

Proyectos de Título 2020

Proyectos de Investigación Activos

  1. Amereida first volume
  2. Apoyos Visuales para la Plena Inclusión de las Personas con Discapacidad Intelectual en los Servicios Públicos en Chile
  3. Arquitectura en cohabitación: La construcción formal del diálogo entre el ser humano y la naturaleza
  4. Artefactos de diseño para la objetualización del vacío expresivo
  5. El enjambre del oficio: Configuración taxonómica de un corpus disciplinar
  6. Espacialidad Gráfica y el Acto de Leer: Desde el Registro a la Obra
  7. Expertos por Experiencia. El proceso de investigación inclusiva: un desafío para los nuevos tiempos
  8. Investigación interdisciplinaria para pregrado: PiX como lenguaje y método accesible para el codiseño
  9. Materia, Forma y Despliegue: Diseño y aprendizaje recíproco, en experiencias de inmersión rizomática
  10. Meta arquitectura de la Sala-Aula-Territorio
  11. Modelado paramétrico interpretativo en el diseño expresivo de envolventes arquitectónicas en pregrado
  12. Objeto lúdico Laberinto Coreográfico - Experiencia kinestésica del medio~espacio arquitectónico
  13. PICTOS
  14. Partituras de Interacción PiX como lenguaje y método accesible para el co-diseño
  15. PiX como lenguaje y método accesible para el desarrollo de habilidades narrativas y competencias proyectuales
  16. Proyecto, resistencia y exploración tipológica en edificios escolares modernos (Chile 1940-1980)
  17. Reconfiguración del Aula Creativa, la Condición Lúdica del Relato en el Desarrollo de la Hospitalidad
  18. Rizoma: Composiciones escénicas colectivas en el territorio
  19. Seminario de la traducción de Amereida
  20. Un territorio sub-antártico de innovación ecológico-cultural: Propuesta conceptual y arquitectónica del Complejo étnico, científico y turístico de Jetarkte
  21. Vislumbrar - Proposición de un método interactivo para pensar el territorio desde imaginarios barriales


Archivo de Proyectos


Magíster en Arquitectura y Diseño