Diferencia entre revisiones de «Cápsulas Reserva de la Biosfera La Campana Peñuelas: Jaime Morales»

De Casiopea
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* '''Caso de estudio:''' Embalse Lago Peñuelas
* '''Caso de estudio:''' Embalse Lago Peñuelas
* '''Objeto de estudio:''' ¿Dé dónde proviene el agua que consumimos?
* '''Objeto de estudio:''' ¿Dé dónde proviene el agua que consumimos?
* '''Nombre de la cápsula:''' Agua: Lentes para ver el Antropoceno
* '''Nombre de la cápsula:''' Agua: ''Lentes para ver el Antropoceno''
* '''Nombre del proyecto:''' Lago Peñuelas
* '''Nombre del proyecto:''' Lago Peñuelas



Revisión del 10:51 30 nov 2020


TítuloCápsulas Reserva de la Biosfera La Campana Peñuelas: Jaime Morales
Palabras Clavecapsulaproyecto
Período2020-
AsignaturaTaller de Fabricación
Del CursoTaller de Fabricación 2020
CarrerasDiseño, Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Jaime Morales Salazar
ProfesorJuan Carlos Jeldes, Renee Rodo

Tópico: Lago Peñuelas

Contexto

El lago Peñuelas es un embalse artificial construido a principios del siglo XX, que se convirtió en un ecosistema de suma importancia para la biodiversidad de especies en Chile y se encuentra ubicado dentro de una Reserva Nacional.

Toda esta área era una amplia meseta o llanura en la cual se encontraba establecida flora y fauna nativa de la región, de la que siempre hicieron un uso sustentable las antiguas poblaciones prehispánicas que vivieron en esta zona de Chile.

La represa, que es hoy en día el lago Peñuelas, fue construida entre los años 1895 y 1900, el presidente para la época era Federico Errázuriz Echaurren quien entendió el objetivo de construir la represa, para cubrir las necesidades de agua potable del Puerto de Valparaíso.

A pesar de su origen, este lago se ha convertido en un ecosistema de gran importancia para la biodiversidad de plantas y animales que utilizan este ambiente y se establecen en los alrededores, así como en el propio cuerpo de agua.

También durante años la reserva nacional ha sido objeto de la siembra de especies alóctonas que igualmente han influido en la capacidad de almacenamiento de agua por parte del lago, pues son hídricamente demandantes.

Este lago, como muchos otros de Chile, ha sufrido una disminución en el nivel de sus aguas, a causa de la escasa lluvia y frecuentes incendios.

Enfoque Cápsula

El agua es vida. ¿De dónde proviene el agua que consumimos?

La Tierra está cambiando aceleradamente por la actividad humana. El ser humano como agente de cambio, positivos y negativos. Es capaz de crear el lago, vida a través del agua; pero también es capaz de destruir, interviniendo brutalmente el ecosistema, su casa.

El lago Peñuelas, por su ubicación geográfica respecto a grandes urbes, la cercanía permite hacer más visible, “tangible” el impacto de la crisis mundial.

Causa efecto/ agua/ impacto del hombre/ todo está conectado. Incluir el diario vivir del ser humano en la cápsula y conectarlo con el lago, su impacto y posibles consecuencias. Hacer entender que él es parte de un todo.

Referencias

  1. https://riosdelplaneta.com/lago-penuelas/
  2. https://www.cnnchile.com/tendencias/desafio-tierra-y-la-posibilidad-de-racionamiento-de-agua_20191003/#:~:text=%C2%BFDe%20d%C3%B3nde%20se%20extrae%20el,aguas%20subterr%C3%A1neas%2048%2C9%25.


Propuesta Cápsula

Enfoque visual

Guión Textual

Moodboard

Storyboard

Plantilla Storyboard

Información Cápsula

  • Caso de estudio: Embalse Lago Peñuelas
  • Objeto de estudio: ¿Dé dónde proviene el agua que consumimos?
  • Nombre de la cápsula: Agua: Lentes para ver el Antropoceno
  • Nombre del proyecto: Lago Peñuelas
  • Reflexión: ¿Cómo estamos usando el agua?
  • Invitación: Desafío/ Competencia reducir uso agua. Cronometrar tiempo de ducha y cada vez lograr menos tiempo.

Técnica de Animación Cápsula

"Cut Out"

La animación con recortes o cutout es una variante de la técnica de animación stop motion y se realiza fotografiando figuras planas. Estas figuras suelen estar hechas con cartulina, papel, tela y/o fotografías dispuestas en forma horizontal y fotografiadas desde arriba. Para animar un personaje se lo diseña en papel y luego se recortan sus extremidades en partes del material deseado. Esas extremidades pueden luego unirse mediante clavado o costura para generar una marioneta articulada o bien quedar sueltas para mover cada parte por separado. Las figuras, al ser planas, solo pueden mostrar una faceta por lo que si se quiere tomar el personaje o figura desde otros ángulos de perspectiva, habrá que dibujarlo y recortarlo nuevamente.

(https://es.wikipedia.org/wiki/Animaci%C3%B3n_con_recortes)

Prueba Animación Cápsula