Antonia Gallardo Tarea 4 - Taller de Diseño de Interacción 2020

De Casiopea
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TítuloAntonia Gallardo Tarea 4 - Taller de Diseño de Interacción 2020
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2020
CarrerasDiseño
4
Alumno(s)Antonia Gallardo

Etapa 1: Cardsorting

A través de un cardsorting online, se clasifican los patrones que hemos estado viendo en clases, de acuerdo el criterio de cada uno, determinándoles subcategorías o familias entre ellos.

Antcard1.png  Antocard2.png
  • 1-.El cardsorting primero se desarrollo en grupo, clasificamos los patrones por etapas de la interacción, patrones que salen en el inicio, desarrollo y final, y bajo estos se especificaban en otras categorías mas.
  • 2-.El segundo corresponde a otra jerarquía que observé mediante el cardsorting anterior, subcategorizando patrones que lograban relacionarse con otros.

Etapa 2: Wireframes

 Antwire.png Antwire1.png Antwire2.png Antwire3.png Antwire4.png Antwire5.png
  • 1-.Presentación
  • 2-.Inicio, se introduce el tema, a través de una definición, y ejemplos comunes en la web
  • 3-.Se sigue en la misma pestaña, deslizando hacia arriba, indicando la importancia de estos patrones, y señalando una entrada para el catálogo
  • 4-.Breve descripción de cómo funcionan las categorías, y la visualización de estas, con un descripción breve
  • 5-.Al tocar el la categoría, se indica la lista de patrones dentro de ella, con una visualización pequeña de un ejemplo
  • 6-.Descripción del patrón, ejemplos en diapositivas con anotaciones