Diferencia entre revisiones de «Antonia Gallardo Tarea 4 - Taller de Diseño de Interacción 2020»

De Casiopea
Línea 12: Línea 12:
*1-.El cardsorting primero se desarrollo en grupo, clasificamos los patrones por etapas de la interacción, patrones que salen en el inicio, desarrollo y final, y bajo estos se especificaban en otras categorías mas.
*1-.El cardsorting primero se desarrollo en grupo, clasificamos los patrones por etapas de la interacción, patrones que salen en el inicio, desarrollo y final, y bajo estos se especificaban en otras categorías mas.
*2-.El segundo corresponde a otra jerarquía que observé mediante el cardsorting anterior, subcategorizando patrones que lograban relacionarse con otros.
*2-.El segundo corresponde a otra jerarquía que observé mediante el cardsorting anterior, subcategorizando patrones que lograban relacionarse con otros.
==Etapa 2: Wireframes==
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Revisión del 01:59 31 mar 2020



TítuloAntonia Gallardo Tarea 4 - Taller de Diseño de Interacción 2020
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2020
CarrerasDiseño
4
Alumno(s)Antonia Gallardo

Etapa 1: Cardsorting

A través de un cardsorting online, se clasifican los patrones que hemos estado viendo en clases, de acuerdo el criterio de cada uno, determinándoles subcategorías o familias entre ellos.

Antcard1.png  Antocard2.png
  • 1-.El cardsorting primero se desarrollo en grupo, clasificamos los patrones por etapas de la interacción, patrones que salen en el inicio, desarrollo y final, y bajo estos se especificaban en otras categorías mas.
  • 2-.El segundo corresponde a otra jerarquía que observé mediante el cardsorting anterior, subcategorizando patrones que lograban relacionarse con otros.

Etapa 2: Wireframes

 Antwire.png Antwire1.png Antwire2.png Antwire3.png Antwire4.png Antwire5.png