Animación articulada/Marilia Cerna Sciaccaluga

De Casiopea
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TítuloAnimación articulada/Marilia Cerna Sciaccaluga
AsignaturaTaller de Fabricación
Del CursoTaller de Fabricación 2019
CarrerasDiseño
6
Alumno(s)Marilia Cerna Sciaccaluga

Proyecto final

Concluimos el semestre con la entrega de proyecto final que consta de un ensayo y la realización de un objeto de ilusión óptica. Para su fabricación se debieron utilizar las tres tecnologías de fabricación digital que hemos ocupado en el taller. Bajo estas condiciones, se pensó en un objeto animado.

Para ver el estudio previo a la fabricación del objeto, ver: Objetos de ilusión óptica

Proceso de fabricación

Primeras ideas

La idea de crear un objeto animado nace a partir de este gif, donde, por medio de un movimiento rotatorio circular, se produce una secuencia.

Ejemplo:

Ykzootropo3d.gif

.

Se piensa en un elemento cilíndrico, que al girar a una cierta velocidad, pueda mostrar un secuencia.


Primer prototipo

Se crea un elemento que tiene un eje de figuras cuadradas en espiral (de alambre) en la cual se disponen bielas en sentido perpendiculares a esta. Al momento de rotar el eje, se produce un movimiento circular y vertical de las vielas, creando un movimiento secuenciado de seseo en el conjunto. Primerprototipo.png Ejecuadrado.jpg

Mecanismo primer prototipo:

Segundo prototipo

Este prototipo surge de la corrección anterior, manteniéndole el mismo eje central, una especie de eje cuadrático en espiral, pero creándole un cuerpo cilíndrico disponiendo orificios cada dos cm en forma diagonal, dándole un espacio a las bielas. Esta fue creada en láser, primero con cartón piedra y después, con cartón craf de 400 grs.

Tercer prototipo

Si bien la estructura externa se conservó, el mecanismo se intervino para poder lograr movimientos libres cuando el eje rote o gire. Estas piezas fueron creadas con impresoras 3D, filamento ABS.

  • Primer cambio piezas: Se crean dos piezas. Una es la base y sostenedora del hilo vertical. La otra tiene la función de candado, para sostener el eje.
  • Segundo cambio de piezas: Para poder transformar el eje asimétrico en un eje lineal manteniendo el recorrido, se propone un ensamble articulado, con el objetivo de dar un movimiento libre a las bielas. La primera pieza tiene un cabezal redondo, y en su otro extremo, una cavidad para insertar el hilo vertical. La segunda tiene una concavidad para recibir el cabezal y en el otro extremo, un sacado circular introducir el eje lineal (palito redondo de maqueta 6mm).

Impresión pieza base articulación 3D.


Movimiento pieza articulada para el mecanismo. Este mecanismo es el que se usó en el objeto final.

La router fue utilizada para crear un elemento que pudiera contener el cuerpo y el eje mecanizado, creando dos tapas. El primer modelo fue un círculo de 12cm de diámetro, con una canaleta de 3 mm de ancho con 10mm de profundidad para poder insertar el cuerpo del objeto. El orificio céntrico de 4mm tenía la función de sostener el primer eje cuadrático. Cuando se cambió de eje, en este elemento contenedor del cuerpo cilíndrico, se propone un espiral en vez del orificio central para contribuir al movimiento final que se desea.


Prototipo final

Construcción del cuerpo animado

El cuerpo cilíntrico es un rectángulo de 32cm de ancho x 22cm de largo. Cada dos cm, se realiza un pliegue vertical, resultando un polígono de 15 caras. Se encaja un lado del cilindro en una de las tapas. Se introduce el eje central con las piezas articuladas y las bielas en posición. Finalmente, se cierra encajando la otra tapa del objeto. Para iniciar el mecanismo, desplazar el eje por la espiral dibujada.

Propuesta final

Videos objeto final