Alexander Jimenez Invernadero

De Casiopea
Alexander Jimenez Invernadero


TítuloAlexander Jimenez Invernadero
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras Clavetarea 7
AsignaturaTaller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa,
Del CursoImagen Escrita 2012,
CarrerasDiseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Alexander Jimenez
ProfesorHerbert Spencer
<noWiki>
//en este proyecto cada vez que se presiona la letra m crecen las plantas
Insect[] ins;
float margin = 70;

void setup() {
size(700, 700);

int ynum = 11;
int xnum = 9;

ins = new Insect[ynum * xnum];

float ysp = (height - (2 * margin)) / ((float)ynum - 1);
float xsp = (width - (2 * margin)) / ((float)xnum - 1);

int c = 0; // counter

for (float y = margin; y <= height - margin; y+= ysp) {
for (float x = margin; x <= width - margin; x += xsp) {
ins[c] = new Insect(x, y);
c++;
}
}
smooth();
}

void draw() {
background(#B77716); //color cafe
for (int i = 0; i < ins.length; i++) {
ins[i].render();
}
}

class Insect {
float x, y;
float[][] v; // vertices
int vn; // número aleatorio de vértices
float tam; // tamaño
float w, h; // width, height
float t; //valor mas usado

Insect(float x, float y) {
this.x = x;
this.y = y;
vn = round(random(50, 30));
v = new float[vn][2];
tam = 20;
t = 3;

init();
}

void init() {
w = tam/t; //velocidad para que se achiquen
h = tam*t; //velocidad de crecimiento
for (int i = 0; i < vn; i++) {
v[i][0] = random(w);
v[i][1] = random(-h/t, h/t);
}
}

void trace() {
noFill();
stroke(#20B716); //color verde
strokeWeight(.1); //grosor
beginShape();
vertex(v[0][0], v[0][1]);
for (int i = 0; i < vn; i++) {
curveVertex(v[i][0], v[i][1]);
curveVertex(10, 20);
}
vertex(v[vn-1][0], v[vn-1][1]);
endShape();
}

void render() {
pushMatrix();
{
translate(x, y);
trace();
scale(-1, 1);
trace();
}
popMatrix();
}
}

void keyPressed() {

if (key == 'c') {//presionar la letra m para que crescan los bichos
for (int i = 0; i < ins.length; i++) {
ins[i].tam++;
ins[i].init();
}
}
if (key == 'a') {//presionar la letra p para que se achiquen los bichos
for (int i = 0; i < ins.length; i++) {
ins[i].tam--;
ins[i].init();
}

}


  if (key == 's') { // graba
    saveFrame("img/planta###.jpg");
  }
}

</noWiki>