Accesibilidad y Usabilidad de las tecnologías inmersivas

De Casiopea




TítuloAccesibilidad y Usabilidad de las tecnologías inmersivas
Palabras Claveaccesibilidad, usabilidad, tecnologías inmersivas, realidad amentada, realidad virtual
Carreras RelacionadasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Período2022-2022
Financiamientootro
Área Forma, Cultura y Tecnología
LíneaForma y Expresión
ModalidadIndividual
Investigador ResponsableVicente Quezada Salfate
CoinvestigadoresJoaquin Mansilla, Ayrton Pereira
Vinculación con el Medio

Tecnología inmersiva en el desarrollo urbano

Esta línea de investigación le corresponde a Vicente Quezada Salfate dentro del proyecto Tecnología inmersiva en el desarrollo urbano, el cual tiene como sus primeras palabras:

"En la experiencia del día a día nos vemos envueltos en la interacción con la tecnología en las diferentes dimensiones de nuestra vida. Aprendemos de ella y ella de nosotros. Dentro del vasto universo tecnológico se encuentran las de tipo inmersivas. Nos referimos a la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual, aquellas que imitan una experiencia real a través de una réplica digital o simulada. Ellas están viviendo su punto de apogeo en la actualidad, por lo que su aplicación se está expandiendo a cada rincón posible. Dentro de estas posibilidades, tomamos el encuentro con el espacio público como campo de estudio e intervención, ya que es un área poco explorada en tanto a la intervención de las tecnologías inmersivas, es decir, estamos haciendo un llamado a la relación entre las personas, la tecnología y lo público."

Revisión bibliográfica

Como punto de partida se realiza una revisión bibliográfica de todo texto encontrado en la web que pudiese complementar la materia teórica que complemente la creación y desarrollo de este proyecto. Además de participar en Open source VR platform for accessible collaboration in the co-imagination of the future intelligent city

An Overview of Twenty-Five Years of Augmented Reality in Education

Augmented Reality As a Working Aid for Intellectually Disabled Persons For Work in Horticulture

Role of Augmented Reality Applications for Smart City Planning

Virtual Reality as an Assistive Technology to Support the Cognitive Development of People With Intellectual and Multiple Disabilities

Modelos

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Escrito