Accesibilidad y Usabilidad de las tecnologías inmersivas
Título | Accesibilidad y Usabilidad de las tecnologías inmersivas |
---|---|
Palabras Clave | accesibilidad, usabilidad, tecnologías inmersivas, realidad amentada, realidad virtual |
Carreras Relacionadas | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Período | 2022-2022 |
Financiamiento | otro |
Área | Forma, Cultura y Tecnología |
Línea | Forma y Expresión |
Modalidad | Individual |
Investigador Responsable | Vicente Quezada Salfate |
Coinvestigadores | Joaquin Mansilla, Ayrton Pereira |
Vinculación con el Medio | Sí |
Tecnología inmersiva en el desarrollo urbano
Esta línea de investigación le corresponde a Vicente Quezada Salfate dentro del proyecto Tecnología inmersiva en el desarrollo urbano, el cual tiene como sus primeras palabras:
"En la experiencia del día a día nos vemos envueltos en la interacción con la tecnología en las diferentes dimensiones de nuestra vida. Aprendemos de ella y ella de nosotros. Dentro del vasto universo tecnológico se encuentran las de tipo inmersivas. Nos referimos a la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual, aquellas que imitan una experiencia real a través de una réplica digital o simulada. Ellas están viviendo su punto de apogeo en la actualidad, por lo que su aplicación se está expandiendo a cada rincón posible. Dentro de estas posibilidades, tomamos el encuentro con el espacio público como campo de estudio e intervención, ya que es un área poco explorada en tanto a la intervención de las tecnologías inmersivas, es decir, estamos haciendo un llamado a la relación entre las personas, la tecnología y lo público."
Revisión bibliográfica
Como punto de partida se realiza una revisión bibliográfica de todo texto encontrado en la web que pudiese complementar la materia teórica que complemente la creación y desarrollo de este proyecto. Además de participar en Open source VR platform for accessible collaboration in the co-imagination of the future intelligent city
An Overview of Twenty-Five Years of Augmented Reality in Education
Augmented Reality As a Working Aid for Intellectually Disabled Persons For Work in Horticulture
Role of Augmented Reality Applications for Smart City Planning
Modelos
Escrito