ARPAUX
Título | ARPAUX - Proyecto sitio web |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller |
Palabras Clave | sitioweb |
Asignatura | Taller de Diseño de Interacción 2020 |
Del Curso | Taller de Diseño de Interacción 2020 |
Carreras | Diseño |
Alumno(s) | Cristina Herrero, Vicente Quezada Salfate, Josefa Zamora, Antonia López, Sebastián Perucci |
Profesor | Katherine Exss, Herbert Spencer, Catalina Pérez |
ARPAUX: El sitio web
En primer lugar, el origen del nombre del sitio web proviene de un acrónimo de "archivo, patrón y UX", ya que es en mayor parte el contenido de este sitio. Además, este tiene como objetivo recopilar, archivar, y exponer los diversos patrones, clasificados y ordenados en grupos, cada uno desplegando o abriendo otro sitio que describa al patrón en sí, y ejemplifique casos de buena y mala experiencia para el usuario, añadiendo incluso un ejemplo de partitura de interacción. Finalmente el sitio añade un espacio para que el usuario pueda comentar una crítica al sitio web.
Primera propuesta
Wireframes
Segunda propuesta
Wireframes
Tercera Propuesta
En esta tercera propuesta como ARPAUX hemos diseñado la interfaz con una jerarquía mejor establecida entre verticales y horizontales, demarcando títulos con una barra horizontal que cruza toda la pantalla, o con una barra vertical que cruza toda la pantalla. También se pensó en "las migas de pan" para ayudar al usuario con su navegación sin confundir los nombres de categorías y patrones con acciones propias de el sitio web.
Wireframes
Versión Final
ARPAUX
Arquitectura de Información
Organizando la Arquitectura del sitio, es posible reconocer cuatro niveles relevantes en el proceso de interacción del usuario con la plataforma, definiendo, de lo mas general, hasta las particularidades de interacción.
- Nivel 1: En este nivel se encuentra el principio de la página junto con toda la información relevante de esta misma.
- Nivel 2: Aquí se encuentra una información mas especifica para cada categoría, y así mismo para cada patrón. En el, el usuario identifica la diferencia entre ellos y le es posible reconocerlos en sus propias experiencias.
- Nivel 3:El nivel 3 se encuentran los ejemplos de casos reales, subidos por otros usuarios, catalogándolos como malos o buenos dependiendo de la experiencia. Ademas, se encuentran las reacciones del publico y sus comentarios.
- Nivel 4:En este nivel, se encuentran todas la participaciones que el usuario puede hacer en la pagina, ya sea, registrarse, comentar, reaccionar o colaborar. Estas opciones se reconocen como Interacción del usuario.