Diferencia entre revisiones de «4º DG 2014: Clase 08»

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Javascript es muy complejo, pero utilizaremos el skrollr como una “biblioteca”.
Javascript es muy complejo, pero utilizaremos el skrollr como una “biblioteca”.


==Descripción trabajo anterior==
===Descripción trabajo anterior===
 
*'''Ingrid:
Sensación de adentrarse. Contraste de planos. Se hace una diferenciación de planos, los árboles son blancos y están en un primer plano.
 
*'''Carla:
Contraste de límites. Lo construido como algo definido y lo natural difuso.
 
*'''Cindy:
Muestra cómo va cambiando el camino hasta encontrarse con la obra. Hay planicies que llevan a la obra, se van abriendo caminos. Las obras construidas son quiebres en el espacio.
 
*'''Karol:
Ciudad Abierta desde el suelo, traspaso de tierra a la arena. Detención por los cambios en el suelo. Que el texto se vaya ligando con los trazos para hacer aparecer el blanco.
 
*'''Mauro:
Escenas de mitad de camino. Diferencias de altura en el recorrido.
 
*'''Lucas:
Transformación de la naturaleza del cerro hacia el mar, mostrar la capacidad de la Ciudad Abierta de tener los dos ambientes.
 
===Lenguaje Gráfico===
Es parte del proceso transparentar el lenguaje. Es una forma de dar cuenta de lo que se está pensando. Construir un discurso a partir de lo que pensamos. Integramos muchas dimensiones en la cabeza. Hay que separarlas y nombrarlas. Así funciona cuando las pasamos a código, se ordenan y toman un valor. Se puede explicitar esa cualidad gráfica. Es ver cuantos elementos se tienen y cmo se transforman para provocar algo, un atributo gráfico. Las cualidades gráficas se transforman en pos de un relato. Que se puedan exponer las cosas, ver los elementos gráficos y cómo se relacionan con el dibujo.

Revisión actual - 23:34 8 abr 2014


AsignaturaTaller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa
Del Curso4º DG 2014
8
Fecha2014/03/28


A estas alturas se debe realizar un cierre de la parte análoga del trabajo, ir cerrando el estudio.

Se propone una lectura de la Ciudad Abierta, una forma de leer. Para ello se deben tener claros los fundamentos.

En cuanto a lo web, vamos a aprender las competencias básicas y la metodología de trabajo técnica de HTML y CSS. Para eso utilizamos Github.

La documentación se realiza en la wiki para caso de estudio.

Referencias

  • W3C

Definición de estándares web, donde grandes compañías están involucradas para ponerse de acuerdo. Se ve internet como un patrimonio de la humanidad.

  • MDN

Mozilla Developer Network Tiene una mejor documentación de estándares.

(Al trabajar se debe desarrollar en Firefox e instalar Firebug)

Los recorridos van a ir vinculados a la página de la corporación amereida. Van a ser desarrollados para celular para que los visitantes puedan verlo ahí.

Firefox permite ver el formato móvil sin cerrar la ventana, el tamaño se ajusta a la versión móvil. Usar eso como espacio de trabajo.

Safari y Chrome usan el mismo motor webkit.

  • Lesscss.org

Manera anterior con la misma lógica de CSS, es un preprocesador de cascadas de estilo. Se instala un compilador y se puede hacer directamente con un javascript. Por ejemplo: definir el color de distintas formas, permite dejar las cosas en relación, tener un nivel de abstracción mayor y proporcional según una lógica.

  • SVG

Elementos vectoriales en las páginas web, se llaman también usando la etiqueta <img>. Tiene una descripción propia de CSS, se pueden usar clases en los objetos. La página pesa menos así, dando mayor eficiencia.

Javascript es muy complejo, pero utilizaremos el skrollr como una “biblioteca”.

Descripción trabajo anterior

  • Ingrid:

Sensación de adentrarse. Contraste de planos. Se hace una diferenciación de planos, los árboles son blancos y están en un primer plano.

  • Carla:

Contraste de límites. Lo construido como algo definido y lo natural difuso.

  • Cindy:

Muestra cómo va cambiando el camino hasta encontrarse con la obra. Hay planicies que llevan a la obra, se van abriendo caminos. Las obras construidas son quiebres en el espacio.

  • Karol:

Ciudad Abierta desde el suelo, traspaso de tierra a la arena. Detención por los cambios en el suelo. Que el texto se vaya ligando con los trazos para hacer aparecer el blanco.

  • Mauro:

Escenas de mitad de camino. Diferencias de altura en el recorrido.

  • Lucas:

Transformación de la naturaleza del cerro hacia el mar, mostrar la capacidad de la Ciudad Abierta de tener los dos ambientes.

Lenguaje Gráfico

Es parte del proceso transparentar el lenguaje. Es una forma de dar cuenta de lo que se está pensando. Construir un discurso a partir de lo que pensamos. Integramos muchas dimensiones en la cabeza. Hay que separarlas y nombrarlas. Así funciona cuando las pasamos a código, se ordenan y toman un valor. Se puede explicitar esa cualidad gráfica. Es ver cuantos elementos se tienen y cmo se transforman para provocar algo, un atributo gráfico. Las cualidades gráficas se transforman en pos de un relato. Que se puedan exponer las cosas, ver los elementos gráficos y cómo se relacionan con el dibujo.