4º DG 2014: Clase 04

De Casiopea
La versión para imprimir ya no se admite y puede contener errores de representación. Actualiza los marcadores del navegador y utiliza en su lugar la función de impresión predeterminada del navegador.


AsignaturaTaller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa
Del Curso4º DG 2014
4
Fecha2014/03/13
  1. construcción de un trazo “la mano”
  2. Definición de una paleta
  3. Articulación de una continuidad
  4. Construcción de un contraste (naturaleza- artificio)
  5. Dar cuenta de un recorrido

Aristas de Ciudad Abierta

  • Humedal (área protegida) se logra ver un avistamiento de aves. Es un punto de paso de gran relevancia ecológica.
  • Corporación Cultural
  • Arquitectura y diseño

Lo remedial; buscar y crear soluciones a las problemáticas internas que abarcan señalización e información de Ciudad Abierta. Cualquier ciudad tiene planteado un guión sobre como recorrerla, ya sea por su valor histórico, artístico, patrimonial, etc.

“El arte como experiencia” de John Deuvy 1936 capítulo 4 “¿Qué es una experiencia?” Filosofía pragmática. El espacio de trabajo desde los tiempos de trabajo. Cuando se parte y cuando se termina. El espacio del diseño es soportado por el objeto pero no es el objeto. Una experiencia, por eso es pragmático, ya que finalmente lo único que queda es la experiencia. Diseño de experiencia. El dibujo es el contenido de una experiencia, cada uno debe proponer y/o interpretar una experiencia de recorrido en la ciudad abierta. Esforzarse en una invención gráfica.

El blanco y lo “inconcluso” hace aparecer a través de la omisión. El blanco construido y el blanco no construido. Hay que enfocar, ver algo, la mirada va de un punto a otro en alta definición.

Construcción del trazo

Herramienta más soporte; quitar la restricción para que aparezca el detalle y la precisión

Definición de la paleta

Se ve una sola luz y por lo tanto se pierde la profundidad. La vibración con el blanco genera otro tipo de tensión, lo que podría haber aparecido. ¿cuál es la intensidad gráfica?

Articulación de una continuidad

Para crear un recorrido, uno necesita un hilo conductor, apoderarse de un lenguaje para poder articular el recorrido, se puede crear, por ejemplo, una continuidad a través de lo discontinuo siempre y cuando permanezca una constante. En la proposición deben haber hitos. No pueden ocurrir muchos acontecimientos, existe una escala humana de percepción de la cantidad de cosas que pueden pasar ( 5 MAS O MENOS 2) Hitos v/s Fluir Discontinuo v/s continuo

Construcción de un contraste

¿Qué otros contrastes y cualidades existen? Lo lejano y lo cercano, o próximo, por ejemplo. Que exista una variación lumínica. Interesa la fidelidad en la representación de la naturaleza. Lo natural y lo artificial son voces, pulsos distintos Un artificio gráfico es el texto, que es otra capa que tendremos que articular. La lectura de las páginas.

Dar cuenta de un recorrido

Recorrido; ¿Qué es? Se da en un tiempo y espacio predeterminado, tiene que ver con una experiencia que tiene un inicio y un final, una manera de relacionarse, de vincularse, una forma. Un recorrido construido no puede ser algo neutro, plano, homogéneo. Debe haber un desenlace

W3c.org es un consorcio sin fines de lucro, que decide estándares de diseño web Efecto parallax crea unjuego de planos, por capas. Profundidad y espacio.

Encargo

Para el Martes a las 9, cambiar el papel, probar con distintos papel. Con una proposición tipográfica. Formato vertical para que se ajuste de mejor manera al posterior diseño web. Crear mapas conceptuales en cmap tols y agregar el sitio de www.ead.pucv.cl Github.com > crear una cuenta. Son códigos compartidos.