Diferencia entre revisiones de «¿Cómo se puede diseñar con personas con discapacidad intelectual?»
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===El Co-Diseño=== | ===El Co-Diseño=== | ||
En este contexto, entender las necesidades del usuario es vital para poder diseñar. Habiendo distintas metodologías de diseño, el co-diseño se presenta como una metodología en la que se reconoce la voz del usuario (experto o no) como la de un actor importante para el proceso de diseño. En el caso del usuario final, su aporte puede ser reconocido como la voz de un usuario experto sentir sus propias experiencias, gustos, dolores, o necesidades y comunicarlas. Conociendo de mejor manera las necesidades del usuario, es más probable que se pueda llegar a una mejor solución de Diseño. | |||
===Sobre la Comunicación=== | ===Sobre la Comunicación=== | ||
====Comunicación Entorno-Persona==== | ====Comunicación Entorno-Persona==== |
Revisión del 22:26 26 mar 2019
Título | ¿Cómo se puede diseñar con personas con discapacidad intelectual? |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Titulación |
Palabras Clave | diseño, diseño inclusivo, accesibilidad cognitiva, codiseño |
Período | 2019-2019 |
Del Curso | Taller de Titulación de Accesibilidad Cognitiva 2019 |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Interacción y Servicios"Interacción y Servicios" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Felipe Arancibia |
Profesor | Katherine Exss, Herbert Spencer |
¿Cómo se puede diseñar con personas con discapacidad intelectual?
Introducción
El Diseño en sus orígenes
El propósito de un producto de diseño ha estado fuertemente vinculado con las necesidades del mercado. Fue a principios del siglo XX que la industrialización del Diseño ya sea en moviliario o producción gráfica propiamente tal, cobró una fuerza enorme. En esta etapa, el las soluciones de diseño vienen a suplir necesidades de mercado, un diseño centrado más en el cliente, o en las empresas. Pero no fue hasta los años 80's cuando Donald norman (** citar **) introduce conceptos como la usabilidad, que el usuario aparece finalmente en el mapa como un factor importante en el proceso de diseño, diseñar tomando en cuenta las necesidades del usuario, es hacer que un servicio sea más accesible para todas las personas, lo cual al final del día representa una ventaja competitiva. Sin embargo llega un punto en que el asunto a discutir no es si diseñar un servicio accesible porque representa una ventaja, sino un deber que que se justifica bajo el pensamiento de garantizarle igualdad de oportunidades de uso a las personas. Es por este enfoque, que hoy estamos en un proceso de cambio de paradigma, pasando de un enfoque de diseño centrado en las necesidades del mercado, a un diseño centrado en las necesidades de las personas.
El Co-Diseño
En este contexto, entender las necesidades del usuario es vital para poder diseñar. Habiendo distintas metodologías de diseño, el co-diseño se presenta como una metodología en la que se reconoce la voz del usuario (experto o no) como la de un actor importante para el proceso de diseño. En el caso del usuario final, su aporte puede ser reconocido como la voz de un usuario experto sentir sus propias experiencias, gustos, dolores, o necesidades y comunicarlas. Conociendo de mejor manera las necesidades del usuario, es más probable que se pueda llegar a una mejor solución de Diseño.