Usuario:Arcenicole

De Casiopea
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Segundo año Diseño Gráfico

Lc2

img. mapa de bits

Las imágenes de mapa de bits (bitmaps o imágenes raster) están formadas por una rejilla de celdas, a cada una de las cuales, denominada pixel (Picture Element, Elemento de Imagen), se le asigna un valor de color y luz propios, de tal forma que su agrupación crea la lectura de una imagen de tono continuo.

pixel información, color


medida

Resolución de las imágenes

  • Medios digitales
  • Medios impresos

Storytelling

El storytelling o “arte de contar historias” surge en Estados Unidos en los años 90 y desde entonces su uso no ha hecho sino aumentar en el mundo de la comunicación y en el de la política. Considerado durante tiempo como una forma de comunicación destinada a los niños, el storytelling resurge, adaptado a los nuevos tiempos, como un instrumento de persuasión y propaganda en manos de quien dispone del poder para ello.

contar una historia por medio de imágenes en esta ocasión la historia es la de un proceso productivo, el del queso, que nos lleva a un estilo de paso a paso interesante acerca de su elaboración.


infograma de un proceso productivo

Tarea nº2 Archivo:Infografiaqueso.pdf


Infografía proceso productivo del queso



Imagen y soporte

visualización y pantalla

La imagen está compuesta por pixeles, y cada cual contiene información (color). La resolución de una imagen depende del medio en que vaya a ser visualizada: el soporte. Tarea nº 3 Archivo:Imagenysoporte.pdf

soportes de pantalla e imagen


Fotografía análoga y digital

  • Ojo fotográfico composición

Lo expresivo de una foto, no son los detalles, sinó su efectismo, el cual no puede tener el mismo significado para todo el mundo, porque las personas no son todas iguales, pero si es efectiva, siempre encontrará personas que sabrán valorarla en su significado.

Otro de los factores más importantes que conforman el conjunto de la fotografía, es la composición, selección y disposición de sujetos, en el área de la imagen fotográfica, dando como resultado la capacidad para comunicar algo.

  • Equilibrio de luces

Ansel adams

Ansel adams

Herramientas de calibración lumínica en PHOTOSHOP

  • Curvas
  • Niveles
  • Exposición
  • Brillo contraste
  • Histograma
  • Cuentagotas/medidas de grises
  • Información/color-impresión


captura, edición y reproducción

tarea nº5 Archivo:Fotografiaimpr.pdf

fotografía digital e impresión

Orden de la información

ESQUEMA

organización de los contenidos, saber disgregar las posiciones

protocolos gráficos

  • DISEÑO VISUAL
  • DISEÑO DE LA INFORMACIÓN
  • DISEÑO DE INTERACCIÓN
  • ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
  • NECESIDADES DEL USUARIO
  • OBJETIVOS

esquema Tarea nº6 Archivo:Metromadrid.pdf

Metro de madrid

Tercer año Diseño Gráfico

sistemas de impresión

Primera tarea: cotización proyecto editorial 60 años

Sistemascotizacion.jpg

Cotización en Imprenta Victoria, Valparaíso


teoría del color

  1. Espectro visible

La luz se desplaza por el espacio en forma de radiación electromagnética, siendo muy amplio el rango abarcado por las longitudes de onda que la componen. Pero la luz que el sentido de la visión humana es capaz de ver es sólo una fracción de este, y es lo que llamamos “espectro visible”. Esta banda comprende aproximadamente las longitudes de onda entre los 400 nm y los 700 nm Cada punto de la banda visible corresponde a una longitud de onda distinta, a las cuales se le asignan sensorialmente colores diferentes: del violeta al rojo pasando por el azul, verde amarillo y anaranjado.

  1. Fisiología de la visión

El ojo es el órgano receptor del sentido de la vista, para todas las longitudes de onda de la banda visible. La luz que es capaz de recibir incide en la retina; esta es una película fotosensible que cubre gran parte del interior del globo ocular y tiene una estructura de capas nerviosas que la luz incidente debe atravesar. La sensibilidad de la retina a la luz es consecuencia de dos tipos pequeños de células receptoras, llamados conos y bastones. Los conos se encuentran con mayor densidad en la parte central de la retina (llamada fóvea o mancha amarilla) y tiene la cualidad de registrar longitudes de onda. Las longitudes de onda corta transmiten la sensación de azul, las longitudes de onda medias transmiten el verde, y el tercero reacciona a las longitudes de onda larga con la sensación de rojo. Los bastones se encuentran en la periferia de la retina, y en una cantidad similar a la de los conos. Éstos no tienen una función cromática, sino que se encargan de llevar registro de luminosidad. Si la luminosidad es escasa (oscuridad) los bastones aumentan su sensibilidad para tener claridad en la visión, aunque sin color porque los conos no pueden adecuar su sensibilidad.

  1. Teoría aditiva y sustractiva

Aditiva.jpg

Color Luz, Síntesis Aditiva Los colores producidos por luces (en el monitor de nuestro ordenador, en el cine, televisión, etc) tienen como colores primarios, al rojo, el verde y el azul ( RGB) cuya fusión de estos, crean y componen la luz blanca, por eso a esta mezcla se le denomina, síntesis aditiva y las mezclas parciales de estas luces dan origen a la mayoría de los colores del espectro visible.

Sustrac.jpg

Color pigmento, Síntesis Sustractiva Los colores sustractivos, son colores basados en la luz reflejada de los pigmentos aplicados a las superficies. Forman esta síntesis sustractiva, el color magenta, el cyan y el amarillo. Son los colores básicos de las tintas que se usan en la mayoría de los sistemas de impresión, motivo por el cual estos colores han desplazado en la consideración de colores primarios a los tradicionales.

La mezcla de los tres colores primarios pigmento en teoría debería producir el negro, el color más oscuro y de menor cantidad de luz, por lo cual esta mezcla es conocida como síntesis sustractiva. En la práctica el color así obtenido no es lo bastante intenso, motivo por el cual se le agrega negro pigmento conformándose el espacio de color CMYK.

Los procedimientos de imprenta para imprimir en color, conocidas como tricomía y cuatricomía se basan en la síntesis sustractiva.

  1. Impresión del color
    1. Cuatricromía Se distribuyen (dividir) los colores del original en los tres fundamentales de que está compuesto, más una cuarta proporción para matices cromáticos. Para luego recomponerla otra vez en las condiciones adecuadas para ser reproducida masivamente.La impresión por cuatricromía trabaja con cuatro tintas transparentes que corresponden a los primarios sustractivos, más la tinta negra para las sombras y contrastes, que son aplicadas separadamente durante la reproducción.

Cuatri.jpeg

Ultima cotización

abaratar costos de impresión

Ultimacotizacion.jpg