Ur Conejeros: Mapa Conceptual y Mapa Visual
Título | Mapa Conceptual: Juego y Mapa visual: Mafia |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller |
Palabras Clave | juego |
Período | 2017-2017 |
Asignatura | Taller de Interacción y Servicios 2017 |
Del Curso | Taller de Interacción y Servicios 2017 |
Carreras | Diseño, Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Ur Conejeros |
Profesor | Herbert Spencer, Katherine Exss |
Mapa Conceptual: Juego
Mapa Visual: Mafia
Es un juego que recrea una batalla entre una minoría informada y una mayoría desinformada. Los jugadores tienen roles asignados al azar: "Mafia", conociéndose entre ellos, o "Pueblo", que solo conocen el número de mafiosos en su contra, además de un Narrador. En un primer momento, el narrador declara que todos cierren sus ojos y agachen la cabeza, luego declara que la Mafia se levante y elija un inocente para matarlo mediante gestos en silencio sin que nadie vea. En un segundo momento, el narrador declara que todos los jugadores abran los ojos y debatan la identidad de los mafiosos para luego votar y matar al mayor sospechoso. El juego finaliza cuando el numero de mafiosos y de pueblo sea igual, ganando Mafia o el numero de mafiosos sea 0, ganando pueblo.
En una primera fase hay una Asignación de Roles al azar/Alea y en la segunda fase del Desarrollo del Juego es de simular identidad y competir/Mimicry/Agón
Bibliografía
1.Homo Ludens, Johan Huizinga 2.Clasificación de los juegos, Roger Caillois