U1 Composición - tarea 01 - Adam Dembe Longo
| Título | U1 Composición - tarea 01 - Adam Dembe Longo |
|---|---|
| Asignatura | Producción Gráfica |
| Del Curso | Producción Gráfica 2026 |
| Carreras | Diseño |
| Nº | 01 |
| Alumno(s) | Adam Dembe Longo |
Trabajo en clases.
Primera instancia.
Instrucciones.
Cómo un elemento (punto o línea) cambia de significado solo con cambiar su lugar o tamaño.
Instrucción: Dividir una hoja del cuaderno en 4 recuadros.
En cada recuadro, deben dibujar un único punto (o un círculo pequeño pintado):
- Recuadro 1 (Tensión): Pon el punto cerca de una esquina, muy pegado al borde.
- Recuadro 2 (Centro/Calma): Pon el punto exactamente en el centro.
- Recuadro 3 (Caída): Pon el punto en la parte inferior, casi saliéndose de la hoja.
- Recuadro 4 (Escala/Jerarquía): Dibuja un punto muy grande y uno muy pequeño juntos.

Segunda instancia.
Dibujar 3 cuadros iguales en su hoja.
Aplicar los principios (Equilibrio, Ritmo, Jerarquía) usando solo tres
figuras geométricas básicas (triángulo, cuadrado, círculo).
• Instrucción A (Equilibrio): Dibuja 3 formas dentro del primer cuadro
de manera que "no se caiga" ni pese más de un lado que de otro.
• Instrucción B (Ritmo/Repetición): Dibuja 3 formas repetidas varias
veces creando un patrón que guíe la vista (como si las formas
estuvieran "caminando" por el cuadro).
• Instrucción C (Jerarquía): Dibuja 3 formas, pero haz que una sea la
protagonista indiscutible (por tamaño o ubicación) y las otras dos
sirvan de acompañantes.

Tercera instancia.
Dibujen un rectángulo. Dentro de ese formato, deben ubicar 3 elementos
obligatorios que ustedes mismos crearán:
1. Un Punto (un círculo relleno).
2. Dos Líneas (pueden ser rectas, curvas o quebradas).
3. Un Triángulo (una forma geométrica).
Instrucciones para organizar esos elementos:
• Instrucción A (Jerarquía): Deben lograr que el triángulo sea el "rey" de la composición (que el ojo vaya
ahí primero).
• Instrucción B (Contraste): Deben usar las líneas para "apoyar" al triángulo o para "chocar" con él.
• Instrucción C (Equilibrio): Deben ubicar el punto de tal manera que la composición se sienta estable,
compensando el "peso" del triángulo.

Actividad 2: Brief
Brief de Identidad Corporativa — Amarre 01
- El nombre
Amarre 01.No es solo una marca: es una coordenada. El amarre remite al gesto físico de atar un barco al muelle, a esa tensión entre lo que llega y lo que permanece. Valparaíso vive de esa lógica desde siempre. El "01" no es un número de serie — es una promesa de continuidad, el primer nodo de algo que todavía está por construirse.
- De qué se trata, en el fondo
Tomar un contenedor marítimo esa caja de acero que cruzó océanos y abrirlo desde adentro. No disfrazarlo, no esconder lo que es. El exterior se queda como está: rugoso, industrial, honesto. Pero al entrar, la lógica cambia. Madera, curvas, luz difusa. Un capullo. La idea no es el contraste por el contraste, sino la conversación entre dos materiales que no deberían entenderse y sin embargo lo hacen.
El concepto tiene nombre: *upcycling*. No reciclaje como gesto verde genérico, sino como decisión estética y estructural. Lo que fue carga, ahora es espacio habitable.
- Para quién
Jóvenes de 20 a 35 años que ya no se conforman con el café de cadena ni con la cowork de siempre. Universitarios, emprendedores, creativos freelance. Gente que elige dónde trabaja, dónde toma su café, dónde expone su proyecto. Buscan diseño real, no decoración. Comodidad sin pretensión. Alternativa con criterio.
Los formatos posibles: cafetería de especialidad, taller de co-work, galería digital itinerante, pop-up de marca. El contenedor es neutro en ese sentido se adapta sin perder identidad.
- Cómo se siente la marca
Vanguardista, pero no fría. Futurista, pero no aséptica. Hay algo en Amarre 01 que debería sentirse como refugio no en sentido nostálgico, sino en el sentido de que afuera puede estar lloviendo y adentro se respira diferente.
Cuatro palabras que la ordenan: contraste,refugio,orgánico,sostenible. No como valores de PowerPoint, sino como decisiones que se ven en los materiales, en la luz, en la proporción de los espacios.
- Lo visual, en síntesis
La geometría del contenedor ortogonal, rígida en diálogo con las curvas internas de la madera. Acero corrugado afuera, veta de pino o contrachapado adentro. Iluminación cálida, no expuesta: que se sienta el calor antes de ver la fuente.
Tipografía sans-serif geométrica, pero con algo de fluidez en los trazos que no duela leerla, que sugiera futuro sin gritar tecnología. Ni retro ni tech puro: en el medio, donde están las cosas interesantes.