Tomás Ortega Tarea 1 - Módulo investigación T1 2017

De Casiopea



Título¿Cual es el punto límite entre cómic digital y un nuevo formato?
AsignaturaModulo de investigacion
Del CursoMódulo Investigación T1 2017
CarrerasDiseño Gráfico
1
Alumno(s)Tomás Andres Ortega Araya

Abstract

¿Cual es el punto límite entre cómic digital y un nuevo formato?

El cómic vio su nacimiento a principios del siglo xx, desde ahí ha tenido una evolución en relación a su contexto histórico y avances tecnológicos, esta se puede visualizar en sus temáticas, formas narrativas, composición de la página y formatos de exposición, esta última siendo la más afectada desde la implementación de formatos digitales para la elaboración de este género. En el paso del comic a formatos digitales, nacieron formas de visualización que proponen ampliar las cualidades narrativas de este género a través de elementos multimedia, que pueden comprender, movimiento, sonido e interacciones.

Entendiendo que el cómic es un formato que se puede entender como una serie de ilustraciones y otro tipo de imágenes yuxtapuestas en secuencia, con el propósito de transmitir información y obtener una respuesta estética del lector, y que las nuevas tecnologías pueden extenderse hasta la realidad aumentada, y siguen en un progreso constante ¿cuáles serán los nuevos elementos multimedia que vendrán a formar parte de la paleta como elementos narrativos?.

Es posible comparar los e-book, con la transición del cómic digital, dado que sus formatos análogos son similares, pero ¿hasta qué punto deben ser parecidos en su forma de lectura digital?, y teniendo en cuenta los factores anteriores ¿Hasta que punto se puede estresar la narrativa y composición del cómic sin romper su carácter propio?.

Bibliografía

Jiménez-Varea, J. (2004). Construcción-lectura del cómic digital. In Arte y nuevas tecnologías: X Congreso de la Asociación Española de Semiótica (pp. 660-667). Universidad de La Rioja.

habla sobre los nuevos formatos de cómic digitales, los problemas y las ventajas.

FERNÁNDEZ, R. V. El cómic, una cuestión de formatos (1): de los orígenes periodísticos al comic-book I.

Relata la evolución del cómic popular, desde los periódicos dominicales hasta el comic-book

Fernández, R. V. El cómic, una cuestión de formatos (2): revistas de cómics, fanzines, mini-cómics, álbumes y novelas gráficas.

Relata la evolución del cómic desde el comic-book hasta la la novela gráfica.

Martín, A. (2008). Entender el Cómic: El arte invisible. Revista de Estudios Sociales, (30), 114-122.

Explica conceptos básicos para entender los límites del cómic, y que tan abierto puede llegar a ser este género.

Curiel, J. C. A. (2013). Motion comic: el nuevo soporte del cómic.

Proyecto vinculado a un nuevo formato narrativo creado a partir del comic, con aplicaciones multimedia.

Pereira Hurtado, P. J. (2013). El cómic digital: Adaptación del lenguaje narrativo gráfico tradicional al formato digital interactivo.

Proyecto que propone un carácter interactivo de la lectura del cómic digital multimedia.

Eisner, W. (1994). El cómic y el arte secuencial.

El libro explica los conceptos que existen detrás de la construcción del comic, que herramientas se deben usar para lograr una buena narración.

Darici, K. (2014). El cómic y la transmedialidad El caso de La Doce de François Schuiten en Realidad Aumentada. Cuadernos de Información y Comunicación, 19, 303.

Proyecto que propone la utilización de la realidad aumentada en la lectura de la novela gráfica francesa La Doce de François Schuiten.

Zub, J. (2012). The reality of mainstream creator-owned comics. Retrieved 06/08, 2013, from http://www.jimzub.com/the-reality-of-mainstream-creator-owned-comics/

Articulo que explica la realidad del creador de comci amaterur, desde un punto de vista financiero.

Zub, J. (2012). Okay, but what about digital comics?. Retrieved 06/08, 2013, from http://www.jimzub.com/okay-but-what-about-digital-comics/

Artículo que explica la venta de comic digital en el mercado, en base a la plataforma líder del momento.

International Data Corporation, Pew Research. (2015). E-reader statistics. Retrieved 28/03, 2017, from http://www.statisticbrain.com/e-reader-e-book-industry-unit-sales-statistics/

Datos entregados para tener una percepción del peso que tiene el e-book hasta el año 2015.