Tareas Ciclo de Imagen - Paulina Jelves.

De Casiopea



TítuloTareas Ciclo de Imagen - Paulina Jelves.
AsignaturaProducción Grafica
Del CursoProducción Gráfica 2022
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Interacción y Servicios"Interacción y Servicios" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
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Alumno(s)Paulina Jelves

Ciclo 3: Imagen.

Clase 6: Mapa de Bits.

Formatos de imagen:


Imagen en mapa bit.

  • En el mundo digital hay dos tipos de imagen: bit y vectorial.
  • Existen dos tipos de compresión de imagen (de guardarla):
  1. Compresión por pérdida: modificación de la imagen de manera que se cree una imagen más liviana.
  2. Compresión sin pérdida (lossless): La imagen será más pesada, pero no se modificará la imagen original.


Imagen en formato TIFF:

  • Guarda la calidad de colores en la imagen.
  • Ideal para fotografía profesional.
  • Versátil/seguro.
  • Comprime la imagen sin generar pérdida en ella.
  • Ideal para trabajos en Photoshop.


Imagen formato GIF:

  • Desarrollado en los 80's.
  • Formato liviano.
  • Comprime las imágenes, bajando su calidad, generando mayor eficiencia.
  • Trabaja la imagen en 8 bits.
  • Permite crear animaciones sencillas.
  • Permite transparencia, recorta generando un fondo blanco.


Imagen formato PING (PORTABLE NETWORK GRAPHICS):

  • Formato de compresión de imagen sin pérdida.
  • Es una versión avanzada de GIF.
  • Permite la transparencia.
  • Trabaja capas de sombra
  • Eficiente con los colores.
  • Genera sombra sobre la transparencia, la incorpora.
  • Es deficiente escalando la imagen.
  • Imagen simple.


Imagen formato JPEG y JPG:

  • Cuida la profundidad del color.
  • Relación tamaño/peso en la fotografía.
  • Ideal para la fotografía no profesional.
  • Compresión que disminuye el tamaño/peso.
  • Fin doméstico.
  • Guarda la imagen con un máximo de 8 bits.
  • Fotografía web: Permite que la web cargue rápidamente.
  • No soporta la transparencia.


¿Cuando usar PNG y cuando usar JPG?

  • ¿Tiene sentido tener una imagen pesada en el proyecto?: Para buena resolución en la imagen se debe usar PNG.
  • ¿Necesito mantener transparencia?: Si es así, PNG.
  • ¿Necesito escalar mi imagen?: JGP resulta más eficiente, PNG deforma la imagen.


Imagen formato EPS: Imagen Vectorial

  • Es capaz de contener texto y gráficas vectoriales.
  • Ha sido reemplazado por el formato PDF.


Imagen formato PSD:

  • Nativo de Photoshop.
  • Si desde Photoshop el proyecto es guardado en formato PSD, la imagen no sufrirá edición.
  • Ideal para illustrator.
  • Casi no es compatible con otros programas.


Imagen formato PDF:

  • Desarrollado por Adobe.
  • PDF sella el documento (documento portable).
  • Formato oficial de Illustrator.
  • Es versátil, convive en él una imagen vectorial con una imagen bit.
  • transversalidad, puede ser visualizado con exactitud.
  • Es interactivo, se puede insertar links.


Imagen formato RAW:

  • Crudo o bruto.
  • Mientras más profesional la imagen, más puro será el color.
  • No es un formato cotidiano/doméstico, el archivo es pesado.


Imagen formato SVG:

  • Formato para imagen vectorial.
  • Nuevo EPS.
  • Basado en programación/lenguaje de programación.
  • Al exportar la imagen, la convierte en un código editable.

Cualidades de la imagen:


Raster:

  • Cantidad de píxeles en lienzo.
  • Número proporcional de píxeles de largo, ancho y alto de una imagen digital.
  • La medida del lienzo se calcula en megapíxeles.
  • Resolución ≠ Raster.
  • Se calcula multiplicando la anchura por la altura en pantalla.


Resolución (dpi):

  • Puntos por pulgada, dpi (dots per inches) ppp (píxeles por pulgada).
  • A mayor cantidad de píxeles, mayor resolución.
  • Relación dimensión digital y física.
  • Tiene que ver con el formato de salida.
  • Las gigantografías poseen baja resolución.
  • Las imágenes en libros poseen una alta resolución.
  • Los periódicos tienen una baja resolución.


Cómo calcular la resolución para conocer el tamaño de salida de la imagen:

Número de píxeles ÷ Resolución (dpi, ppp).


Resoluciones recomendadas:

  • Para impresión doméstica: 150 dpi.
  • Imagen para imprenta: 300 dpi o más.
  • Imágenes para pantallas: antes se usaban 72 dpi, actualmente se utilizan 300-450 dpi, llegando a 458 dpi.

bits y bytes:


bit:

  • bit: Binary digit (dígito binario).
  • Unidad de información codificada en 1 o 0.
  • Byte ≠ bit.


Byte:

  • Cadena de 8 bits, 7 de ellos contienen información.
  • Las cadenas de bits funcionan de manera exponencial.
  • El lenguaje humano se puede comunicar con 8 bits.
  • Para transmitir un carácter, el computador necesita un byte.


Imagen en Mapa de bit:

  • Cuadrícula rectangular en la que cada píxel tiene una ubicación específica.
  • Cada píxel tiene información de qué color contiene.
  • Cada píxel es único.
  • Píxel: Unidad mínima de la información de la fotografía.
  • Profundidad de bits: Determina la profundidad de los colores.

RGB: Mundo multicolor.

  • Compuesto por tres canales de color: Rojo (R), verde (G), azul (B).
  • Imagen con 8 bits por píxel, cuenta con 256 posibles valores para cada canal.
  • Se puede llegar a tener 24 bits por canal.
  • Imágenes HDR alcanzan 32 bits por canal.
  • Otros canales de color: Canales olfa para almacenar.

Edición de imagen:

  • En Photoshop: Zoom al 100% es su imagen óptima.
  • Mayor tamaño del lienzo: menor resolución.
  • Menor tamaño del lienzo: mayor resolución.
  • Cada canal de color es una capa de impresión.


Clase 7: Imagen Vectorial.