Tarea ciclo de la Impresión - María Eliza Mondaca Marín

De Casiopea



TítuloTarea ciclo de la Impresión - María Eliza Mondaca Marín
AsignaturaProducción Gráfica
Del CursoProducción gráfica 2021
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
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Alumno(s)Maria Eliza Mondaca

Ciclo de la Impresión

Sistemas de impresión

Sistemas de impresión de colores planos

Xilografía

  • Es una técnica de impresión en la cual consta de una base de madera en relieve, con la cual se va tallando a partir de una distinción entre lo que se va a ver estampado y lo que no. A través de este tallado, el espacio como hueco que deja en la superficie, aquella zona no se verá estampada, por lo que dejará estos espacios en blanco, como si fuera aquellos trazos en una ilustración. Al momento de imprimir, solo se verá con líneas blancas lo tallado mientras que al haber pasado un pigmento por encima de la superficie, pasará a una capa solida de un único color.

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  • Una de las herramientas más comunes en ocupar son las gubias, estas pueden perforar la superficie de la madera mucho más fácil e ir quitando capa por capa según estimemos convenientes.
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Calcografía

  • Una técnica de grabado especializada sobre metal independiente del método de impresión. Estas impresiones se empiezan a ver durante el siglo XIV.
  • Esta técnica se realizaba sobre metales nobles (confección de espadas, joyas, armaduras y otros objetos de valor), el trabajo sobre placas metálicas con fines de impresión se desarrolló básicamente sobre cobre y zinc, ajustando sus procesos para obtener mejores resultados gráficos encima del papel y dando paso a imitaciones pero esta vez sobre el plástico, manteniendo su cualidad. entre las técnicas mas utilizadas por el hombre podemos encontrar: talla dulce, punta seca, aguafuerte, aguatinta y mezzotinta.
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Talla dulce

  • Es un grabado hecho con un buril, que consiste en una barra de acero templado terminada en una punta extremadamente afilada insertada en un mango de madera. Encontraremos distintos grosores y metales blandos. Al existir tantos tipos de buriles, el artista tiene una gran variedad según el resultado el cual tiene como ideal. El artista empuña el Buril y corta directamente sobre la matriz.

Punta seca

  • Grabado hecho con una simple punta de acero pero que sea capaz de tallar el metal más blanco (ya que es un técnica más sencilla dentro de esta categoría) y una placa matriz de cobre, zinc o algún otro material que no haya mayor esfuerzo a la hora de poder rayarlo con nuestra punta seca. En esta técnica, se raya directamente sobre la superficie sobre metal blanco, como si fuera utilizar un lápiz sobre un papel.

Agua fuerte

  • Es una técnica de dibujo/pintura en las que la mancha es el elemento principal, ya que están hechas con aguadas. El ácido actúa por sobre esta plancha, siendo fijada a esta mediante el uso del calor, por sobre la matriz.

Mezzotinta

  • Es una técnica de grabado desarrollado en el s. XVII para imitar los efectos de claroscuro obtenidos al dibujar con carboncillos o grafitos, de esta forma se realizan perfectas reproducciones impresas de pinturas o esculturas. Se utiliza una herramienta llamada Berceau (“cuna”). Para esto normalmente se parte desde una matriz negra y se va trabajando la superficie para obtener distintas matices de tonos y luces.

Tipografía

  • Técnica de impresión que se basa en el uso de planchas, donde las zonas que deben imprimir sobresalen y están impregnadas de tinta. El papel se coloca en contacto con las planchas, que lo presionan y le transmiten la tinta. Es una forma más sencilla y rápida para obtener varias copias de los manuscritos. La imprenta de tipos móviles descompone y reutiliza los caracteres para diversas composiciones.
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Linotipia y Monotipia

  • La monotipia consiste en un sistema de impresión que cuenta con una máquina con un teclado, al igual una máquina de escribir antigua, donde en este teclado, se ve letra por letra, todas separadas, incluyendo aparte aquellas letras que llevan algún tilde o carácter especial. Una vez impreso, el plomo se vuelve a fundir y ya está listo para la nueva composición. Si bien es más fácil que la linotipia, se necesita de dos maquinas aparte, es un sistema lento.
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  • Mientras que la linotipia consistía en construir la frase por completo antes de su impresión, por lo que al momento de habe run margen de error, se tenía que volver a armar la frase en una placa. Su proceso consta en tres partes fundamentales: almacén con matrices reunidas mediante teclado y alineadas en un componedor; caldera con fondo fundido, el cual es prensado sobre las matrices y queda grabado en ellas; y mecanismos que llevan las matrices devuelta al almacén.
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Litografía

  • Sistema de procedimiento de impresión en el cual se reproduce un dibujo o grabado realizado sobre la superficie de una piedra lisa al estamparlo sobre una hoja de papel, siendo el resultado más visible y rápido pero hay que tener cuidado al momento de sacar o poner el papel para el estampado, ya que un solo movimiento en falso, el resultado podría verse afectado por la tinta corrida.
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Sistemas de impresión de puntos

Offset

  • Es un sistema de impresión indirecto puesto que la imagen no pasa de la plancha al papel o plástico, sino que pasa de la plancha a un caucho y del caucho al soporte final. Gracias a la flexibilidad del caucho o silicona, la tinta es capaz impregnar superficies con texturas o relieves no planos, logrando acaparar cada espacio vacío.
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Huecograbado

  • Es un sistema de impresión que utiliza como técnica principal el grabado en relieve, esto puede realizarse mediante procesos químicos o mecánicos con la participación de maquinarias, tinta y el material sobre el que se realizará la impresión. Esta técnica es una de las más utilizadas en el mundo, la más común de ver ya que la podemos encontrar en envases de alimentos, billetes antiguos
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Serigrafía

  • Uno de los métodos de estampación más utilizados en la actualidad, que nos permite transferir imágenes trazadas en una plantilla sobre una malla con tinta, a una superficie. Esta técnica de estampado podemos verla sobre todo en tejidos, ya sea ropa con diseños, bolsas de género, etc.
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Flexografía

  • Es un método de impresión de forma directa a la plancha con la cual se está entintando, transfiriendo su pigmento al instante al soporte. Se entintan al revés de como deberíamos leerlo, para el momento en que la tinta pasa al soporte, este tenga la dirección correcta para leer.
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Risografía

  • Es un proceso de impresión que funciona con el uso de plantillas, usando matrices y tintas planas para imprimir resultados muy limpios, de muy bajo costo, en poco tiempo y con muy poco daño al medio ambiente. Este proceso utiliza el mismo mecanismo que la serigrafía, con un resultado similar a como si fuera una fotocopiadora.
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Tarea 3: Sistema de Impresión

Ejemplo: Serigrafía

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Ejemplo: Huecograbado

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Ejemplo: Offset

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Ejemplo: Flexografía

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Ejemplo: Risografía

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Bibliografía

Papel, Soporte y Sustrato

Papel

  • El papel tiene su origen en China en el siglo II a.C, mientras se estaba buscando como fabricar abrigada para los climas fríos, se le ocurrió mezclar los desechos del lavado de los capullos del gusano de seda con agua. De esta mezcla obtuvo unas fibras que pasadas por un tamiz formaron un fieltro delicado. El papiro se elabora a extrayendo los filamentos del tallo de la planta y dejándolos secar al sol, donde se pegaban uno por sobre el otro en ángulos rectos.

Todos los papeles están compuestos por 3 ingredientes:

  • Fibras: Es un material vegetal, que se utiliza para la obtener la celulosa.
  • Cargas: Son minerales que queda retenidos entre las fibras, proporcionando al papel mejor opacidad para destacar las tintas.
  • Aditivos: Se usan para conseguir funciones según cada papel.

Tipos de Papel

  • Papel texturizado

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  • Papel estucado

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  • Papel no estucado:

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Papel con fibra de algodón

  • Un papel de fibra debe contener al menos un 25% de fibra de algodón, entre más fibra de algodón tiene, mayor su calidad y su precio.

Papel reciclado

  • Papel fabricado a través de papeles ya usados, conteniendo un mínimo de 50% de fibra reciclada.

Papel vegetal

  • Papel un poco translucido del cual sus fibras son altamente refinadas.

Papel sintético

  • Papel hecho a base de plástico (polipropileno), por ende es resistente al agua y superficies húmedas.

Troquelados, Guillotinados y Prepicados

Troquel

  • Utilizado para cortar formas irregulares dentro de los papeles, como en folletería y Packaging. Para realizar un troquelado primero hay que hacer una matriz de corte exacta al recorrido de las forma irregular, lo cual se vuelve costosa al momento de hacer esta matriz.

Guillotina

  • El guillotinado se utiliza para cortes rectos y exactos, donde la forma no es particular y siempre en líneas, no contiene curvas, ya sea para cortar papeles, folletos, de tal forma que sea más rápido que cortarlo a mano papel por papel y esté el riesgo que no sea simétrico.

Prepicado

  • El prepicado en papeles tiende a ser lo más económico (si se usa un papel económico), ya que las imprentas generalmente tienen máquinas para poder realizar los cortes y al momento de rasgar el papel, salga con la forma completa. Esto lo podemos ver en boletos de micro, cupones, etc.

Tintas

Independiente del sistema de impresión las tintas tienen 4 componentes: colorante, barniz, solvente y aditivos.

Colorante

  • Las anilinas son semi-transparentes, dejan ver el soporte sobre el cual se imprime.

Por otro lado los pigmentos son más intensos. Dentro de los pigmentos el azul y el negro son los más resistentes, mientras que el blanco se torna amarillo, y el rojo y amarillos se desvanecen.

Barniz

  • El barniz fija la calidad de la tinta, no el color, ya que transparenta de forma eficaz la mezcla de distintas sustancias.

Solvente

  • Forman el cuerpo líquido de la tinta. Pueden ser aceites solventes que no son evaporables, pero también por evaporación.

Aditivos

  • Son elementos que se agregan para mejorar las propiedades del barniz.

Terminaciones

  • Barnices: Al extenderse sobre una superficie, termina con un acabado transparente con características protectoras y decorativas, que de por si son más duras, lisas.
  • Encuadernación: Existe el cosido que es el más costoso y duradero, existen distintos lomos para las encuadernaciones, ya se lomo cuadrado o redondo. El corcheteado de lomo redondo, que se usa en revistas. Y el pegado para revistas y libros de lomo cuadrado, es menos duradero y más barato en comparación al otro, por ello es más usado en el mercado.
  • Cuño seco: Proceso de alto costo en el cual se basa en darle relieve a una forma o tipografía sobre el papel usado. Le da cierto carácter y un tipo de "sello", asimilando a calidad en el producto.
  • Hot stamping: El proceso más caro entre lo presentados, pese a que también consiste en darle relieve al papel, pero los distinto se haya en el uso de tintas que se elevan por calor, sin embargo tiene un margen de uso de colores.

Medidas de Papeles

  • Hay distintas medidas para los papeles de lo cuales tienen distintas funciones, ya sea contratos, folletos, tarjetas de presentación, etc.

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Escala de Grises

  • Papeles utilizados: calcomanía, papel de diario, hoja de cuaderno.

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Bibliografía

Tipografía Digital

  • La fuente digital es un archivo software que contiene los caracteres de las letras, haciendo distinción de su interlineado, cursivas, tipografías, grosor, etc. En un inicio la tipografía se veía únicamente con el fin de un diseño, sin embargo con el pasar de los años se empezó a ver en paginas web, teléfonos y todo tipo de tecnología que requería de uso de caracteres. La aplicación de la informática a la impresión, al diseño gráfico y, finalmente, al diseño web, ha revolucionado el mundo de la tipografía.

Computadores y softwares

La tipografía digital se ocupaba en el área de la industria gráfica, que pasaron a sistemas de autoedición.

  • Adobe: AdobePostcript (.PS) lenguaje de descripción de página, que generó una relación entre los computadores personales con los dispositivos de impresión. Lo que se veía en la pantalla queda guardado y luego se imprime con fidelidad lo que se veía como previsualización en la pantalla para ser impreso y tenerlo como algo papable en la hoja.
  • Aldus: Aldus PageMaker(PM) fue la primera aplicación para maquetación más compleja que un procesador de texto como Word Perfect y Microsoft Word. Mostrandose las diferentes tipografías que en esos años se ofrecía al momento de escribir digital, con el pasar de los años, mayor cantidad de variedad se ve en las tipografías.
  • Impresoras: La Apple Laserwriter fue una de las primeras impresoras que podía imprimir a 300 puntos por pulgada. Y la HP officejet Pro X la primera impresora de inyección a tinta para uso doméstico, siendo el boom del momento en los años 70 debido a su avance tecnológico y económico.

Fuentes digitales históricas

  • Lucida: Esta tipografía fue creada por Adobe, siendo su propósito el ser legible para aquellas impresiones que no contaban con una buena resolución (también para el uso domestico). Su apariencia dependerá del dispositivo y sistema operativo, pueden variar tanto en Windows como en Apple, siendo la diferencia su grosor por la legibilidad de ambos sistemas operativos.
  • Chicago: Es una tipografía pixelada creada para ser utilizada por Apple en las pantallas, donde en la época donde recién se venía a instalar la tecnología, pudieran acceder las pantallas de dispositivos de poca resolución.
  • Arial: Fue un encargo de Windows para ahorrarse la licencia de la Helvética ya que en un inicio querían agregarla como tipografía en su sistema operativo.

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Evolución de la tipografía digital

  • Fuentes de bitmap: Se construían con puntos o pixeles, las primeras figuras eran muy toscas, algunos diseñadores trabajaron en mejorar su aspecto mientras otros intensificaron su grosor, afinando detalles, esto variaba también en que sistema operativo era más apropiada una o la otra.

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  • Fuentes vectoriales: En esta tecnología la letra queda definida por el conjunto de ecuaciones de la polilínea de contorno del carácter. Se escala mediante una ecuación matemática por lo que solo existe un dibujo que se adapta a distintos tamaños. Esta herramienta e utiliza para deformar la letra punto por punto, en caso de querer que cada letra tenga un carácter distinto independientes. Aunque de tipografía como formato, pasa al instante como dibujo.

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  • Fuentes PostScript: Están asociada al lenguaje de descripción de página Postscript, utilizan un lenguaje de programación completo para describir una imagen de impresión.

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  • Fuentes True Type: Se desarrolló con el objetivo de competir con PostScript de Adobe, pero finalmente Apple no siguió con aquella mentalidad, vendiéndola a Microsoft esta fuente, TrueType se convirtió en el estándar definitivo de PC de forma global. Empezó como tal a partir de la versión de Windows 3.1 mientras que en Apple system 7.0.

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  • Fuentes Open Type: Creada para mejorar el formato de Apple. Son tipos multiplataforma puesto que sirven tanto para Mac como para PC. OpenType es un nuevo estándar para fuentes de tipo digital, desarrollado conjuntamente por Adobe y Microsoft. OpenType reemplaza las extensiones TrueType Open de Microsoft al formato TrueType. Las fuentes OpenType pueden contener contornos PostScript o TrueType en un contenedor común. Una fuente OpenType es un solo archivo, que se puede usar en plataformas Macintosh y Windows sin conversión. Las fuentes OpenType tienen muchas ventajas sobre los formatos de fuente anteriores porque contienen más glifos, admiten más idiomas (OpenType usa el estándar Unicode para la codificación de caracteres) y admiten funciones tipográficas ricas como versalitas, figuras de estilo antiguo y ligaduras, todo en una sola fuente.

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  • Webfonts: El uso de las tipografías para diseño web era muy limitado, una breve lista de las tipografías que el computador podía cargar las Core Fonts for the Web, todo esto dependía también si la pagina cargaba rápidamente, entre más pesada era la tipografía, más lento cargaba la página y algunos caracteres no se leían. A comienzos del 2010 los navegadores comenzaron a usar Font Face, permitiendo cargar tipografías especiales en un sito y que no hubieran fallos, como por ejemplo unas letras con cierta tipografía y otras no.

Diseño y uso de fuentes tipográficas

  • Uso de tipografías: Cuando se diseña una tipografía se debe tener en cuenta su uso o finalidad (para identidad visual o para edición), soportes (pantalla, exterior, etc) y el medio y el contenido (diario, novela, etc).
  • Derechos tipográficos: Las tipografías digitales se tratan como cualquier software por ello tienen licencias de uso, algunas páginas indican que se debe pagar por esta licencia, mientras que otras paginas anuncian que se puede ocupar esta tipografía siempre cuando sea de uso PERSONAL y no comercializarlo. Hay dos tipos de derechos; los morales y patrimoniales, sobre la reproducción y explotación de una obra.
  • Copyright: Los derechos se pueden vender, arrendar o regalar pero pasado un tiempo una obra pasa a dominio público y cualquiera puede reproducir, copiar o hacer otras versiones. El copyright se ve no solamente en el mundo de diseño web, ya que trata sobre los derechos de cualquier cosa que ronde por la web.
  • Copyleft: Permite la libre distribución de copias y versiones o limitando sólo algunos de los derechos de autor.
  • Creative Commons: Existen 6 que van desde la libertad absoluta hasta la libertad relativa, que significa: citar sin modificar y no se puede vender. Libertad absoluta que significa modificar lo que se quiera, se puede vender o cambiar la licencia, siempre y cuando se cite la fuente de origen.
  • Fuentes liberadas: Vienen con los sistemas operativos, como en Office y Adobe Creative Suite o Google Fonts. Mientras no sean sistemas piratas, se pueden obtener las licencias de forma legal, dando la ventada de poder lucrar finalmente con el producto, con la excepción de no usarla en páginas web por el fácil hackeo y robo de tipografía.

Tarea Tipografía

  • Observaciones: Se utiliza la tipografía "Poor Richard", llamándome la atención que al compararla con todas las que vienen predeterminadas en Illustrator, era una de las más compactas. Por lo que decidí en jugar con su grosor, espacio entre las líneas y disminuir su tamaño. Lo compacto también se asimila a algo pequeño, que al verle se sentía presionado pero se podía leer claramente, no llegar hasta el termino de "estrecho".
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Bilbiografía