Tarea Ciclo de la Impresión - Diego Torres

De Casiopea



TítuloTarea Ciclo de la Impresión - Diego Torres
AsignaturaProducción Gráfica
Del CursoProducción gráfica 2021
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
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Alumno(s)Diego Torres

Clase 3 - Sistemas de impresión.

¿Qué es imprimir?

Imprimir es dejar una marca, texto escrito, dibujo o figura en un papel u otro soporte por medio de procedimientos mecánicos o digitales o también significa dejar escrita o dibujada cierta cosa sobre tela, cuero, papel u otro material ejerciendo presión sobre el molde que la contiene.

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Sistemas de impresión de colores planos

Xilografía
  • Xilografía: Es una técnica de impresión con plancha de madera. El texto o la imagen deseada se talla a mano con una gubia o buril en la madera. Se utiliza habitualmente una sola matriz (llamada también taco) para cada página. A continuación se impregna con tinta y presionándola contra un soporte (como el papel) se obtiene la impresión del relieve. Las maderas más adecuadas para realizarla son la de boj, la de cerezo o la de peral, otras maderas menos duras, como las de arce y roble, no son adecuadas para la xilografía.
Calcografía
  • Calcografía: Es una técnica de impresión en el que las imágenes son resultado de la estampación, mediante una prensa o tórculo, de una plancha o lámina metálica en la que se han realizado incisiones para contener la tinta que se fijará al papel. Una vez obtenida dicha matriz, puede repetirse la operación un número más o menos determinado de veces mientras no se gaste la plancha. La palabra originalmente designó solo grabados hechos en cobre, y por extensión empezó a ser usado para los grabados en todos los metales. Las Técnicas Calcográficas más tradicionales son el Grabado al Buril (llamado Talla Dulce) y el Aguafuerte.
Tipografía
  • Tipografía La impresión tipográfica fue inventada por Johannes Gutenberg, le dejo a nuestra sociedad una de las invenciones más importantes de toda la historia. En el siglo XV existían muchos problemas para hacer llegar la información a las clases de menos dinero, es por ello que la invención de la impresión tipográfica fue tan importante, por la simple razón de permitir que la información llegará a muchas personas a un costo bastante bajo. El primer paso consiste en la preparación de la impresora tipográfica, luego viene el armado o composición de la plancha, proceso el cual consiste en agregar los tipos y realizar una sujeción de los mismos, luego se debe colocar la plancha en la impresora en la misma posición que los rodillos de impresión y agregar el papel, después tenemos la aplicación de tinta en la impresora (específicamente en los rodillos entintadores). Usualmente este proceso se lleva a cabo utilizando una espátula especializada y el paso final es justamente la impresión tipográfica en el papel seleccionado
Linotipia
  • Linotipia es una máquina inventada por Ottmar Mergenthaler en 1885 que mecaniza el proceso de composición de un texto para ser impreso. El nombre de la máquina proviene del hecho de que produce una línea completa de tipo de metal a la vez, lo que representó una mejora significativa sobre el estándar anterior, es decir, manual, en el cual la composición tipográfica letra por letra se realizaba usando una vara de componer y cajones de letras.
Monotipia
  • Monotipia sistema de impresión desarrollado por la empresa Monotype. Cuenta con una máquina con un teclado, como si fuera una máquina de escribir, con el que se compone texto con una serie de matrices individuales de cada carácter en la que se funde en metal esa misma composición. Una vez impreso, el plomo se vuelve a fundir y ya está listo para la nueva composición.
litografía
  • Litografía: Es un procedimiento por el cual se realiza un dibujo en una piedra, o una plancha metálica. consiste en un dibujo directo de la imagen a estampar sobre una piedra calcárea o una plancha de metal (zinc o aluminio), este tipo de impresión radicaba en la repulsión mutua entre agua y grasa. El dibujo sobre la piedra se realiza con tinta o lápices grasos, luego de lo cual la piedra se moja haciendo que las zonas dibujadas con materiales grasos repelan el agua y que las zonas restantes la retengan. Así, cuando la matriz se entinta con un rodillo, esta solo se adhiere a las áreas previamente dibujadas y es rechazada por las no dibujadas. Se obtiene la estampa poniendo un papel sobre la piedra entintada y presionándolo mediante una prensa litográfica.







Sistemas de impresión de puntos

Offset
  • Offset: Es un sistema indirecto de impresión que deriva de la litografía en la cual la plancha se moja parcialmente con agua que repele la tinta grasa, para imprimir se emplean tintas de 4 colores, las famosas CMYK. Toda la información del diseño, imágenes, fondos de color, etc. se descompone en porcentajes de esos colores, con esa información grabaremos las planchas de aluminio, mediante un láser se dibuja en la plancha lo que queremos imprimir, necesitaremos una plancha para cada tinta.
Huecograbado
  • Huecograbado: Es una técnica de impresión versátil que posee gran velocidad de impresión. Puede aplicarse sobre cualquier material, ofreciendo una calidad gráfica elevada que transfiere imágenes y degradados con gran nivel de detalle y complejidad, utilizando hasta 9 colores. El proceso de impresión del huecograbado consiste en la impresión del film de plástico mediante cilindros que tienen grabados unos huecos de tamaño muy reducido a través de tecnología láser. En la técnica de huecograbado, las tintas son de gran intensidad y consiguen un brillo y calidad excelente, incluso en las imágenes más complejas y detalladas.
Serigrafía
  • Serigrafía: Es una técnica de impresión en el método de reproducción de documentos e imágenes sobre cualquier material, y consiste en transferir una tinta a través de una malla tensada en un marco. El paso de la tinta se bloquea en las áreas donde no habrá imagen mediante una emulsión o barniz, quedando libre la zona donde pasará la tinta.
Flexografía
  • Flexografía: Es una técnica de impresión de alta velocidad que utiliza una placa flexible con relieve, es decir, que las zonas impresas de la forma están realzadas respecto de las zonas no impresas. La plancha, llamada cliché o placa, es generalmente de fotopolímero (anteriormente era de hule vulcanizado) que, por ser un material muy flexible, es capaz de adaptarse a una cantidad de soportes o sustratos de impresión muy variados. La flexografía es el sistema de impresión característico, por ejemplo, del cartón ondulado y de los soportes plásticos. Es un método semejante al de un sello de imprenta. En este sistema de impresión se utilizan tintas líquidas caracterizadas por su gran rapidez de secado. Esta gran velocidad de secado es la que permite imprimir volúmenes altos a bajos costos, comparado con otros sistemas de impresión.1​ En cualquier caso, para soportes poco absorbentes, es necesario utilizar secadores situados en la propia impresora
Risografía
  • Risografía: Es un proceso de impresión que funciona con el concepto de stencil o plantillas, usando matrices y tintas planas para imprimir resultados muy atractivos, a bajo costo, en poco tiempo y con muy poco daño al medio ambiente. El mecanismo es básicamente el mismo que el de la serigrafía. Primero, se transfiere cierta imagen (ya sea de un archivo digital o escaneándola en la misma máquina) a una plantilla llamada master, que luego se envuelve alrededor de un tambor que contiene tinta en su interior (se usa un tambor por color). El papel es empujado por unos rodillos al interior de la máquina, pasa por debajo del tambor que gira a gran velocidad dejando pasar la tinta a través del master para imprimir la imagen ciento de veces sin deteriorarla.

Tarea 3: Sistema de Impresión

Ejemplos de impresión en objetos caseros

  • Ejemplo serigrafía:

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  • Ejemplo Offset:

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  • Ejemplo huecograbado:

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  • Ejemplo flexografía:

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Clase 4: Papel, soporte y sustrato

El papel

Papeles (fotografía propia)

¿Qué es el papel?

El papel en términos generales es un material delgado que se fabrica por medio del entretejido de fibras de celulosa vegetal y es utilizado tanto en la escritura como en la impresión.

Origen:

El papel tendría su origen en China, en el año 105 d.c. fue cuando en China se empezó con la fabricación del papel similar al de hoy en día. Fue Cai Lun, un consejero del emperador que siguiendo órdenes de éste confeccionó papel, el material empleado fue probablemente corteza de morera, y el papel se fabricó con un molde de tiras de bambú. Esta técnica fue custodiada durante 500 años por los chinos como un gran secreto.

Compuestos del papel:

Todo papel básicamente esta compuesto por 3 ingredientes:

  • Fibras: Es un material vegetal que se extraía de plantas, como el algodón, cebada, lino. En el siglo XIX se comenzó a utilizar la madera de donde se obtiene esta la celulosa vegetal, cualquier compuesto que tenga cierto porcentaje de celulosa puede ser utilizado para fabricar papel.
  • Cargas: Son minerales que quedan retenidos en las fibras y le dan ciertas características al papel, tales como su opacidad, blancura, diminución de la absorción (mejor para imprimir)
  • Aditivos: Se utiliza para darle cierta funcionalidad al papel, dependiendo de su requerimiento. algunos ejemplos serian el encolado (darle impermeabilidad), colorantes (otorga el color al papel) y blanqueantes ópticos (mayor blancura)

Tipos de papel

Papel texturizado (fotografía propia)
  • Texturizado: Los papeles texturizados están dotados de una superficie grabada en relieve con diferentes patrones o marcas de agua.
  • Estucado: El papel estucado es aquel que se le añaden una serie de capas de estuco, que contienen componentes minerales y orgánicos que le dan al papel nuevas propiedades para recibir tinta durante el proceso de impresión. Se trata de un tipo de papel que ha recibido una capa externa para mejorar su acabado, dándole mayor suavidad y blancura, su textura es fina y no presenta poros, por lo que permite mejor definición de los detalles y un rango de colores más amplio, su terminación puede ser brillante, satinada o mate.
Papel estucado - Portada libro. (fotografía propia)
  • No estucado: El papel no estucado es aquel que solo lleva un tratamiento superficial, suele presentar un acabado más rugoso que el papel estucado y es poroso, por lo que presenta mayor capacidad para absorber la tinta que el papel estucado.
Papel no estucado - Papel de diario. (fotografía propia)
  • Con fibras de algodón: Este papel debe contener un 25% de fibras de algodón y si contienen un alto grado +50% se consideran papeles lujosos
  • Reciclado: Este papel debe tener un mínimo de 50% de fibra reciclada, estas fibras se obtienen de recortes de imprentas, sobre, etc.
  • Vegetal: Papel traslucido, contiene fibras altamente refinadas.
  • Papel sintético: Papel a base de plástico, varia en espesores y formatos, tienen una gran resistencia a la humedad (agua)


Troquelados, Guillotinados y Prepicados

Troquelado - Guillotina - Prepicado
  • Troquelado: Se utiliza para cortar formas irregulares, se utiliza en folletería y packaging. Para un troquelado hay se necesita de una matriz de corte que es costosa y requiere tiempo.
  • Guillotina: Se utiliza para cortes rectos y en escuadra.
  • Prepicado: Es un semi corte, que se transforma en una guía para corte manual, se puede encontrar en cuadernos, entradas de concierto, etc.

Tintas

La tinta es una sustancia de color, fluida o viscosa que sirve para escribir, dibujar o imprimir. Se comenzó a utilizar en China y Egipto, es allí donde se encuentran las primeras señales de tintas. Independientemente del sistema de impresión La tinta tiene 4 componentes:

  • Colorante: Existen las anilinas son solidos que se disuelven y se vuelven transparentes, dejan ver el soporte sobre el cual se imprime. Por otro lado se encuentran los pigmentos que son partículas solidas y dispersas, por lo tanto son intensas lo que dificulta ver el soporte donde es aplicada, tiene una mayor resistencia y durabilidad.
  • Barniz: Es el soporte de pigmentos, producido por la resina disuelta en el solvente. El barniz fija la tinta pero no el color.
  • Solventes: Forma parte del cuerpo liquido de la tinta, y están los que se evaporan como el agua, alcohol, etc. Y los que no se evaporan que provienen de minerales (petróleo) o vegetales (linaza, soya)
  • Aditivos: Son una serie de compuestos que mejoran las propiedades del barniz, o agrega otras propiedades como por ejemplo: antiespumante, acelerante de secado, antioxidantes, siliconas, etc.

Terminaciones

Barnices - Encuadernación - Cuño seco - Hot stamping
  • Barnices: Son una mezcla de disolventes, aglomerantes y diluyentes que al extenderse sobre una superficie forman un película adherente, dura y lisa. Tiene fines decorativos y protectores
  • Encuadernación: Existen 3 tipos de encuadernación: Cocido (Es el mas costoso y duradero, hay dos tipos lomo redondo y lomo cuadrado) Corcheteado: se utiliza para publicaciones periódicas como las revistas. Pegado: Se utiliza en revistas y libros de lomo cuadrado, es económica pero menos duradera.
  • Cuño seco: Es un proceso que consiste en dar relieve a la superficie, marcando cierta tipografía o forma. Para obtener el relieve se prensa a través de dos moldes de metal.
  • Hot stamping: Es una terminación de relieve pero producido a través de tinta que reaccionan al calor, tiene limitación de colores y se utiliza para pequeños detalles.




Tarea 4: Papel, soporte y sustrato

Escala de grises

Observaciones:

  • La escala de grises fue obtenida de diferentes tipos de papeles, impresiones en empaques, bolsas, diarios, etc.
  • En el papel estucado la tinta resalta más por lo que ahí los colores son mas brillantes y puros, mientras que en los papeles no estucados el color gana opacidad y los negros se van volviendo grises.
  • En ciertos papeles los blancos tienen a volverse un tanto amarillento y en otros un tanto azulado o grisáceo.

Clase 5: Tipografía Digital

¿Qué es una fuente digital?

Una fuente digital es una pieza de software que trabaja con otro tipo de software. Es un documento o archivo que contiene caracteres la información del espacio entre estos para visualizar el tamaño de letra, números y signos en sistemas operativos, aplicaciones y navegadores.

Baskerville es un tipo de letra serif de transición diseñado por John Baskerville en 1757, el diseño tenía como objetivo mejorar la legibilidad de los tipos de letra Old Style de William Caslon. Adobe Fonts incluye esta familia para uso de escritorio y web.

Computadores y software

Las tipografías digitales se usaban principalmente en la industria grafica pero estas evolucionaron hacia formatos que pudieran ser usados en los primeros sistemas de autoedición.

El 15 de julio de 1985, Aldus Corp. lanzó su software PageMaker, iniciando así la era de la autoedición.
  • Adobe: Adobe (1982) desarrollo PostScript (.PS) que es un lenguaje de descripción de pagina que permitió poner en contacto los computadores personales con dispositivos de impresión, se puede obtener una impresión de lo se ve en una pantalla.
  • Aldus: Aldus (1985) fue la primera aplicación para maquetación compleja, superando la complejidad de Microsoft Word y Word Perfect.
  • Impresoras: En conjunto con la aparición de los programas de maquetación también aparecieron las primeras impresoras, capaces de proporcionar 300 puntos por pulgada. La primera impresora que se comercializó para uso domestico fue de la marca HP y fue en 1988,y tardo varios años para su desarrollo (+ 10 años)




Fuentes digitales históricas

Tipografías Chicago - Lucida - Arial

En los años 90 se produce un boom de diseño tipográfico digital debido a la masificación del uso de computadores especialmente los softwares para dibujar fuentes tipográficas. Empresas comienzan a crear fuentes, comercializarlas y también a comprarlas.

Algunas de las tipografías mas famosas e icónicas son:

  • Lucida: Es una tipografía creada en los años 80 por Adobe esta permitida ser más legible en impresiones de poca resolución. Existen París tipos de lucida cómo lucida Console utilizada por Windows y Lucida Sans DemiBolt utilizada por los sistemas operativos de Apple.
  • Chicago: Es una tipografía pixelada requerida por Apple para utilizarla en sus pantallas que en aquel momento no tenían mucha resolución.
  • Arial: Fue requerida por la empresa Windows para ahorrarse licencias de la tipografía helvética, ya que quería incluirla dentro de su sistema.

Evolución de la tipografía digital

Tipografía en Bitmap
  • Bitmap: Se construía a través de puntos o pixeles representando la imagen de cada signo en formas y tamaños separados. Las primeras fuentes de este tipo eran muy toscas, algunos mejoraron su aspecto mientras que otros intensificaron se rudeza.
  • Vectoriales: La mayoría de las escrituras utilizadas actualmente en computadores son tipografías vectoriales o de contorno, las fuentes vectoriales son definidas debido a que son creadas bajo ecuaciones, la definición de estos caracteres está basada en las curvas de Bézier, que son definidas por 4 puntos: el primero y el último se llaman puntos de anclaje mientras que los otros dos son puntos de control.
  • PostScript: Es un sistema de formatos comerciales de fuentes vectoriales creada por adobe, utiliza un lenguaje de programación completo para describir una imagen de impresión.
  • True type: Fue desarrollada con el objetivo de competir con PostScript De Adobe, Apple finalmente no lo consiguió lo que lo llevó a vender la licencia a Microsoft y que finalmente se convertiría en un estándar definitivo.
Curva de Bézier
  • Open type: Formato de tipografía creado para mejorar el formato de Apple, utilizando su propia tecnología y volviéndose el principal estándar se trata de tipos multiplataforma puesto que el archivo sirve para Mac y para PC
  • Webfonts: Con la llegada de internet y el diseño web en los años 90 existía una breve lista de tipografías que todos los computadores podían cargar, en el año 2010 los navegadores comenzaron a actualizar Font face que permitía cargar tipografías especiales de un sitio, pero aumentaba el peso del sitio y esto generaba problemas. En la actualidad lo más usados son las webs Font que permiten mediante la inserción de códigos en la web el uso de diversas tipografías ofrecidas por librerías webs Font.

Diseño y uso de fuentes tipográficas

El uso de la tipografía: Cuando se diseña una tipografía se debe considerar factores que afectan a su estilo y a la extensión de la familia. los puntos a considerar son 3: Su uso y finalidad que es para darle una identidad visual o para su edición, el soporte que es para que sea utilizada en pantallas, Exteriores, impresiones y el medio o contenido. Una tipografía se prueba y se visualiza con un pangrama, dónde en una frase se utilizan todas las letras del alfabeto.

Derechos topográficos: Las tipografías en el entorno digital tienen licencia de uso, por eso para ser utilizada primero hay que saber qué tipo de licencia tiene, si esta no tiene una licencia que permita su uso, al usarla se comete un delito. Hay dos tipos de derecho los morales y los patrimoniales estos son derechos sobre la reproducción y explotación de la obra.

  • Copyright: Con estos derechos se pueden vender, arrendar o regalar la obra durante un tiempo determinado, cuando este tiempo pasa las obras pasan a ser de dominio público y cualquiera puede reproducir copiar o hacer versiones sobre ella.
  • Copyleft: Es un movimiento contrario a Copyright y se basa en permitir la libre distribución de copias y versiones, se limitan solo algunos de los derechos de autor.
  • Creative commons: Existen 6 licencias Creative Commons que van desde la libertad absoluta, esto significa que se puede modificar la obra y venderla pero siempre citando a la original y también está la de libertad relativa qué significa citar sin modificar y no se puede vender.
  • Fuentes liberadas: Son las que vienen con los sistemas operativos habitualmente en Office, Adobe Creative o Google Font. Se obtiene la licencia al instalar los programas permitiendo un uso libre de estas.

Tarea 5: Tipografía Digital

Composición digital mediante concepto

Suave: Que es liso y blando al tacto / Que es poco intenso o no causa impresiones fuertes o bruscas a los sentidos.

Proceso:

  • Selección de tipografía y distribución en la pagina: Se busca una tipografía lisa y bastardilla (Tipo de letra Que tiene el trazo inclinado hacia la derecha, imitando la letra que se escribe a mano), una letra que se caracterice por sus tazos curvos y no angulados, ya que, las tipografías con ángulos tienden a ser mas rígidas mientras que una con curvas pareciera ser mas fluida y lisa. La tipografía utilizada es MV Boli (Regular). Su ubicación es centrada y un tamaño que sea visible pero que a la vez no sobrecargue la pagina, esto para que no llame demasiado la atención y no cause demasiada impresión.
  • Valor del trazo: Se aumenta el valor al trazo de la tipografía para que las letras tengan relleno y le de cierta esponjosidad (una letra delgada no tiene esta característica)
  • Definición de tracking para los caracteres: Se aumenta levente el valor del tracking entre los caracteres para que cada uno tenga su espacio y la palabra no se vea demasiado compacta por el aumento del trazo.
  • Opacidad: Se le disminuye levemente la opacidad para que el negro no sea demasiado intenso, pero tampoco se busca opacarla tanto, ya que no seria tan legible y se tendría que esforzar la vista para poder leer la palabra. El ojo esta acostumbrado a ver letras negras sobre blanco y si esta está disminuida en opacidad causa un impacto en la visión, debido a su ilegibilidad.

Resumen:

  • Formato: 800 x 800 px
  • Tipografía: MV Boli (Regular)
  • Tamaño: 100 pt
  • Trazo: 4 pt
  • Tracking: 10
  • Opacidad: 95%

Final:

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Fuentes

Clase 3:

Clase 4:

Clase 5: