Tarea ciclo de la Imagen- María A. Pérez

De Casiopea



TítuloTarea ciclo de la Imagen- María A. Pérez
AsignaturaProducción Grafica
Del CursoProducción gráfica 2021
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
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Alumno(s)Maria Alejandra Pérez

Ciclo de la imagen

Formatos de Imagen

Los formatos de imagen son los deferentes tipos de comprensión de la imagen para ser leída. Actualmente existen muchos de estos formatos, pero podemos dividirlos en dos tipos por su forma de comprensión.

  • La comprensión con perdida: que comprime y elimina parte de la información no visible en busca de ahorrar información.
  • La comprensión sin perdida: que mantiene los información original codificándola de manera mas eficiente (Lossless)

Tiff

Tiff, o Tag Imagen File Format, es el formato de mapa de bits mas versátil, seguro y de mayor soporte. Utilizado principalmente en la fotografía digital siendo capaz de describir datos de imagen en dos colores, escala de grises, paleta de color y color completo en varios espacios de color. Pero siendo característicamente pesado y con poca compatibilidad con diferentes aplicacio0nes o plataforma principalmente al compartirse.



Gif

Gif, o Graphics Interchange Format, desarrollado para comprimir imágenes de 8 bits para darle la posibilidad del intercambio fácil y rápido entre los usuarios. Es un formato muy liviano, pero de calidad muy baja que es principalmente utilizado en la actualidad para crear sencillas animaciones que al tener muy poco peso son muy fáciles de compartir.


Source.gif


PNG

PNG, o Portable Network Graphics, es un formato de comprensión sin perdida ideal para imágenes de colores fuertes y planos que aunque no soporte las animaciones como Gif es excelente para conservar la calidad de las imágenes y poder traspasarlo satisfactoriamente a impresiones. Puede trabajar con trasparencias y es excelente para logos o imágenes de líneas muy definidas y colores saturados de preferencia pequeñas para mejor resultado.



JPEG y JPG

JPEG, o Join Photografhic Experts Croup, es un mecanismo estandarizado de comprensión de imagen, cuyo contenedor mas común es el JPG. Este ultimo usa un algoritmo de compresión que disminuye el peso de las imágenes pero reduciendo su calidad, aunque de forma casi imperceptible. Es funcional para cambiar la escala de las imágenes a diferencia del PNG, pero en cambio el JPG no soporta las trasparencias. Es ideal para trabajos en paginas webs por su livianez.

Unnamed uwu.jpg





EPS

EPS, o Encapsulated Post Script, permite convivir elementos vectoriales como gráficos o imágenes, y mapa de bits. "Inspirando" en la creación de un propio formato, AI de Adobe Illustrator, pero siendo poco a poco remplazado por el PDF que se ha vuelto un estándar para el intercambio de imágenes vectoriales.

PSD

PSD es un formato nativo de Photoshop que se crea como formato para crear un archivo editable que no compacta ni aplana el trabajo pero solo funciona en la aplicación de Photoshop.


PDF

PDF, o Portable Document Format, desarrollado por Adobe fue creado para contener no solo imágenes y texto, sino que rambien botones interactivos, links, videos y mas. Es un formato versátil que se puede transferir y que se ve como uno lo crea sin posibilidad de que alguien más lo edite, y viéndose siempre con el mismo resultado sin importar desde donde de abra el archivo. Por defecto va con Illustrator.


Raw

El formato mas crudo que muestra la imagen tal y como la detecto el sensor de la cámara. Principalmente utilizado para la edición completa de las imágenes de forma mas profesional pero siendo muy pesado y poco compatible con cualquier software.


SVG

SVG, o Scalable vector Graphics, es un vector escalable que trabaja con imágenes vectoriales y un lenguaje de programación que permite su edición mediante el código. AL tratarse de imágenes vectoriales es un formato que como archivo puede escalar a diferentes tamaños sin perder calidad, por lo cual funciona muy bien en paginas web.

Archivos-svg-que-son-y-como-crear-uno-17.png

Ráster y Resolución

  • El ráster expresa la dimensión en numero de pixeles que forman una imagen de mapa de bits, ancho x alto. Es la medida de los pixe3les de una foto.
  • La resolución es la relaciona entre las dimensiones digitales( los pixeles) y las físicas (la imprenta) La resolución de impresión son los puntos por pulgada(ppp), p dots (dpi)Variando según el trabajo a proceder (Imágenes para impresión domestica 150 dpi, imprenta 300 dpi o para pantalla 458 dpi)


bits y Bytes

  • bit es el acrónimo de binary digit. Es un digito de sistema de numeración binario 0 y 1, donde 0 es un punto apagado y 1 un punto encendido.
  • Byte es una representación de información conformada por bits y esta formada por ocho de ellos: 7 de información y uno que indica el tipo de información de la cadena.


Las cadenas de bits actúan de forma exponencial. En 8 bits se pueden producir 256 opciones de combinaciones, lo que cubre el lenguaje escrito por completo, permitiendo representar todos los caracteres de los alfabetos.


Potencias-de-bits-y-Bytes-www.jarroba.com .png


Imágenes de Mapas de bits

Las imágenes de mapas de bits utilizan una cuadricula de elementos de imagen, llamado pixeles, para representar imágenes dándole a cada pixel una ubicación determinada en la matriz de la pantalla y un valor de color especifico.

Es generalmente utilizado para imágenes como fotografías o pinturas digitales.

Dimensión

La dimensión de imágenes de bits depende de una dimensión, y esto quiere decir que al cambiar la escala a grandes ampliaciones en pantalla habrá perdida de detalle y pueden parecer pixeladas ya que el numero de pixeles sigue siendo el mismo. Lo mismo pasa con las impresiones con una resolución inferior a aquella a la que fueron creadas.

Resolucion 3.gif


Profundidad de bits y canales de color

La cantidad de información de color que esta disponible para cada píxel de una imagen es especifica, y mientras mas bits de información haya mas colores disponibles existirían y mas color en la representación se apreciará.

La profundidad en una imagen con 1 bit se limitara a los valores blanco y negro, mientras que las imágenes con una profundidad de 8 bits tendrá 256 posibles valores en una escala de grises. Estas imágenes tienen un solo canal que es el gris mientras las imágenes RGB tienen tres canales de colores (El rojo, el azul y el verde) dejando la posibilidad de mas de 16 millones de posibles valores de color, lo mismo en el CMYK pero con 4 canales y con la posibilidad de añadir otro canal que es especialmente utilizado en la impresión para poder poner una mascara que luego será utilizada para tintas especiales en el momento de imprimir la imagen.



Fuentes

Tarea 6

[[|thumb|300px|]]

Tarea 7

Tarea 8