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Tarea ciclo de la Imagen- Isidora Solís



TítuloTarea ciclo de la Imagen- Isidora Solís
AsignaturaProducción Gráfica
Del CursoProducción gráfica 2021
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Nº3
Alumno(s)Isidora Solís Quintanilla

Formatos de imagen y mapas de bits

Formatos de imagen

Existe una gran variedad de formatos de imagen, y de la mano de estas están los dos tipos de compresión, el primer tipo de compresión es el destructivo, este tiene una perdida y elimina información no relevante con el fin de disminuir el peso del archivo. Y el segundo tipo se le llama Lossless, y este no presenta una perdida, y mantiene fielemente los parámetros originales, codificando la información de manera eficiente, si bien su proceso es más complejo las imágenes son más livianas.

El formato de la imagen se puede identificar según la sigla después del punto en el nombre de la imagen por ejemplo; *ISQPG21.PNG.

TIFF

Tag image film format

Este es un formato de mapa bits versátil, y de los mejores, es seguro, tiene una diversidad de imagen, es capaz trabajar con foto digital y profesional, la calidad de los colores es excelente sin embargo como puntos negativos es un formato pesado, complejo, y poco compatible en todos los softwares, no es eficiente para el trabajo.

GIF

Graphics interchange format

Este fue desarrollado en 1987 por ende es un formato antiguo, tiene como base 8 bits, y es creado con el fin de poder compartir imagen de forma eficiente, si bien no tiene una buena calidad de imagen ni de colores, tiene como ventaja que es muy liviano, y permite tener animaciones simples. Este formato gana su popularidad gracias a que es Liviano, fácil de compartir, puede presentar pequeñas animaciones, con una carga más rápida, y puede trabajar con transparencia(aun que no con la misma calidad de PNG).


GIF [1]

PNG

Portable network graphics

Este formato es de compresión sin pérdida, tiene una excelente alta calidad, permite trabajar con transparencias que las procesa como una capa aparte de la imagen por ende capaz de crear sombras sobre las transparencias, presenta mejores colores que GIFF, sin embargo no soporta animaciones, es ideal para trabajar con colores planos y fuertes. Este formato es ideal para el trabajo de logos o destinos pequeños, puesto que no escala tan bien y su destino no debe variar tanto para que se mantenga la calidad de la imagen.

JPGE y JPG

Join photographic experts group

JPGE, este grupo tiene un mecanismo estandarizado de compresión de imagen en el cual jpg es su contenedor más común, este contenedor ayuda a reducir al mínimo el tamaño del peso de la imagen, este tiene como máximo 8 bits, y logra reducir de forma correcta con una gran escala de calidad por ende se puede adaptar a diferentes tamaños al contrario del formato anterior, todas estas características generan su popularidad y utilidad el la fotografía digital.

EPS

Encapsulated PostScript

Este Formato en diferencia a los anteriores tiene la capacidad de guardar imágenes vectoriales, las cuales nuca se ven pixeladas, permitiendo que el elemento vectorial convivan con los elementos de mapas de bits, además este permite transparencias, sin embargo la popularidad de este fue cambiada por el formato PDF.


PSD

Photoshop document

Es el formato nativo de photoshop y fue creado con la función de poder editar la imagen incluso después de haberla guardado y cerrado el programa, este formato no compacta ni aplana el trabajo, permite las capas y tiene un uso exclusivo para photoshop.[2]

PDF

Portable document format

Este formato fue desarrollado por Adobe, y como característica permite muchos elementos tales como imágenes, textos, links, entre otros, y permite empaquetar todos estos elementos de manera fiel y cerrada por ende después de guardado el documento no se puede editar, y al no depender de un sistema operativo permite visualizarlo exactamente como fue guardado, este formato es el más popular del momento, y al no tener un destino tan solo profesional es utilizado comúnmente por la mayoría de las personas.

RAW

Este es un formato crudo, y con un destino especialmente para la fotografía profesional, en el cual no interviene nada, y es directamente lo que el sensor de la cámara capto, este es el formato más puro para que el fotógrafo la pueda editar, es muy pesado y especifico por ende no muy compatible con todos los softwares(solo algunos lo soportan), una aplicación que lo soporta y maneja bien es lightroom.

SVG

Scalable Vector Graphics

Un formato vector escalable, imagen vectorial, que se basa en un lenguaje de programación y que puede escalar a todos los tamaños sin pixelear la imagen, es una nueva manera de comprender el lenguaje vectorial, y es modificable desde el código de programación, por ende funciona bien en sitios web.

Comparación de formatos [3]

Ráster

Este es un concepto de dimensión en un número de píxeles que forman una imagen de mapa de bits, ancho por alto que se mide por megapixeles. La calidad de imagen depende de muchos factores como el sensor de la cámara, profundidad de color, la medida de megapixel[4], y el ojo de la persona que lo fotografía. Los megapixeles[5] son los que determinan la relación de la imagen con el lienzo, mientras la resolución define de la manera en que la imagen se imprimirá (su destino y soporte).Estos dos conceptos se suelen confundir o mezclar.

Ráster[6]

Resolución

Este don los puntos por pulgada, donde la medida digital y la medida física se relacionan. Y esta se calcula mediante una ecuación; tamaño de impresión=número de pixeles/resolución(dpi pixeles por pulgada) la cual es una relación proporcional y constante, en la cual los programas realizan el calculo.

La resolución recomendada varia dependiendo del dispositivo;

  • En una impresora casera 150 dpi como máximo es suficiente.
  • Toda imagen que va en imprenta +300 dpi o más.
  • Pantalla anteriormente era 72dpi pero actualmente 458dpi.
Resolución [7]

bits & BYTES

Un bit es un acrónimo para dígito binario, el cual es un dígito de sistema de numeración 1 y 0, que permite; 1 punto encendido y 0 punto apagado.

Mientras que BYTE es una cadena que representa información conformada por bits, cadena de 8bits en la cual se presenta 1bit de control, y 7 de información, esta cadena puede reproducir 256 opciones de combinaciones y caben todos los caracteres del lenguaje escrito en un sistema de 8 bits[8].

Imágenes de mapas de bits Estas utilizan una cuadrícula rectangular de elementos de imagen para poder representarlas, cada píxel es asignado con un color y ubicación en la matriz de la pantalla. Además estas cuentan con una dimensión que es determinada por un número fijo e píxeles, por ende si se modifica el tamaño estos tienden a perder el detalle.[9] La profundidad de los bits especifica la cantidad de información del color y cada pixel tiene su propia profundidad. Las imágenes RGB se componen de tres canales de color, sin embargo en algunos casos hay imágenes en RGB que presentan 8 bits por canal[10].

Mapas de bits[11]

Canal y color de la imagen

La cantidad de canales de color de una imagen depende del modo[12];

  1. Escala de grises es 1 canal
  2. RGB 3 canales
  3. CMYK 4 canales cada letra con su canal
  4. Existen otros canales para añadir tintas especiales.
Canales[13]

Edición de imágenes

Capas

Hay una variedad de editores como Photoshop que permiten la edición mediante capas, las cuales permiten trabajar de forma ordenada y "separada", cada una de estas pueden crear imágenes, elementos visuales, textos, o pueden editar brillo, saturación, entre muchos otros, per de forma independiente las cuales en el final se apilan y construyen la imagen final.

Capas[14]

Tarea 6: Fotomontaje Intenso

El objetivo de esta tarea es crear un fotomontaje desde el concepto elegido, este se realizo en el programa photoshop, y contiene varias capas en las cuales se trabajaron diversas herramientas.

El concepto elegido fue "Intenso", el cual se define como "Que tiene intensidad", "Muy vehemente y vivo"[15], y como sinónimos "fuerte, potente, apasionado"[16].

Foto original

Imagen propia; Velas

Proceso

Se comenzó escogiendo una imagen que se adecuara con el concepto intenso, en el cual las velas flamantes representaron una base de intensidad, puesto que son elementos muy enérgicos y vivos, además el que en la imagen solo se aprecie la luz de la vela hace que esta intensidad surja de manera sutil.

Al ya tener la imagen se comenzó utilizando la herramienta de selección de objetos con el objetivo de duplicar las de manera individual, este paso se repitió varias veces hasta encontrar la intensidad buscada, estas duplicas se fueron acomodando y editando por separado tal como su tamaño y el modo de fusión, HUE, Saturación y luminosidad, luego con la misma herramienta de selección de objetos se duplico la proyección de luz superior de la foto, la cual fue utilizada en el fotomontaje para generar profundidad y evitar que la imagen se viera plana, además de las herramientas mencionadas se utilizaron otras tales como la herramienta de degradado, de desenfocar, pincel corrector, sobreponer, entre otras, finalizando con la edición se edito el brillo, tono y saturación de la imagen como total, además se decidió rotar el lienzo 90º a la izquierda con el fin de que visualmente la intensidad enfocada principalmente en las velas se manifestara más e interactuara con el otro lado del lienzo, así entre las dos partes construyendo lo intenso.


Resultado final

Formato jpg
Formato png

Imagen vectorial e illustrator

Vectores

Vector en la geometría

Estos se utilizan en la geometría plana o de plano euclidiano, y estudian elementos geométricos en dos dimensiones. Poseyendo tres características:

  1. Módulo: O magnitud, esta es la longitud del segmento en valor numérico, desde el origen hacia el punto o lugar final.
  2. Dirección: Pendiente del trayecto, es el ángulo del vector con respecto al eje x.
  3. Sentido: Orientación del vector.

Definen un lugar en ese espacio, representando gráficamente un movimiento[17].

Vector [18]

Imagen Vectorial

Esta es una imagen 2d compuesta por elementos geométricos, y se sustenta de Ecuaciones, permitiendo hacer relación de medidas y escalar la imagen, crear figuras cerradas o abiertas, mover los elementos, al ser a base de ecuaciones permite escalar sin perder la nitidez en ningún momento, por ende no se pixela. relación de medidas

Esta se utiliza comúnmente para

  1. Tipografías, esta lógica se aplica dada la posibilidad de escalar sin perder la nitidez.
  2. Pictogramas, trazo a trazo, mediante líneas y polígonos.
  3. Logos
  4. Video juegos
Comparación [19]

Curvas de Bézier

Estas son desarrolladas por Pierre Bezier, como un lenguaje para representar piezas de Renault (Carrocería de autos) y con el fin de trazar dibujos más técnicos. Estas son lineas curvas, creadas mediante un método matemático al igual que la determinación de sus características[20].

  • Es una ecuación paramétrica que otorga; posición, espesor, color, etc.
  • Nodos determinan los segmentos que permiten representar las formas curvas y angulares.
Curvas de Bézier[21]

Adobe Illustrator

Este es una de las plataformas más populares por el mundo del diseño gráfico, este permite permite mediante mesas de trabajo, trabajar variados archivos a la vez, pudiendo crear ilustraciones y sus derivados[22].

Principales funciones del software que se vieron en la clase:

  1. Formas
  2. Trazos
  3. Trazos de formas vectoriales
  4. Extrusión de formas.
Logo adobe Illustrator[23]

Tarea 7; Composición Illustrator

"Crear un composición a partir de los ejercicios de las clases anteriores (Composición tipográfica y Fotomontaje en capas), abordando la interacción entre la imagen vectorial y la imagen mapa de bits, acorde al significado de la palabra elegida. Exportar su composición anterior a diferentes formatos de imagen: pdf, svg, eps, jpg y png".

PNG
jpg

Se intento realizar una representación de la imagen de las velas con la imagen vectorial, por ende se con la herramienta de pluma se siguió la forma de la imagen, con esto se buscaba intensificar y darle protagonismo a la vela en si, luego esta imagen vectorial se modifico, con la herramienta arrugar y además la herramienta degradar para darle un carácter menos "limpio" y que tome más atención, además de que se distinga con la imagen original, este degrade fue con la paleta de la imagen, por ultimo al escribir el concepto se siguió la linea de la primera tarea del concepto, se eligió la tipografía "futura" y se jugo con el trazo y al mismo tiempo dando una "segunda capa" de otro color buscando el carácter y lo intenso.

Espacio Audiovisual y Premiere Pro

Invención de la imagen en movimiento

Los hermanos Lumiere fueron los creadores de la máquina llamada cinematógrafo, esta tenía la función de filmar y proyectar imágenes en movimiento, esta se basa en el efecto de la persistencia de la visión de las imágenes sobre el ojo humano, lo cual fue un salto en la historia siendo la primera máquina que proyecta películas de cine, dando paso a la evolución de esta invención y el arte.[24].

Cinematógrafo[25]

[26]

Siguiendo con el origen de estas imágenes, los cortometrajes, estos se grababan con 18 fotogramas por segundo, y no tenían una duración mayor a 10 minutos, y comenzó como cine mudo y en blanco y negro, esto da paso a que en el futuro al cine sonoro (año 1920), y cambiando a un estándar de 24 fps, ademas de que la duración se extendiera hasta máximo 30 minutos y como mínimo 5, el cortometraje se caracteriza por tener una historia con un inicio, desarrollo y final, mostrada de manera concisa puesto su tiempo acotado.[27]

Cortometraje[28]

Con el pasar de los años comienza la evolución y la creación de nuevas tecnologías, y nuevos formatos, esta evolución enriquece a las nuevas generaciones permitiendo el fácil acceso a estas tecnologías y sus distintas herramientas, efectos audiovisuales, además permitiendo este registro audiovisual, con tan solo un dispositivo y permitiendo su edición de manera domestica.


Medios audiovisuales

Estos son mecanismos de comunicación masiva que transmiten sus mensajes a través de canales audiovisuales utilizando una tecnología multimedia, el cual conjunta las imágenes y sonidos de manera sincronizada e inmediata, lo cual hace una suerte de continuidad con lo real y siendo un paso importante de los medios impresos tales como los diarios. Estos medios pueden perdurar en el tiempo o tener una duración determinada, además tiene tanto un emisor como un receptor colectivo, y los más populares son la televisión y el internet[29].

[30]

Edición de video

Proceso que consiste en la manipulación y la transformación de los diferentes fragmentos de un video, además teniendo una diversidad de herramientas y opciones, como agregar imágenes, incorporar otro sonido (como música), añadir textos, efectos digitales, entre otros materiales o herramientas audiovisuales.


Edición vs Montaje La diferencia entre una edición y un montaje es el tipo de proceso, puesto que la edición cuenta con proceso con herramientas electrónicas como un computador, mediante soportes magnéticos. En cambio el montaje tiene un proceso de carácter químico el cual comienza con una emulsión fotosensible, y continuaba con más herramientas como líquidos, cámaras oscuras, entre otras, ademas la duración y la complejidad del montaje es mayor a la de la edición[31].

Maviola[32]


Edición Lineal Este termino, se basa en la necesidad de mover el editor linealmente por la misma para poder llegar al segmento requerido[33]. existen dos tipos de ediciones lineales;

  1. Ediciones por ensamblaje: se encuentran dos quipos diferentes de edición de cintas que se encuentran y conectan , donde luego un equipo funciona como reproductor y el otro como grabador.
  2. Ediciones por inserción: Un método de edición similar sin embargo en este es posible realizar una modificación sin volver a realizar todo el proceso, este se hace remplazando el segmento, este proceso es más rápido. [34]

Edición No-Lineal Este método de edición es el que vemos de manera más actual puesto que no depende de lo lineal, y se pueden reordenar y modificar el orden de las tomas,

Lineal[35]
No lineal[36]

Conceptos edición de video

  1. Formato de video:La manera de la cual se guardan los datos como video, audio o texto
  2. Codec video: Acrónimo de codificar, y decodificar, este comprime los datos de un archivo y los reproduce.
  3. Relación de aspecto: Proporción entre el alto y ancho de una imagen mediante una ecuación
  4. Resolución de video: Número total de pixeles mostrados en la pantalla del dispositivo, cada uno de estos tiene un número diferente.
  5. Linea del tiempo: Una base de la edición no lineal que permite tener un control y organización de los archivos con los que se trabajan.

Adobe Premiere Pro CC

Premiere Pro es un software de edición de videos, esta es una edición no lineal, y tiene una amplia variedad de herramientas, y una buena organización, además al tener una compatibilidad con otros softwares de adobe, permite que sea más fácil y rápido.

Logo APPCC[37]

Tarea 8; Espacio Audiovisual y Premiere Pro

El objetivo de esta tarea es crear una animación en la cual se ilustra con movimiento el concepto elegido y trabajado anteriormente, este se realizo con A.Photoshop y con A.Premiere Pro.

Este trabajo se dividió en dos etapas, la primera fue en photoshop donde la imagen de las velas fue cortada con la herramienta de lazo, de diversas maneras queriendo lograr un punto de las velas "apagadas" y "encendidas", además de su proceso entremedio. Cada una de las selecciones se pasaron a un archivo con fondo transparente, y luego exportadas a Premiere pro mediante el formato PSD.


En la segunda parte se realizo un video de la luminosidad que emitía la vela y su transcurso entre encendido y apagado, luego este se edito y recorto, y se importaron las capas trabajadas en photoshop, intentando que siguiera el orden de el video y el tiempo, por ultimo este se paso a una velocidad de 150% para que se viera de forma más orgánica. Una vez realizado esto se exporto en un formato H264 para que no pesara tanto.

Fuentes

  1. ↑ https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.imagui.com%2Fa%2Fgifs-animados-fondo-negro-TEXGExBqg&psig=AOvVaw3qwkG4YYJCoa84OX_eZFYq&ust=1619924852039000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCPCZib7Ap_ACFQAAAAAdAAAAABAa/
  2. ↑ https://www.fotonostra.com/digital/psd.htm#:~:text=Psd%2C%20formato%20de%20archivo%20de,todas%20las%20capas%2C%20canales%20etc/
  3. ↑ https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.pagecloud.com%2Fblog%2Fweb-images-png-vs-jpg-vs-gif-vs-svg&psig=AOvVaw0bzSztXwOg3JgdWVtD2dVN&ust=1619923686097000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCJiPxpW8p_ACFQAAAAAdAAAAABAD/
  4. ↑ https://programarfacil.com/blog/que-son-los-megapixeles//
  5. ↑ https://www.whistleout.com.mx/CellPhones/Guides/cantidad-de-megapixeles-no-define-que-tan-buena-es-una-camara/
  6. ↑ https://desktop.arcgis.com/es/arcmap/10.3/manage-data/geodatabases/raster-basics.htm/
  7. ↑ https://dyrservicios.com/2016/09/02/la-importancia-la-resolucion-impresion/ /
  8. ↑ https://donibane.com/2017/09/11/vector-o-bitmap-cuando-el-tamano-si-importa-por-donibane//
  9. ↑ https://definicion.de/mapa-de-bits//
  10. ↑ http://libros.uvq.edu.ar/spm/242_imgenes_de_mapas_de_bits.html/
  11. ↑ https://donibane.com/2017/09/11/vector-o-bitmap-cuando-el-tamano-si-importa-por-donibane/ /
  12. ↑ https://www.tripiyon.com/creacion-edicion-carga-de-canales//
  13. ↑ https://www.tripiyon.com/creacion-edicion-carga-de-canales//
  14. ↑ https://www.resultspromo.com/promotions/use-photoshop-tutorial/ /
  15. ↑ https://dle.rae.es/intenso
  16. ↑ https://www.wordreference.com/sinonimos/intenso
  17. ↑ https://www.que.es/2021/02/08/que-es-vector/
  18. ↑ https://es.wikipedia.org/wiki/Vector /
  19. ↑ https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fcuriosoando.com%2Fcual-es-la-diferencia-entre-imagen-vectorial-y-bitmap&psig=AOvVaw0u6_nHVkzc_P9HsioIBGWu&ust=1620774889851000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCOiYp5OfwPACFQAAAAAdAAAAABAD/
  20. ↑ http://unpuntocircular.blogspot.com/2013/05/curvas-de-bezier.html/
  21. ↑ http://unpuntocircular.blogspot.com/2013/05/curvas-de-bezier.html /
  22. ↑ https://devcode.la/blog/que-es-illustrator//
  23. ↑ https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fes.wikipedia.org%2Fwiki%2FAdobe_Illustrator&psig=AOvVaw0wPhnJ0iZb8Y68qEObjR0f&ust=1620778920046000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCMidyaquwPACFQAAAAAdAAAAABAD/
  24. ↑ http://proyectoidis.org/hermanos-lumiere/
  25. ↑ http://proyectoidis.org/hermanos-lumiere/
  26. ↑ http://proyectoidis.org/chevrolet-te-explica-la-persistencia-de-la-vision//
  27. ↑ https://www.euston96.com/cortometraje//
  28. ↑ https://www.cortorama.com/blog/el-cortometraje-como-genero//
  29. ↑ https://www.portaleducativo.net/octavo-basico/200/Medios-de-comunicacion-Prensa-Television-Internet-Radio/
  30. ↑ https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fagencia-sim.com%2Fgestion-de-plan-de-medios-de-comunicacion%2F&psig=AOvVaw15GOO4OrlASVIyTggS71Lt&ust=1621229382009000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCLCihZ-8zfACFQAAAAAdAAAAABAD/
  31. ↑ https://www.editalo.pro/videoedicion/montaje-igual-edicion//
  32. ↑ https://www.editalo.pro/videoedicion/montaje-igual-edicion//
  33. ↑ http://cybercollege.com/span/tvp056.htm/
  34. ↑ https://pro.sony/es_ES/products/xdcam-disc-memory/broadcast-linear-editing/
  35. ↑ http://cybercollege.com/span/tvp056.htm/
  36. ↑ https://www.pcworld.es/mejores-productos/software/programas-edicion-video-gratis-3676126//
  37. ↑ https://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Premiere_Pro/