Tarea ciclo de Impresión - María José Ardiles
Título | tarea ciclo de Impresión - María José Ardiles |
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Asignatura | Producción Gráfica |
Del Curso | Producción Gráfica 2023 |
Carreras | Diseño |
Nº | 2 |
Alumno(s) | Maria Jose Ardiles |
Ciclo de la Impresión
Sistemas de Impresión
Clase 3: Sistemas de Impresión
Contenidos
En la clase de sistemas de impresion nos centramos en estudiar las dos grandes áreas que abarcan los diferentes tipos de impresión; sistemas de impresión de colores planos y sistemas de impresión por puntos.
COLORES PLANOS:
Xilografía | Calcografía o grabado en metal | Tipografía | Mono y linotipia | Litografía |
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Método más antiguo de impresión. Se utiliza un molde de madera que se graba en relieve, obtenida a partir del calado de las partes que no se van a imprimir. Se trabaja entintando las partes en relieve para que al ser presionadas sobre un soporte aparezca el texto o la imagen invertida. | Agrupa todos los tipos de garbado en metal desde el silo XIV.
Tallo dulce: con buriles de acero de distinto grosor y metales blandos, (más profundidad) Punta seca: sobre metales más blandos, (no muy profundo) Aguafuerte: ácidos que corroen la plancha. |
Nace en Europa. La imprenta de tipos móviles descompone y reutiliza los caracteres para diversas composiciones. Puede imprimir un gran número de copias en un tiempo reducido. | Máquina para componer, "línea de tipos". Constituida por tres secciones:
La monotipia funde letra por letra. |
Permite imprimir con un molde plano, es un sistema de impresión química que no cuenta con relieves. Se trata de una piedra pulida que luego es dibujada con un lápiz graso. Retiene en las partes dibujadas una capa fina de agua que el trazo graso expulsa. |
Impresión por puntos:
Offset Huecograbado Serigrafía Flexografía Risografía La primera copia fotográfica. Procedimiento químico que asegura la perfecta fidelidad de la reproducción respecto a la original. Trama reticulada, posibilidad de reproducir imágenes a colores aplicando la descomposición cromática. Explotación industrial del sistema calcográfico. El cilindro en relieve es reemplazado por un cilindro de cobre grabado en hueco, se obtienen con procedimientos fotomecánicos. Utilizada para la impresión de tejidos, especialmente gobelinos. A la malla se le aplica una emulsión fotográfica que en contacto con un original, evita que se obture en esa área y no bloquea el paso a la tinta. (La emulsión se endurece) Las planchas tienen un área en alto relieve que imprime directamente sobre el sustrato con una ligera presión denominada "al beso". Imprime colores planos y también por tramas. Funciona con el concepto de stencil o plantillas, usando amtrices y tintas planas para imprimir de manera barata, rápida y ecológica.
Actividad realizada en clases
En la actividad realizada en clases trabajamos en la identificación del sistema de impresión (offset, inyección de tinta e impresión láser, flexografía, etc.) a través de objetos impresos.
actividad
Papel, Soporte y Sustrato
Clase 4: Papel, Soporte y Sustrato
Contenidos
En la clase se abordaron múltiples temas relacionados con el papel, primeramente vimos su origen, para luego continuar con los tipos de papeles, y su materialidad.
Origen del papel
El papel tendría su origen en china
El papiro, se elabora a partir de tiras del tronco de la cyperus papyrus,
Propiedades del papel
- Fibra : Es un material vegetal que se extrae originalmente de plantas como el algodón, la cebada, el lino etc. A parir del siglo XIX se comenzó a usar la madera como fuente de obtención celulosa.
Fibra larga:Le otorga alta propiedad mecánica (Resistencia). Se extrae de arboles como pino radiata y el abeto.
Fibra corta:Aporta propiedades visuales y cualidades estéticas al papel. Se extrae de arboles como el abedul, haya, y eucalipto.
- Cargas : Elementos minerales que se anexan entre las fibras, estas pueden mejorar su opacidad, blancura, disminuye la absorción del papel.
Aditivos: Se utilizan para conseguir objetivos según la funcionalidad del papel los mas utilizados son: Encolado: ayuda a impermeabilizar el papel, existen dos tipos de encolado:
- Encolado en masa: (Mayor resistencia a la humanidad.
- Encolado superficial: mejora el realce de las tintas.
- Colorantes: son los responsables de dar color al papel
- Blanqueantes ópticos: ayudan a dar mayor blancura al papel
Fabricación del papel
En el proceso de fabricación del papel un paso fundamental es la extracción de lignina. Ésta es un componente natural, amorfo, de color oscuro, que une fuertemente las fibras entre sí (pegamento).
La materia prima se mezcla con agua y se depura mediante centrífuga La pasta entra a la máquina para hacer papel, con correa metálica continua de alta velocidad Finalmente, pasa a través de cilindros secadores calentados por vapor.
Papel texturado
Existen dos formas de obtener textura:
1. Dentro de máquina 2. Fuera de máquina
Tipos de papel
- Papel estucado: Es un papel base, recubierto con capas de estuco (una o por ambas caras)
Ligante, pigmento.
Características finales:
- Papeles finos de excelente calidad
- Superficie lisa y uniforme
- Muy buena opacidad
- mejora el realce de las tintas
- Papel no estucado:
Papel base sin ninguna aplicación especial de recubierto.
- Finos y altamente porosos
- Están compuestos de fibras de muy alta calidad
- Papeles teñidos en masa
- Buena resistencia mecánica
Papel con fibra de algodón:
Este papel debe de contener al menos un de 25% de este tipo de fibra.
Papel reciclado: Este papel debe de tener un mínimo de 50% de fibra reciclada.
Papel vegetal: Papel translucidos, contiene fibras altamente refinadas.
Papel sintético Papel a base de polipropileno (Plástico) Su características mas importante es la resistencia al agua
Medidas del papel
Estándares de medidas:
DIN 476 (1922)
PLIEGO MERCURIO (77x110 CMS)
Troquelados, guillotinados y prepicados
Troquelado: Se utiliza cuando necesitamos cortar una forma irregular, especialmente para folletería y para packaging.
Guillotinado: Se utiliza para los cortes rectos y en escuadra, generalmente se incluye en los presupuestos de impresión.
Prepicado El prepicado suele ser económico ya que las imprentas generalmente cuentan con una máquina para realizar este tipo de corte y no deben encargar el trabajo.
TINTAS
El uso de la tinta se remonta a los tiempos en la antigua China y en el viejo Egipto, donde se encuentran las primeras señales del uso de la tinta.
Independiente del sistema de impresión, la tinta tiene 4 componentes: Colorante, Barniz, Solvente, Aditivos
Terminaciones
Barnices: Son una mezcla de aglomerantes, disolventes y eventualmente diluyentes, que al extenderse sobre la superficie determinada forma una película adherente, dura, lisa
Encuadernación: Tiene 4 componentes:
- Cosido
- Corcheteado
- Pegado
Lomo: Este puede ser redondo o cuadrado.
Cuño seco: Consiste en dar relieve a una forma o tipografía dentro de un impreso.
Hot stamping También es una terminación de relieve pero con tintas que se elevan por calor.
Actividad
Tipografía Digital
Clase 5: Tipografía Digital
Fuente digital
Es una pieza de software que trabaja con otros tipos de software Un archivo que contiene el dibujo de caracteres y la información del espacio entre estos para visualizar diferentes diseños de letras, números y signos.
Computadores y softwares
Sistemas de composición
Las tipografías digitales que se usaban en áreas de la industria gráfica.
Adobe
- J. Warnock, C. Geschke, D. Brotz, E. Taft, B. Paxton
(1982) Adobe desarrolló PostScript (.PS): un lenguaje de descripción de página que permitió poner en contacto los computadores personales con los dispositivos de impresión.
Aldus
- Paul Brainerd (1985)
Aldus PageMaker (PM) fue la primera aplicación para maquetación más compleja que un procesador de texto como Word Perfect y Microsoft Word.
Impresoras
Junto al desarrollo de programas de maquetación más complejos estuvo el desarrollo una de las primeras impresoras de bajo precio, capaz de proporcionar impresiones a 300 puntos por pulgada: La Apple Laserwriter.
La primera impresora de inyección a tinta que se comercializó para uso doméstico en 1988 fue la HP officejet Pro X que se venía desarrollando desde mediados de los 70.
Fuentes digitales históricas
Lucida Console
Esta tipografía fue creada por Adobe para que fuera legible en impresiones de muy poca resolución.
- Lucida fue una de las tipografias mas conocidas de los años 80
Lucida Console: Utilizada en el pantallazo azul de Windows XP y Windows CE y Block de notas
Lucida Sans Demibold (similar a Lucida Grande Bold): Utilizado en el Sistema Operativo OS X de Apple y muchos de sus programas
Chicago
Es una tipografía pixelada diseñada como encargo de Apple a Susan Kare. En aquel momento no tenían mucha resolución.
- Recibe el nombre de una ciudad
Arial
La tipografía Arial fue un encargo de Windows para ahorrarse la licencia de la Helvética.
Boom tipografía digital
Años 90’s Se produce un boom de diseño tipográfico digital gracias a la masificación uso del computador especialmente y de softwares para dibujar fuentes tipográficas como el Fontographer, Fontface, Fontlab.
- Muchas de las tipografías que se crean son tipografías antiguas digitalizadas.
Evolución de la tipografía digital
Fuentes de bitmap
Se construían con puntos o píxeles representando la imagen de cada “glypho (signo)” en formas y tamaños separados.
- Las primeras fuentes de este tipo eran muy toscas.
Fuentes vectoriales
En la actualidad la mayoría de las escrituras utilizadas en los computadores son tipografías vectoriales o de “contorno“
- La letra queda definida por el conjunto de ecuaciones
- No existe más que un dibujo que se adapta a distintos tamaños.
Los sistema vectorial de definición de caracteres están basado en curvas de Bézier que son definidas por cuatro puntos: la curva pasa por el primero y el último, llamados puntos de anclaje, y es atraída por los otros dos que se conocen como controladores o puntos de control.
Fuentes PostScript
PS1/Type1 (Adobe) Entre los formatos comerciales de fuentes vectoriales los más extendidos se encuentran las fuentes PostScript.
Fuentes True Type
TTF(Apple) Esta tecnología fue desarrollada con el objetivo de competir con PostScript de Adobe, TrueType se convirtio en el estándar definitivo de PC.
Fuentes Open Type
OTF(Adobe y Microsoft) Es un formato de tipografía creado en los noventas para mejorar el formato creado por Apple.
- Principal estándar.
- Sirve tanto para Mac como para PC.
Webfonts
90’s-2000’s
El uso de tipografías para web sólo podía acotarse a una breve lista específica que todos los computadores podían cargar, establecidas por Microsoft como las Core Fonts for the Web: Arial, Courier New, Times New Roman, Comic Sans, Impact, Georgia, Trebuchet y Verdana.
WOFF
A comienzos del 2010, los navegadores comenzaron a usar Font Face, que permitía cargar tipografías especiales en un sitio.
- En la actualidad, lo más usado son las webfonts.
Diseño y uso de fuentes tipográficas
Uso de tipografías
Cuando se diseña una tipografía se debe considerar factores que afectan a su estilo y a la extensión de la familia:
- Uso o finalidad: para identidad visual o para edición.
- Soportes: pantalla, exterior, impreso, etc.
- Medio y el contenido: diario, novela, etc.
Derechos tipográficos
Las tipografías en el entorno digital se tratan como cualquier software y tienen licencia de uso.
- Para utilizar una tipografía en un proyecto es importante averiguar el tipo de licencia de lo contrario se comete un delito.
Fuentes liberadas
Son las que vienen con los sistemas operativos y habitualmente en Office y Adobe Creative Suite o Google Fonts.
Actividad
CONTRASTE
Expresar la palabra Contraste mediante 2 tipografías digitales (Poppins o Roboto (en todas sus variaciones).</big
Contraste:Llamamos contraste a la diferencia u oposición entre dos elementos, ya sean personas, objetos, colores, conceptos. Un ejemplo es el contraste entre un objeto de brillo constante sobre un fondo de un brillo constante.
Tipografía
TRABAJO EN CLASES