Tarea Ciclo Color - Rodrigo Parra

De Casiopea



TítuloTarea Ciclo Color - Rodrigo Parra
AsignaturaProducción Grafica
Del CursoProducción gráfica 2021
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
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Alumno(s)Rodrigo Parra Ortiz

Ciclo del color

Espectro visible

El espectro visible, son todos los colores que podemos apreciar en el "Arcoíris", pero hay colores que son mas dominantes que otros. La retina por la cual llega la luz al ojo, esta compuestas por "Conos" los cuales registran la longitud de onda(azul ,verde ,rojo) y "Bastones" donde se registra la luminosidad.

PG RodrigoP C1 (4).jpgPG RodrigoP C1 (1).jpg

Teoría Tricromática

Los ojos codifican la información del color en sólo tres clases de señales, a las que se suele llamar canales (channels). Sostiene que el color se codifica mediante tres conos distintos que absorben, en forma selectiva, longitudes de ondas de luz cortas, medias o largas. PG RodrigoP C1.gif

  • Esto a su vez, sirve de fundamento para la Colorimetría.

Colorimetría

Ciencia que estudia la medida de los colores y que desarrolla métodos para la cuantificación de la percepción del color. La medida del color se basa en 3 factores:

PG RodrigoP C1 (2).jpg

  • Hue(tono), Brillo y saturación(pureza del color).

Teoría Aditiva

Síntesis aditiva

Suma de 2 o mas luces espectrales, se superponen unas con otras. El rayo de luz blanca se divide en mas colores, y estos al superponerse obtienen una respuesta luminosa. El proceso de reproducción aditiva normalmente utiliza luz roja, verde y azul como componentes para producir el resto de colores. La suma de "RGB" da como resultado "luz, es decir un color blanco.

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Siempre recordar

RGB: es usado en medios digitales Mientras que en CMYK: se usa para todo lo que sea llevado a lo físico, Impresiones.

Teoría sustractiva

Esta teoría sostiene la obtención de colores por mezclas de pigmentos. Se llama sustractiva porque al ir añadiendo colores, sustrae el color. Los colores primarios de la síntesis sustractiva serán los colores complementarios de la síntesis aditiva.

PG RodrigoP C1 (2).gifPG RodrigoP C1 (3).jpg

Impresiones del color

Monocromo

Los colores monocromáticos son todos los colores de un solo matiz o tono. Los esquemas de color monocromáticos se derivan de un solo color base que es extendida mediante el uso de tonalidades claras y oscuras del mismo color.

Duotono

Es una reproducción de medios tonos de una imagen usando la superposición de un medio tono de color contrastante sobre otro medio tono de color. Esto se usa con mayor frecuencia para resaltar los tonos medios y los reflejos de una imagen. Los Duotonos resultan ideales en trabajos de impresión en dos colores en los que se utiliza una tinta plana (como PANTONE) para resaltar el trabajo.

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Cuatricromía

Es un sistema de impresión basado en la mezcla de cuatro colores(CMYK), en diferentes proporciones para así obtener todos los demás colores existentes.

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Este sistema se basa principalmente en la superposición de tramas de puntos, y el porcentaje de "participación" depende del Angulo y tamaño del punto, parecido al "Patrón de muaré".

Patrón de muaré

En matemáticas, física, óptica y artes gráficas, un patrón de muaré o patrón de moaré​ es un patrón de interferencia que se forma cuando se superponen dos rejillas de líneas, ya sean rectas o curvas, con un cierto ángulo​ o cuando tales rejillas tienen tamaños ligeramente diferentes.

PG RodrigoP C1 (1).png

Tintas especiales

Muchos tonos del color que son perceptibles por el ojo humano, no son reproducibles mediante Cuatricromía, como por ejemplo los colores fluorescentes o metálicos, por eso se crean tintas especiales para poder imprimirlas.

Tarea 1

  • Se nos pidió que mediante el uso de softwares digitales, exploráramos las variables de tono, brillo y saturación con una foto a elección.
  • Posterior a eso explorar la calibración del color de nuestras pantallas.

Punto 1

Como era a elección la imagen, escogí una pintura de Jhon Everett Millais, "Juana de Arco", ya que se encontraba en una resolución muy buena. John Everett Millais - Joan of Arc.jpg

Una vez ya en el software(Photoshop), Al abrir la opción Tono/saturación te encuentras con los parámetros de tono, brillo y saturación, todos en 0. Opaco.jpg Rojo1pg.jpg

  • Lo primero que hice fue jugar con la saturación, dando como resultado una imagen grisácea, posteriormente probé las tonalidades, cambiando la imagen a una tonalidad roja, porque creo que el rojo era un color muy importante y predominante en la pintura misma.

Rojo saturado.jpg Rojo saturado brilloso.jpg Rojo saturado opacado.jpg

  • Luego subí la saturación del color casi al máximo, lo cual borra mucho de los detalles del rostro y del cuerpo.
  • Después le baje un poco la saturación y subí el brillo al máximo.
  • finalmente decidí por subir la saturación y bajarle el brillo, dando como resultado una imagen que si bien se ve opaca, el rojo destaca mas que el negro, permitiendo apreciar la mayoría de detalles. Es curioso como la tonalidad nos da una sensación completamente distinta a la de la pintura original.

Punto 1.5

Wyl-lmg-035-35-001-1.jpg


Volví a elegir una pintura, en este caso una de Solomon J solomon,"The Awakening",ya que la imagen original a pesar de tener una buena resolución, considero que podría mostrar los colores de una forma mas viva.


+20.jpg +48.jpg

  • En estas 2 imágenes simplemente aumente la saturación de la imagen,+20 y +48 respectivamente. A mi en lo personal siempre me han agradado los colores bien saturados, pero dependiendo cual sea el uso que se le de a esta imagen tendría que mantener o disminuir esta saturación, mantener la edición lo mas cercana a lo original.

30 saturacion 6 de brillo.jpg Brillo -6 y saturacion 30.jpg

  • Al aumentar la saturación tiendo a pensar que la imagen se vuelve mas "brillosa", o que en ciertas partes de la imagen donde se nota que hay una saturación exagerada, desvía el foco de atención fácilmente.
  • A raíz de esto en la primera imagen (+30 de saturación, +6 de brillo) con subir tan solo un poco el brillo, la imagen se empieza a volver blanca,
  • En cambio en la segunda (+30 de saturacion,-6 de brillo) la imagen no se oscurece mucho, debido a que previamente se saturo, "apagando" así este "color amarillento", dando como resultado algo menos "plástico" por así decirlo, permitiendo que las partes mas claras de la pintura destaquen aun mas del fondo oscuro.

Punto 2: Calibración del color en pantalla

Pantalla1Rodrigo (1).jpg

  • Lo primero que hice fue irme a "Ajustes del equipo", donde se pueden configurar la pantalla y el sistema, en este caso me fui a la opción personalización, la otra era mas para trabajar con dos pantallas(tren conectado una tele mediante hdmi).

Pantalla1Rodrigo (2).jpg

  • En personalización, la verdad que lo primero que sale son configuraciones bastante comunes, cambiar el tamaño de letra, el fondo de pantalla, y los colores del interfaz. Así que busque alguna opción de configuración avanzada y me encontré con "Configuración de Contraste alto".

Pantalla1Rodrigo (3).jpg

  • Una vez dentro, nuevamente la mayoría de opciones son sobre cosas muy especificas, tales como sonidos del sistema, tamaños, ruido al clickear, pero dentro de todas estaba "Filtro de color".

Pantalla1Rodrigo (4).jpg

  • Al desplegarse tienes la opción de valga la redundancia cambiar los filtros de color del equipo, puedes ponerlo en tonos grises, invertirlos, pero la opción mas interesante es que tiene filtros para personas con daltonismo, por lo que entiendo es que mientras mas distinto se vean los colores mejor será para la persona, el rojo y verde estaba por defecto, supongo que es el que usan la mayoría de equipos. Incluso esta entre paréntesis la enfermedad correspondiente.

Pantalla1Rodrigo (5).jpg

  • deuteranopía: es una disfunción visual consistente en alteración para la percepción del color. Los conos de la retina responsables de la recepción de luz con longitud de onda correspondiente al color verde están ausentes o no son funcionales.

Pantalla1Rodrigo (6).jpg

  • Pronatopía:es la carencia de sensibilidad al color rojo, una disfunción visual relacionada con la percepción del color. Se denomina también dicromacia roja. Consiste en la ausencia de actividad funcional de los protoconos, que son sensibles a la porción roja del espectro visible.

Pantalla1Rodrigo (7).jpg

  • Tritanopía: es una condición muy poco frecuente en la que están ausentes los fotorreceptores de la retina para el color azul

Graficos Intel.jpg

  • También es posible mediante los ajustes de las tarjetas graficas de los equipos(apretando click derecho en el escritorio, entre las opciones) cambiar el contraste, brillo y saturación, funciona igual que cualquier programa de edición.
  • Creo que la mayoría de equipos vienen de fabrica, o tienen la opción de "Filtro azul", para la luz, creo que funciona igual que los lentes.

Tarea 2

foto

RodrigoT2 (4).jpg

Cuatricomia

RodrigoT2 (2).jpg RodrigoT2 (1).jpg RodrigoT2 (7).jpg RodrigoT2 (8).jpg RodrigoT2 (3).jpg

Paleta

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  • La paleta que logre construir, esta compuesta por gelatina de color azul(gomitas de dulce),Bebida isotónica(Gatorade), Cúrcuma, gelatina de piña, Ají de color, Agua de betarraga, Té de rosa mosqueta, Té, Café, Manzanilla, Orégano, Soja.
  • La mayoría de pigmentos se extrajeron usando agua caliente, como si se tratara de acuarela, si el pigmento no quedaba lo suficientemente saturado, hervía el agua para que se evaporara y se concentrara aun mas el pigmento, no quise usar otros medios ya que esta era el mas sencillo tanto para extraer como para pintar.
  • No se porque el agua de la betarraga al secarse quedo gris, pinte y repinte muchos papeles y seguía quedando gris.
  • Mi paleta se volvió algo limitada, se compone básicamente de "condimentos" y hierbas. Obviamente habían mas opciones, pero tuvieron que descartarse debido a que seria muy fácil conseguir un pigmento, y otros por la inviabilidad de llevarlos a la hoja, por ejemplo algunos tipos de solventes, detergentes, etc. También el uso de aderezos me pareció un poco grotesco la verdad, así que me abstuve de experimentar con mayonesa o kétchup por ejemplo.
  • Mi falta de "ingredientes" se debe también a algo bastante simple, y se debe a la rutina de vida que llevan mis abuelos a diferencia de mis padres y hermanos, sin irme tan lejos lo que se come es muy distinto, la no presencia de algunos bebestibles como el alcohol o las bebidas, se podrían haber logrado conseguir pigmentos interesantes de algunos tragos o vinos.
  • A consecuencia de esto me pareció muy curiosos que la paleta de colores que conseguí, es bastante parecida a los colores que uno encontraría en una escena de otoño. Me parece imposible no asociar "El color de las cosas que comemos, con el ciclo de nuestra vida en el que nos encontramos", es decir, me es fácil por ejemplo, encontrar colores muy vivos, casi fluorescentes en los alimentos que gusta consumir un niño de 8 años por ejemplo, en cambio encontrar colores mas opacos, resulta mas fácil encontrarlos en la despensa de una persona ya madura, tanto en sus alimentos, ropa, artículos, etc. ¿Los Colores de las cosas que nos rodean son un reflejo de nuestro estilo de vida?.

Recreación

RodrigoT2 (5).jpg

  • Mezclar los pigmentos entre si fue bastante difícil, ya que era base de agua, algunos estaban muy diluidos, así que esperaba que se secaran para poder superponer otra capa de un color distinto.
  • La soja me gusto bastante como "Pintura", es bastante cubriente y no es tan olorosa como otros condimentos que use, y dependiendo de su concentración puedes construir diferentes valores tonales.

Fuentes