Tarea Ciclo Color - Mayte Vergara
Título | Tarea Ciclo Color - Mayte Vergara |
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Asignatura | Producción Grafica |
Del Curso | Producción gráfica 2021 |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Nº | 1 |
Alumno(s) | Mayte Vergara |
Teoría (apuntes de la clase)
Espectro Visible
- El color se entiende como: proceso que incluye dos materias distintas
- Comprotamiento físico de la luz
- Reacción fisiológica del sentido de la visión respecto a la luz (sensación cromática)
- El ojo es el órgano receptor, percibimos la luz e interpretamos el color.
- Retina: célula receptora. Aquí llega la información luminosa.
- Conos: registro de longitudes de ondas.
- Bastones: registro de luminosidad.
Teoría Tricromática
- Medida de los matices del color a partir de 3 factores: (Fuente imagen)
- Tono o cualidad del color.
- Saturación o pureza del matiz.
- Brillo o cantidad de luz que tiene o ilumina al matiz.
Teoría Aditiva del Color
Suma de dos o más luces espectrales que actúan como una sola sobre la visión.(Fuente imagen)
Teoría Sustractiva del Color
Se resta luminosidad por medio de la suma de distintos pigmentos los cuales incrementan el coeficiente de absorción(la suma de dos o más pigmentos producen un color oscuro ). (Fuente imagen)
- Cómo la teoría sustractiva aplica en sistemas de impresión del color
- Monocromo: Se imprime en una sola tinta plana ( ej. grabados).
- Duotono: Dos colores que construyen la profundidad de la imagen. Aumenta el espectro pues ya no se trabaja solo con escalas de grises.
- Cuatricromia: Separación de los colores en 4 tonos y ocurre con el sistema sustractivo (CMYK), cada color es una trama de puntos que componen la impresión total. Cada color tiene una forma y ángulo distinto.
Duotono / Fuente Imagen
Cuatricromía / Fuente Imagen
Trama cuatricromía / Fuente Imagen
Práctica
Explorar espacios de color a partir de una fotografía las variables estudiadas (Hue, Saturation, Lightness)
- Al disminuir totalmente la saturación (-100) y manteniendo el tono y brillo de la imagen original se logra obtener una imagen en blanco y negro.
- Al ir jugando con las 3 variantes tono (-180) saturación (64) y brillo (50) se llega a una imagen con un tono más azul y que al interactuar con las otras dos variantes dan una sensación de imagen en negativo.
- Se altera totalmente el brillo (-50) y entrega una leve oscuridad a la imagen, pero da la sensación de que fuera una capa sobre la misma imagen
- Se llega a unos tonos morados/rosados que no llegan a alterar el fondo de la imagen, además al jugar con el brillo se le da más oscuridad
Hue
- Variación en el tono
Saturation
- Variación de la saturación. Mientras más alta es esta, se logran colores mas anaranjados
Lightness
- Variación del brillo
Elaboración de Pigmentos
Se experimentó extrayendo diferentes pigmentos encontrados en casa, la mayoría naturales como : palta, frambuesa, espinaca, café, cenizas de tabaco, cebolla y mora. Se extrajo los pigmentos mezclando simplemente con agua (en el caso del café y las cenizas) y dejando hervir las frutas/verduras para que botaran su color. Para espesar la mayoría de los colores se hizo una mezcla de harina con agua a fuego lento.
- Imagen a recrear