Tarea Ciclo Color - Emilia Cordero
Título | Tarea Ciclo Color - Emilia Cordero |
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Asignatura | Producción Grafica |
Del Curso | Producción gráfica 2021 |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Nº | 1 |
Alumno(s) | Emilia Cordero Geve |
Clase 1- Teoría del color aditivo
Espectro visible
El espectro visible se puede entender como espectro electromagnético, en donde el ojo humano es capaz de percibir y distinguir los diferentes colores. Pues el color está dado por dos grandes temas como el comportamiento FÍSICO de la luz y la reacción FISIOLÓGICA del sentido de la visión respecto de la luz.
El ojo puede percibir los colores por medio de ondas de diferentes longitudes y el nivel de luz a través de la retina y sus partes, como son los conos y bastones. Estos conos se conocen por su registro de longitudes de ondas, ya que dependiendo de la longitud de esta, puede distinguir el color que se recibe. Sin embargo no trabaja solo, si no que recibe la ayuda de los bastones el cual funciona acorde al registro de luminosidad.
Los conos tienen tres pigmentos químicos que son:
-AZUL (Onda corta)
-VERDE (Onda media)
-ROJO (Onda larga)
Teoría aditiva
La teoría aditiva permite explicar cómo se obtiene un color desde la mezcla de otros colores. Este sistema está compuesto por la síntesis aditiva RGB (Red,Green,Blue) el cual ocupa estos tres colores como componentes principales para la reproducción de los colores aditivos secundarios como el cian, magenta y amarillo. La combinación de los tres primarios con las misma intensidad producen el blanco. Al ir variando las distintas intensidades de luz de estos colores deja ver el verdadero espectro completo de estos colores.
Teoría tricromática
La teoría tricromática sostiene que la percepción y medida del resultado del color se logra mediante tres factores:
-HUE: Tono o cualidad del color.
-SATURATION: Saturación o pureza del matiz.
-BRIGHTNESS: Brillo o cantidad de luz que tiene.
Tarea 1
En esta actividad se utilizó photoshop para alterar y jugar con los diferentes factores de una foto.
HUE
SATURATION
BRIGHTNESS
VARIACIÓN DE LOS TRES FACTORES
Clase 2- Teoría del color sustractivo
Teoría sustractiva del color
Al hablar de la teoría sustractiva se refiere al momento en que se obtienen colores por la mezcla de pigmentos. Pues se llama sustractiva, ya que al ir incorporando pigmentos o tintas, sustrae el color, debido a que se ha incrementado el coeficiente de absorción luminosa al mezclarlos. Los colores primarios de esta teoría serán el cyan, magenta y amarillo (CMY). Los cuales cumplen el rol de complementarios en la teoría aditiva.
Impresión del color
MONOCROMO
Monocromo en cuanto a impresión se refiere al uso de una tinta plana, por lo que es parecida a las imagenes de 1 bit o a las imagenes en blanco y negro. Sin embargo podemos obtener impresiones de puntos monocromas que a pesar de utilizar una sola tinta es posible detectar matices de esa tinta gracias a un efecto óptico.
DUOTONO
Duotono se refiere al uso de dos tintas al imprimir esta imagen. En el mundo digital el proceso de una imagen de dos dimensiones, es decir douotono, es un archivo en escalas de grises (imagen en blanco y negro) que contiene una o más curvas de transferencia a otras tintas. Al usar solo dos colores y no cuatro, era y es usado para abaratar costos en caso de necesitarlo.
CUATRICROMÍA
Cuatricomía o bien selección de color, es un sistema y proceso que se basa principalmente en la reproducción de imágenes en 4 colores específicos los cuales serían CMYK, es decir Cyan, Magenta, Amarillo y Negro. Con estos cuatro colores nombrados se reproducen las fotografías de todo color. El negro define y logra dar profundidad.
Tarea 2
Recreación de fotografía por medio de tintas y pigmentos caseros
Paleta de colores
Por medio de distintos elementos caseros que podemos encontrar en una cocina como zanahorias, espinaca, mermelada y arándanos. Se logro llegar lo más fielmente a los colores de la fotografía que se usaría. Se hicieron distintos pruebas hasta llegar al resultado del color que se quería. Como por ejemplo aplastar, moler o disolver en agua los diferentes elementos y de esta manera obtener unos pigmentos mas potentes y que resaltaran unos con otros.
RESULTADO
Para darle más matices y lograr un efecto de profundidad aplique una primera capa más suave, de esta forma los colores en la segunda aplicación tomarían fuerza y se verían un poco más cargados producto de la primera capa aplicada. Para lograr que los colores fueran suaves, mezclé los pigmentos caseros como espinaca, mermelada y arándano con un poco de agua que lograra disolver su color y llegar a colores pasteles de estos mismos.
En esta segunda capa aplique los pigmentos creados a base de espinaca y arándanos molidos, mermelada casera sin disolver en agua como anteriormente lo había hecho, pues en esta segunda capa quería que los colores tomaran fuerza y fueran más pigmentados que los que se usaron en la primera capa.
- ↑ https://isenacode.com/rayos-x-oneplus-8-pro/espectro-visible-ojo-humano/
- ↑ https://grupodweb.blogspot.com/2018/04/modelo-de-color-rgb-sintesis-aditiva.html
- ↑ https://crossfeyer.com/narrating-with-colors/hue-lightness-saturation-01/
- ↑ https://grupodweb.blogspot.com/2018/04/modelo-de-color-rgb-sintesis-aditiva.html
- ↑ https://es.123rf.com/photo_83042630_resumen-de-puntos-de-fondo-de-semitono-en-tonos-blancos-y-negros-en-el-estilo-de-impresi%C3%B3n-de-peri%C3%B3dicos-c.html
- ↑ https://es.dreamstime.com/l%C3%ADnea-de-la-onda-humo-explosi%C3%B3n-en-el-fondo-efecto-duotono-moda-textura-color-abstracta-para-dise%C3%B1o-pancarta-cubierta-y-image167754662
- ↑ https://disenopreimpresiongomezana.wordpress.com/2013/02/09/angulos-de-trama/
- ↑ https://imprenta-offset.com/impresion-en-color/