Tarea 8 Impresionista

De Casiopea
Desnudo impresionista


TítuloDesnudo impresionista
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras Clavetarea 8
Período2012-
AsignaturaTaller Inicial 1ª y 2ª Etapa,
Del CursoImagen Escrita 2012,
CarrerasArquitectura
Alumno(s)Diego Miranda
ProfesorHerbert Spencer

Se determinan los valores para que el trazo siga la estética de la obra: Catedral de Ruan de Monet, otorgando al desnudo a la vez una sensación de aislamiento, como si se hallara tras un vidrio generando mayor intimidad en la escena. ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Imagen Escrita 2012: construcción de un trazo (algoritmo pictórico de la luz y el color) en base del proyecto generado por el profesor Herbert. 

*/

import processing.pdf.*;

PImage f; // la foto: el encuadre, la escena, el paisaje PFont font; // la fuente tipográfica String[] code; // el texto del código


float margenIzquierda = 30; float margenArriba = 30; float margenDerecha = 30; float margenAbajo = 30; float escala;

void setup() {

f = loadImage("C.JPG");   // se carga la imagen, se "construye" el objeto PImage Tulips
 size(609, 765, PDF, "P.pdf");  // tamaño carta
 // cálculos para escalar desde la imagen hacia el pincel
 float ancho = width - (margenIzquierda + margenDerecha);
 escala = ancho/(float)f.width;
 noStroke();
 noLoop(); 
 background(255);
 font = createFont("Tahoma", 8); // construyo la tipografía a partir de una fuente de sistema Tahoma
 textFont(font, 8);
 code = loadStrings("C.pde"); // cargo el código "trazo" (el pincel)

}


void draw() {

 float spacer = 10;
 // muestreo regular desde la foto, esto se puede modificar....
 for (int y = 30; y < f.height; y += spacer) {
   for (int x = 25; x < f.width; x += spacer) {
     // obtengo el color
     float plotX = map(x, 0, f.width, margenIzquierda, width-margenDerecha);
     float plotY = map(y, 0, f.height, margenArriba, margenArriba + (f.height * escala));
     color c = f.get(x, y);


     trazo(plotX, plotY, c, spacer);
   }
 }
 printcode();
 println("PDF ready !"); 
 exit();

}


void printcode() {

 float interlinea = 0;
 for (int i = 0; i < code.length; i++) {
   // escribo cada línea de código en la pantalla
   text(code[i], width/4, 2 * margenArriba + f.height * escala + interlinea);
   interlinea += 15;
 }

}

_______________________________________________________________________________

TRAZO


void trazo(float x, float y, color c, float amp){ int puntos = 7;

for(int i = 0; i <= puntos; i++){
   
  float r = red(c) + 15 ;
  float g = green(c) + 25 ;
  float b = blue(c) - 20 ;
  pushMatrix();
  translate(x,y);
  float tam = random(amp);
  strokeWeight(4);
  stroke(r,g,b,90);
  line(random (-amp,amp),random(-amp, amp),tam,tam);
  popMatrix();
}

}