Tarea 6 - Catalina Zaro Vivanco
Título | Tarea 6 - Catalina Zaro Vivanco |
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Asignatura | Fabricacion con medios digitales |
Del Curso | Fabricación con Medios Digitales 2022 |
Carreras | Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Nº | 6 |
Alumno(s) | Catalina Zaro Vivanco |
Autómata: Carrusel
Como proyecto final se propone hacer un juguete automata; el termino automata alude al dispositivo que cuenta con un mecanismo interno que le permite realizar ciertos movimientos o desarrollar determinadas tareas.
Este juguete deberia tener en lo posible 2 mecanismos, estos pueden ser manejados con sistema de engranajes o de leva.
Inspiracion
Borradores y maquetación
Bocetos
En papel se hizo un boceto de la idea del proyecto, respecto a el aspecto, mecanismo y piezas que llevaria este carrusel. Además demao de este hay un conteo de las piezas(engranajes, rodamientos, caras para la caja, etc), como serian las caras; las pestañas que tendrian, huecos y tamaño; las piezas del mecanismo, como la pieza que haria subir y bajar a los personajes, los rodamientos para hacer girar palos de maqueta cuadrados, la palanca, el soporte para los personajes, un pilar que mantendria todo derecho y el diseño de los personajes de este carrusel que en este caso serian unos osos.
Maqueta
La maqueta fue hecha de carton piedra para ver como funcionaria el mecanismo de este carrusel, ademas de que se tendria un estimado del tamaño de las piezas y seria un poco mas facil digitalizarlas, asegurandose de que estas encajarian y no se haria un malgasto de material. Aun con la maqueta algunas piezas fueron ligeramente modificadas para un mejor movimiento del mecanismo.
Creación y corte de piezas
Impresion en 3D
Tanto la palanca, los rodamientos, el techo y los personajes fueron creados en la pagina web de Tinkercad, al hacer estas piezas se hizo una replica de la estructura del carrusel para verificar tamaños y tener el menor margen de error posible ya que la impresion toma mucho tiempo y se esperaba que resultara en lo posible en el primer intento de impresion.
- Palanca
- Rodamientos
- Personajes/Osos
- Sube y baja
Esta pieza fue construida en el programa inventor y se guardo en formato stl para poder imprimirla.
- Techo
- La primera impresion del techo se paró por razon desconocida luego de 1 hora y 30 minutos, por lo que el diseño del techo fue cambiado e impreso otra vez.
1° Intento
- Prueba de giro sin los personajes, el carrusel funciona sin problemas y tiene un giro bastante limpio.
- Despues de colocar los personajes el soporte se rota un poco y los pilares que sostienen los osos no giran al estancarse.
Resultado Final
Las piezas que sostenian los engranajes fueron fijados para evitar su movimiento y descuadre, al igual que los soportes de los personajes, estos fueron fijados en altura para que no se descuadraran al momento de poner en movimiento el carrusel.
Con estos problemas resueltos, un poco mas de suavizado al sube y baja de carrusel y redondeo a la punta de los palos que sostenian a los osos el carrusel se comenzo a mover, aun asi debido a la altura de este sube y baja los personajes se atascan un poco pero el carrusel logra girar completamente.