Tarea 3 camila herrera

De Casiopea



Títulotarea 3 camila herrera, curva que se mueve con el mouse
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras Clavetarea 3
Período2012-
AsignaturaTaller Inicial Común 1ª y 2ª Etapa
Del CursoImagen Escrita 2012
CarrerasArquitectura
Alumno(s)Camilaherrera
ProfesorHerbert Spencer

//se trata de una ecuación, que elabora una curva que se mueve a través del mause


float y, n; float m;

void setup() {

size(700, 700); }


void draw(float y, float x, float tam) {

stroke(60); line(x*y, y++, x+y/5, y+x/5);

}

void draw() {

background(0);

for (int x = 5; x < width; x=x+5) {

 n = norm(x,width,0);  
 m = map(mouseY, 0, width, 0, 50); 
 y = pow(n, m) * height;  

stroke (0); draw(x, y, 100);

} println(m); }