Tarea 1: Estructuras curvas del rostro - Paulina Zúñiga
Título | Tarea 1: Estructuras curvas del rostro - Paulina Zuñiga |
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Asignatura | Taller Topológico Multiescalar |
Del Curso | Taller Topológico Multiescalar 2020 |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Nº | 1 |
Alumno(s) | Paulina Zuñiga |
Encargo
El encargo tiene que ver con comprender la estructuración de superficies curvas y paraboloidales, es decir superficies con curvaturas simples, como una esfera; y superficies con doble curvatura, como un paraboloide hiperbólico. Comenzamos situándonos frente a un espejo y dibujando nuestro rostro, reconociéndolo o partir del tacto una recomendación es arrugar una hoja de papel limpia contra nuestra cara y reconocer los pliegues que se forman. Lo primero que nos llamará la atención es lo pequeña que aparecerá nuestra nariz y es precisamente este órgano, el que hace, en gran parte, que nuestro rostro sea nuestro rostro. Que contenga el gesto que nos hace ser lo que somos. Esto es solo una recomendación ustedes pueden encontrar otras formas de "dibujar tridimensionalmente nuestro rostro". Por lo tanto, será necesario realizar cortes, pliegues superpuestos, pliegues simples, pliegues curvos, etc. para poder adoptar la forma compleja de la cara
Primera Parte
En primera instancia se nos solicitó reconocer las facciones de nuestro rostro mediante curvas y volúmenes, junto con esto el primer ejercicio además de dibujar nuestra cara fue moldear una hoja de papel contra el rostro y reconocer los volúmenes que sobresalen en el papel para así poder dimensionar y realizar una abstracción de esta.
Dibujos iniciales
Primero moldes del rostro
Es el primer acercamiento físico para reconocer los volúmenes de nuestra cara moldeando el papel con nuestras manos al tocar el rostro, de esta manera observaremos los puntos más importantes a construir como la nariz, los ojos, el mentón, y la curva de los pómulos, luego de varios intentos.
Segunda parte
Se replanteo el modelo de la cara y se realizo un leve proceso de abstracción de las curvas del rostro para que se amoldara al papel reconociendo los principales volúmenes de la cara para así llevarlo a la construcción, obteniendo nuestra primera maqueta que usaremos como base para continuar con los detalles.
Boceto
Construcción
Tercera parte
Finalmente se agregaron los detalles creando este gran volumen que conforma la cabeza, intentando seguir las medidas lo mas parecido a la realidad.
Estructura final