Tarea 06 - Victor Della Chiara

De Casiopea



TítuloTarea 06 - Victor Della Chiara
AsignaturaFabricación con Medios Digitales
Del CursoFabricación con Medios Digitales 2022
CarrerasDiseño
6
Alumno(s)Victor Della Chiara


Juguete Autómata

AutomataFinal-2.3.JPG

Para este proyecto final se trabajo en la fabricación de un juguete autómata, estos consisten en una caja matriz que posee un mecanismo en su interior y que al accionarlo en la superficie se muevan personajes en distintas direcciones o ejes.

Los componentes de un juguete autómata básico seria una caja donde ajustan las piezas, la manivela con las levas, empujadores y el cuerpo del juguete.

El movimiento de un autómata se crea generalmente con herramientas mecánicas como levas, engranajes, bielas, poleas, ruedas dentadas y manivelas . Algunos de los tipos de levas mas comunes son estas.

Componentes y caja matriz

Para los componentes del sistema y la caja matriz se trabajo bajo dos dos movimientos que se buscaban lograr , uno era un movimiento rotatorio y otro es un movimiento vertical. El primero se logra uniendo al eje central de la caja un disco que al estar pegada acompaña el movimiento de este , y a esta rueda por contacto se junta otra rueda puesta en horizontal. Para que se genere bien el movimiento de esta deben tener contacto en la zona exterior de cada disco. Este se ve reflejado en la parte superior por el movimiento rotatorio del personaje del lado derecho.

Y en cuanto al movimiento vertical se logra haciendo un desplazamiento del eje central mediante una biela, por lo que el movimiento del eje ahora tiene dos momentos uno central y otro que en un momento esta mas arriba y al otro esta más abajo(Excéntrico) .Este se ve reflejado en la parte superior por el movimiento rotatorio del personaje del lado izquierdo, el cual mueve los brazos martillando.

Para esto se dibuja el sistema y se fabrica en escala 1:1 un prototipo para poder probar si funcionaba.

AutomataFinal-1.1.PNG AutomataFinal-1.2.PNG

Programas Utilizados

Luego de haber dibujado y realizado la maqueta en cartón se procede a traspasar todo a AutoCAD para posteriormente realizar los corten en laser para el armado de este juguete.

Piezas dibujadas en AutoCAD.

Automatafinal1.33.png


Para uno de los personajes se ocupo impresión en 3d. El cual se modeló en el programa TinkerCAD.


AutomataFinal-1.4.PNG AutomataFinal-1.5.PNG.jpg

Presentación de Inventor

Como requisito de proyecto se trabajo con el software Inventor , donde se diseñaron las distintas piezas del juguete autómata.

AutomataFinal-2.2.gif.jpg

Proyecto Final-Ensamble Juguete Autómata FMDC 2022 en Inventor

Juguete autómata final

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AutomataFinal-1.8.jpg
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Funcionamiento Juguete Autómata

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