Tarea 06 - Joel Henriquez

De Casiopea



TítuloTarea 06 - Joel Henriquez
AsignaturaFabricación con Medios Digitales
Del CursoFabricación con Medios Digitales 2022
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
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Alumno(s)Joel Henríquez

¿Qué es un autómata?

Autómata es un dispositivo que cuenta con un mecanismo interno que le permite realizar movimientos o desarrollar tareas. Esta definición también es usado para nombrar al robot de apariencia humanoide o animal que imita movimientos corporales de un ser vivo. Los primeros autómatas surgieron hace miles de años, y con funcionalidades muy limitadas, en la edad media se avanzo la complejidad de estas maquinas hasta que en el siglo XVIII se produjo un auge. Hoy en día existen autómatas que pueden realizar con éxito distintas tareas propias del ser humano, e incluso reemplazarlo en algunos contextos.

Autofmdjoel2022.jpg

¿Cómo funcionan los autómatas?

Los autómatas han sido un deseo y fascinación para el hombre desde la antigüedad, y entre quienes aportaron para esta fascinación se encuentran algunos de los inventores mas famosos de la historia, tal como Leonardo Da Vinci. Un autómata ejerce una determinada accion bajo sus propios medios, esto gracias a un sistema de mecanismos que posee en su interior, estos mecanismos pueden ser los siguientes:

1)Poleas: es un mecanismo para mover o levantar cosas pesadas que consiste en una rueda suspendida, que gira alrededor de un eje, con un canal o garganta en su borde por donde se hace pasar una cuerda o cadena.

Poleasfmdjoel2022.jpg

2)Engranajes: es un mecanismo que tiene dos o mas ruedas dentadas, que se utiliza para transmitir la potencia mecánica de un componente a otro.

Engranajesfmdjoel2022.png

3)Manivela: pieza mecanica con forma de angulo rectgo, que al darle movimiento rotatorio con la mano, hace girar un eje y pone en funcionamiento un motor o mecanismo.

Manivelafmdjoel2022.jpg

4)Leva: es un mecanismo que permite transformar un movimiento giratorio en lineal alternativo, y se basa en un elem,ento de contorno no circular que gira sobre un punto, al girar el perfil de este elemento provoca la subida o la bajada de un seguido de leva.

Levasfmdjoel2022.jpg

Fuente: https://medium.com/@Fernand20415314/aut%C3%B3mata-8042ab18a5a1

Propuesta

Diseñar y construir un barco que pueda subir y bajar, junto a unas olas que se muevan hacia arriba y abajo, junto con una variación en la altura entre si(que no toda la ola suba al mismo tiempo)

Propuesta fmd2022.png

Referencias

Prototipos de Carton

Protocartonfmd2022.jpg


Corrección de diseño y pasado a AutoCAD

Autocadfmdjoel2022.png

Al momento de hacer el diseño y pasar a la cortadora laser me encontre con problemas tales como la medida en si usada para hacer los agujeros, sin haber considerado la maleabilidad de el alambre usado en esta construcción, habiendo pasado de un diametro de 5mm a 3mm luego, incluso rodeando un poco el alambre con masking tape para un encaje más firme en las piezas del medio(la que esta adherida a el barco y la pieza circular que eleva al barco con la manivela).

Modelado en 3D(Inventor)

Archivos de Inventor, partes y archivo de ensamblaje: https://drive.google.com/file/d/164LRJQi-Yyt0sfhO6Xa3h4Uaq3fjjyeq/view?usp=sharing

Final

Video